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【心得】《終結者莉莉:騎士救贖》 值得推薦的佳作!

2021-07-26

稍微看了一下評價,這款作品很容易跟《空洞騎士》(類銀河戰士惡魔)比較,這無可厚非。不過,對於遊戲內容的部分評價可能不太公允。筆者類魂遊戲也玩過許多。比如PS4的《隻狼》,《血源詛咒》,《仁王1》跟《仁王2》都包含DLC而白金。...繼續閱讀

【心得】NS獨立遊戲心得分享9

2021-07-26

就能回滿還蠻划算的 Monster Boy and the Cursed Kingdom怪物男孩與被詛咒的王國墨西哥服 有中文我嚴重懷疑作者是獸控 故事敘述某日王國受到詛咒,上到國王,下到一般百姓全都變成動物為了解除詛咒,主角金只好踏上尋找寶珠的旅程遊戲是類銀河惡魔的遊戲類型需要玩家在廣大的怪物世界各處探索被隱藏的寶珠...繼續閱讀

【實況】惡魔城外傳少年德古拉君

2021-07-26

國中接觸了網咖及網路遊戲之後許多的經典遊戲、單機遊戲都沒玩過最近打算填補這段空白從1990年代的懷舊遊戲開始玩起一路玩到2021年若遇到大作PC遊戲推出,會優先遊玩EX.惡靈古堡8、仁王2目前每晚7點後直播,偶爾摸魚休播直播結束後,會將直播影片剪成精華有興趣的玩友們歡迎來找呂砲聊天,哈~此款遊戲為《惡魔外傳...繼續閱讀

【心得】《終結者莉莉:騎士救贖》 值得推薦的佳作!

2021-07-20

稍微看了一下評價,這款作品很容易跟《空洞騎士》(類銀河戰士惡魔)比較,這無可厚非。不過,對於遊戲內容的部分評價可能不太公允。筆者類魂遊戲也玩過許多。比如PS4的《隻狼》,《血源詛咒》,《仁王1》跟《仁王2》都包含DLC而白金。...繼續閱讀

【日版】7月9日新抽池與活動上場,SF發售紀念,7月第1池(7月8日 15:30)

2021-07-08

さらに、自身のBPを回復( +3 )する 3 オーバーハイテンション 攻撃の与ダメージが上昇( 効果特大 )し、さらに、 自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇( 効果大 )する ( OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される ) 惡魔主角...繼續閱讀

趣味吐槽神 James 評論《忍者龍劍傳》

2021-06-22

【忍者外傳 哈啦板】 AVGN 第87集 終於輪到這個遊戲了…可以跟惡魔(早期FC上)相比的困難遊戲… James:這是第一款有過場動畫的遊戲,我想很多玩家在這方面的第一次體驗就獻給龍劍傳了。James:這是一款非常經典的遊戲,唯一的問題就是那個超屁的難度。...繼續閱讀

【全成就後感】Wild at Heart 狂野之心 - 尚可進步但值得嘗試的森林冒險

2021-06-02

https://youtu.be/dOGQKtubPUI在本作的解迷中需要分別操控男女主的走位適當的投放及留下小精靈利用男女主的道具及小精靈與場景互動 整體難度不難得益遊戲時長不算太長加上解迷設計上的步驟及種類多變不會予人重複之感 地圖及場景設計 本作地圖是類惡魔設計都是透過獲得新小精靈的能力從而解迷到達一些新地方...繼續閱讀

【全成就後感】Wild at Heart 狂野之心 - 尚可進步但值得嘗試的森林冒險

2021-06-01

https://youtu.be/dOGQKtubPUI在本作的解迷中需要分別操控男女主的走位適當的投放及留下小精靈利用男女主的道具及小精靈與場景互動 整體難度不難得益遊戲時長不算太長加上解迷設計上的步驟及種類多變不會予人重複之感 地圖及場景設計 本作地圖是類惡魔設計都是透過獲得新小精靈的能力從而解迷到達一些新地方...繼續閱讀

【閒聊】連線協力為強項的惡魔城 - 絕望協奏曲

2021-04-19

【往日遊戲 哈啦板】 遊戲名稱:惡魔 - 絕望協奏曲所屬機台:PS3出品年份:2011來源處 :Youtube除了以往的刷寶等級裝備, 就如標題為主要特色.看了些玩家的連線野團經歷, 遇上些意外插曲.協力到感到絕望?!...繼續閱讀

