巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 5051 筆資料符合


RE:【密技】快打旋風ZERO3

2004-10-26

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《gan068 (布丁求敗)》之銘言: > 關於PS ZERO3的隱藏貝卡怎麼使用阿?? PS版應該不能用FINAL VEGA吧...?(至少我沒看過使用方法) 不過PS版的ZERO3畫格數減了一半一上.....繼續閱讀

RE:【密技】快打旋風ZERO3

2004-10-26

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《ryu9zero (RYU)》之銘言: > 其實很多人一開始都有對話.像隆.肯. 豪鬼.元. 櫻.丹....... 不是『很多人』是『所有人』才對......繼續閱讀

【密技】快打旋風ZERO3

2004-10-26

快打 系列 哈啦板】 這其實也不算密記.但也介紹八.有人問..... 影藏人物-凱爾出現方發.玩世界旅行模式.等級是27以上會出現影藏舞台.破後凱爾會出現.或是遊戲累積時間是96小時以上可用....繼續閱讀

RE:【密技】快打旋風ZERO3

2004-10-26

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《gan068 (布丁求敗)》之銘言: > 關於PS ZERO3的隱藏貝卡怎麼使用阿?? 沒有隱藏貝卡把.只有豪鬼....繼續閱讀

RE:【密技】快打旋風ZERO3

2004-10-26

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《ryu9zero (RYU)》之銘言: > 請問到底誰是FINAL VEGA.有差嗎.還有Zero3最強流道場也有差嗎 > . F.VEGA=Z3最後打那個登場全身有氣的,大招是整個銀幕的貝卡....繼續閱讀

RE:【問題】SF初代和ZERO系列的關聯

2004-10-26

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《abyou (未確認生命體第0號)》之銘言: > SF初代的故事是以打倒沙加特為結局. > ZERO系列是發生在SF1之前的事,以打倒貝卡為結局. > 但是,問題來了. > 沙加特在2代出現的原因,是為了打倒隆,身上的疤痕也是在...繼續閱讀

RE:【問題】SF初代和ZERO系列的關聯

2004-10-26

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《abyou (未確認生命體第0號)》之銘言: > 但還是有疑問,初代的隆和肯扣掉腳穿功夫鞋這一點,造型可說是已定型. > 但是為何到zero時,隆的頭帶又變成白色,肯也變成長髮....繼續閱讀

RE:【問題】SF初代和ZERO系列的關聯

2004-10-26

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《gejiod (鬥謎者浪人)》之銘言: > RYU的頭帶在SF初代時就是白色的了.遊戲裡面跟宣傳海報都是這樣的. > 所以頭帶並沒有變色.KEN變成長髮只能說因為沒剪頭髮就留長了.. > ZERO是依照電影版來設定??...繼續閱讀

RE:【問題】SF初代和ZERO系列的關聯

2004-10-26

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《abyou (未確認生命體第0號)》之銘言: > 多謝指教,令老朽上了一課. 別客氣.比老的話.我應該比你老吧.. > Z3的VEGA照結局來看,理應當泡沫化, > 為何SF2還會再現?...繼續閱讀

【問題】SF初代和ZERO系列的關聯

2004-10-26

快打 系列 哈啦板】 SF初代的故事是以打倒沙加特為結局. ZERO系列是發生在SF1之前的事,以打倒貝卡為結局. 但是,問題來了. 沙加特在2代出現的原因,是為了打倒隆,身上的疤痕也是在2代才出現的. 可是,ZERO時代不是隆和肯的少年時期嗎?...繼續閱讀

RE:【問題】SF初代和ZERO系列的關聯

2004-10-26

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《abyou (未確認生命體第0號)》之銘言: > SF初代的故事是以打倒沙加特為結局. > ZERO系列是發生在SF1之前的事,以打倒貝卡為結局. > 但是,問題來了. > 沙加特在2代出現的原因,是為了打倒隆,身上的疤痕也是在...繼續閱讀

RE:[轉載]:[HSF2] 有關版本的話題

2004-10-06

快打 系列 哈啦板】 作 者:Valentino (Valentino) 標 題:[HSF2] 有關版本的話題 之二 時 間:Mon Oct 4 23:46:57 2004 ◎ 由版本所區隔的角色特性與對戰方式 Normal: 攻擊力既強暈眩值又高,很容易就靠...繼續閱讀

【情報】xbox快打旋風2+3rd合輯,支援網路對戰,與世界玩家挑戰!!

2004-10-06

快打 系列 哈啦板】 http://www.capcom.co.jp/sf_ac/ (XBOX) STREET FIGHTER ANNIVERSARY COLLECTION 10月預定發售 4800日圓 所有版本的SF2+SF3 3rd STRIKE,支援...繼續閱讀

[轉載]:[HSF2] 有關版本的話題

2004-10-06

快打 系列 哈啦板】 作 者:Valentino (Valentino) 標 題:[HSF2] 有關版本的話題 之一 時 間:Mon Oct 4 23:46:04 2004 講一些有關HSF2的內容吧......繼續閱讀

RE:【問題】格擋2

2004-10-04

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《v09531030 (*~send~*)》之銘言: > 請問如何在防禦後用格擋.我看影片就可以.會變淡紅色 我所知道的方法是當您防禦住第一段時,馬上改成格檔就會成功,假如您已經防禦了1段以上,紅色格檔好像就不成立了....繼續閱讀

【問題】格擋2

2004-10-04

快打 系列 哈啦板】 請問如何在防禦後用格擋.我看影片就可以.會變淡紅色...繼續閱讀

RE:【問題】格擋2

2004-10-04

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《v09531030 (*~send~*)》之銘言: > 請問如何在防禦後用格擋.我看影片就可以.會變淡紅色 在防禦中時,再按前就可格檔下來 但那時機實在太難抓,我也才用出2次而已T T...繼續閱讀

RE:【問題】格擋2

2004-10-04

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《a45456565 (土星仙人)》之銘言: > 我所知道的方法是當您防禦住第一段時,馬上改成格檔就會成功,假如您已經防禦了1段以上,紅色格檔好像就不成立了....繼續閱讀

RE:【討論】大家的評分差不多是多少...

2004-09-22

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《ryu9zero (RYU)》之銘言: > 對阿.有時候我已經快沒血了.好不容易打敗對方.但也有B級.有誰知道那是怎麼算....繼續閱讀

RE:【問題】這款遊戲好玩嗎?

2004-09-03

快打 系列 哈啦板】 卡普空的大作有 SF 惡靈古堡 鬼武者 惡魔獵人 洛克人 好像沒有不好玩的遊戲! SF33大概是SF12代左右 正統SF目前最後一款遊戲! 他的玩法和KOF差很多!...繼續閱讀