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搜尋結果:共有 4763 筆資料符合


「惡魔獵人」新影片檔

2001-01-29

遊戲製作人 三上真司 表示,企劃「惡魔獵人」是個機緣,是因為開發「惡靈古堡」系列時因為當初硬體限制一些想法無法實行,而把這些想法累積而成製作成「惡魔獵人」,所以這款遊戲應該是他們針對PS2硬體的第一次實力展示,運用到不少高難度的程式表現,尤其是即時光影運算,他對...繼續閱讀

CAPCOM談PS2「惡魔獵人」

2001-01-12

CAPCOM知名遊戲製作人,也是「惡靈古堡」系列創造者 三上真司 日前接受訪問,談論他機機開發中的PS2大作「惡魔獵人」以及未來網路發展計劃。...繼續閱讀

《生死格鬥》躍登大螢幕?

2001-01-05

近來遊戲登上大螢幕的例子雖屢見不鮮,但是過去的《雙截龍》、《快打旋風》以及《瑪利兄弟》經驗卻告訴了我們,遊戲一旦登上了電影可就完全不是那麼一回事,Angelina Jolie《古墓奇兵》、Paul Anderson的《惡靈古堡》,現在再加上炙手可熱的《生死格鬥》...繼續閱讀