【心得】電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077) 滾動式記錄心得

2021-02-18

當然,你也可以當作在玩立體版的銀河惡魔遊戲,自己捉高低差…---第一人稱也讓即使運算的飛車追逐戰更為剌激!雖然不少玩家仍然覺得Cyberpunk 2077的動作表現一般,不過我覺得已經非常符合我個人的需求了,畢竟這款遊戲的主要定位仍然是角色扮演。...繼續閱讀

【心得】逝血龍痕(龍血一族)Dragon Marked For Death白金心得

2021-02-15

在玩法上面,是屬於類銀河惡魔,橫向捲軸的方式,雖說主打是連線,但常有找不到玩家的狀況,而且在機制上,必須有開啟過的關卡才能連線。目前試過,在所有關卡開啟的情況下,全國開組差不多五分鐘以內可以組到人,而且有不少60等以上的玩家。...繼續閱讀

【情報】2019 遊戲發售表

2021-02-03

連結 5/14 瘟疫傳說:無罪 冒險 中美 Asobo Studio 連結 5/14 狙擊之神2 重製版 射擊 美 Rebellion 連結 5/16 伊蘇 塞爾塞塔的樹海:改 角色扮演 日 Falcom 連結 5/16 惡魔周年合集 動作 日 KONAMI...繼續閱讀

【心得】PS4 Supraland白金遊玩心得

2021-01-29

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 Supraland是銀河戰士惡魔類型的 RPG 動作解謎遊戲,結合了《傳送門》《薩爾達》等元素在內。玩家要扮演小紅人,在廣大的世界中自由探索、打擊怪獸、解鎖新能力。...繼續閱讀

【問題】多重結局其實就是對應多重出身啊~(有雷)

2021-01-15

而這個結局,跟企業的現實、街頭的起義、以及家族的榮譽不同這可說是最中二的結局,跟你的那個不可分割的朋友,兩個人(其實還是一個人)獨闖惡魔,雖千萬人吾往矣的中二熱血感正是強尼這個只顧眼前不管後果的人會幹的事所以敵人也設定最強(畢竟沒有人幫),以現實來看也最不可能成功但這也是強尼所追求的終極浪漫...繼續閱讀

【攻略】【攻略】角色解析劇場:微不足道的小人物——艾莉克薩篇

2020-12-17

一體機的造型的由來較為曲折,最初的取材物件源自於經典電子遊戲《惡魔》(Castlevania)系列中的敵方單位“物質化怨念”(エクトプラズム)。取材理由是這個造型設定與艾莉克薩“自我面具,欺詐,千面人”的設定有所相關。...繼續閱讀

【情報】《東方月神夜》將於 2020年12月17日 發售 (支援中文)

2020-12-14

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 《東方月神夜》(英語:Touhou Luna Nights)是由Team Ladybug與Vaka Game Magazine共同開發的類銀河戰士惡魔遊戲,2018年8月20日以Steam搶先體驗形式推出Windows...繼續閱讀

【心得】《Grimoire of Souls》五個章節的對話翻譯

2020-09-05

惡魔ドラキュラ~血の輪迴~ 哈啦板】 前言: 為了慶祝遊戲即將停止營運(?),我決定將迄今為止開放的五個章節裡,所有的角色對話進行翻譯,紀念本作原來預計推出的中文選項。...繼續閱讀

RE:【心得】《Grimoire of Souls》五個章節的對話翻譯

2020-09-05

惡魔ドラキュラ~血の輪迴~ 哈啦板】 ~第三章的開端~露希:「經過調查,某些被更改的內容,似乎不是那麼容易就能找到。」露希:「不過相對的,惡意修改的內容會非常不穩定,我相信還是可以很快被發現。」有角:「那麼……這次是哪個時代?」...繼續閱讀

RE:【心得】《Grimoire of Souls》五個章節的對話翻譯

2020-09-05

惡魔ドラキュラ~血の輪迴~ 哈啦板】 ~第五章的開端~有角:「那麼,露希,下一本『歷史之書』?」露希:「有個不太穩定的魔力出現——雖然還不至於無法控制。」露希:「在十九世紀,貝爾蒙多家族失蹤之後,出現在歐洲的惡魔。」...繼續閱讀

RE:【心得】《Grimoire of Souls》五個章節的對話翻譯

2020-09-05

惡魔ドラキュラ~血の輪迴~ 哈啦板】 ~第二章的開端~有角:「好吧,下一本書是什麼?」露希:「這本書是目前最神秘,也是最危險的。」露希:「內容是1944年的惡魔城。」夏洛特:「1944年?那是我與喬納森生存的時代。」...繼續閱讀