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【心得】《走棋》說不出的情感

2016-06-20

不過導演事後解釋(是的,我很不要臉提了這個問題),他並沒有設定文斌是同性,這是他從過去經驗發想。(導演強調自己是異性)導演說,過去當好友與別人交往時,常常都會一種失落,這時常會懷疑問自己是不是喜歡對方。所以他把這種情緒加入電影當中。...繼續閱讀

【心得】DQB全破小心得

2016-06-20

當然要先提劇情~這款世界觀是延伸於DQ1,主角如果選擇了"YES"之後,會有什麼結果的發展~光是這點就相當有趣~而不愧是主打5~70歲都能享受的遊戲內容~劇情上面雖然少有選項,但一有選項就是攸關世界的存亡~而在劇情的發展上,大家公認最棒的部分是,第三章大姊頭的情...繼續閱讀

【心得】雷子 紺碧之章

2016-06-20

準備完成後,為了阻止魏國的橫暴,也為終結龐涓的痛苦,齊與魏終於在馬陵決戰,對著武藝高強又熟悉孫子兵法的龐涓,唯一的秘策只有用孫臏自己做餌引誘龐涓深入http://i.imgur.com/GyGMXbT.jpg「將灶頭一直減少誘敵也差不多了,將這個掛上去,這是…給人的道別...繼續閱讀

【情報】《果然我的青春愛喜劇搞錯了 -續-》發售日延期

2016-06-20

發行、原預定在 7 月 28 日推出的 PSV 遊戲《果然我的青春愛喜劇搞錯了 -續-》,今日公開發售日期將往後推延三個月至 10 月 27 日發售,同時官方也公開新一系列的店鋪特典。...繼續閱讀

RE:【情報】『果然我的青春愛喜劇搞錯了 續』發售日公開!

2016-06-20

【PSV / PlayStation Vita 哈啦板】 官網大更新故事時間點大致上和本篇相同、應該是會進到各角色結局也就是說BD特點是結衣線HE、遊戲是各路線HE和BE那小說本篇就是走最後的TE了八幡的命運由你決定!!表情豐富的角色們新增前作沒有的一色和陽乃路線CG圖由比濱結衣(為什麼光看圖就覺得...繼續閱讀

【情報】『果然我的青春愛喜劇搞錯了 續』發售日公開!

2016-06-20

【PSV / PlayStation Vita 哈啦板】 PS Vita専用軟體『果然我的青春愛喜劇搞錯了 續』發售日公開!!...繼續閱讀

【心得】方根書簡的簡單心得文~

2016-06-20

最後拷問完後就會訴說被拷問者跟亞彌間的關係整個遊戲在劇情上算是蠻出色的一共有5種結局 前期故事都是相同的隨選項改變後遊戲後期會有非常大的分歧....每種結局差異大到讓人感覺不可思議XD遊戲難度也不太高幾乎到處都有防呆裝置讓你往主線移動根本不會有什麼卡關問題音樂方面也都呈現有點溫和的感覺感覺就像在看愛動畫一樣拷問時則會換成節奏快的音樂讓人也會有些許的緊張感個人覺得比較可惜的就是主角是無語音的恩...繼續閱讀

【心得】火雞伯的 奧丁領域微心得

2016-06-20

2.兔王子: 某國的王子 卻愛上滅亡之國的公主 甚至完全不知為何受到了詛咒被變成了一隻兔子 兔子與滅國的公主 這段人獸交禁忌的愛 最後是否能修成正果!?...繼續閱讀

【心得】作品推薦:月之珊瑚

2016-06-19

本作的故事,就像是以另一種形式去表現《月姬》時遠野志貴與愛爾奎特的愛。去除裝飾後僅保留核心概念。「懷抱殘缺難以與他人共處的男性」,「不是人類卻意外有了人心的女性」,互相接觸,不經意傷害了對方、察覺自己迷上對方,然後永不忘記對方......繼續閱讀

ARC-V 109 「殞落於戰場的隼」

2016-06-19

「那麼應該沒什麼留了吧!」「把你們全都變成卡片吧!」 為啥只有一個姿勢那麼挫…果然OF是有等級之分的 因為對手是OF 遊矢恨隼表示傷員全退下 由他們兩個上!...繼續閱讀

RE:【討論】紳士型傭兵支線翻譯(更新第二章)

2016-06-19

根據觀念和文化的不同,結婚,通常以一種親密或性的表現形式被承認,這種結合⋯⋯」(譯者:轉維基,這裡就是白兔在用定義解釋婚姻傭兵:「我不是說這種形式上的,而是關於愛感情或⋯⋯對於人生的重要性之類的」傭兵:「雖然不知道目的為何,但妳只是因為被スカアハ命令才會和我結婚的不是嗎...繼續閱讀

追加故事-和光頭劍(日中)(譯者: seed02 )

2016-06-19

在她的人生沒有一頁愛情事的內容。 真要講的話,鉛筆和筆記本說不定才是人。 但是只有「那種知識」比誰都來得豐富。 再來就是丈的登場給了她太強烈的刺激吧,丈的身上有著強烈的雄性氛圍。聰明的她,帶著興奮的語氣說。 「沒、沒錯啊。...繼續閱讀

【心得】0619 魔劍 技能討論 & 外加配裝部分

2016-06-19

【希望曲 Online 哈啦板】 2016/06/19刪除掉配點建議、更改一些內容一轉技能的傷害有提高,所以疾風、光速、旋風、颶風的傷害都有提高許多頗多人都很注重PK,遊戲內已經不少人知道魔劍在PK上有很大的突破,要打贏槍手已不是夢雖然魔劍的大招並不會像槍手的會爆擊...繼續閱讀

【心得】超像可動 波魯納雷夫 & 喬瑟夫 & 阿布德爾 - jojo冒險野郎 第三部

2016-06-18

戰鬥安排在很多漫畫都可以看到第三部的影子而最重要的能力戰鬥是在這一部開始建構的,雖不夠成熟但無疑是日本漫畫能力戰鬥的創始而第三部也是最紅的一部,不管模型動畫都以第三部當開頭筆者將分成三篇來介紹筆者第三部超像可動的收藏第一篇先介紹埃及旅遊團三人:波魯納雷夫、喬瑟夫、阿布德爾J P 波魯納雷夫,為了替妹報仇而跟團個性直,對愛憧憬...繼續閱讀

【閒聊】傭兵對話集

2016-06-18

我們姊妹在那個艱難的時期中欠他一個大人情;我想艾米還是在迷他。你還需要什麼嗎? 納普區 隊伍:依芙、莘、德佛娜、艾登、佳美、艾米、千代、首席大師方、派鳴、羅夏、蘇、凱英、泰修女、銀翼塔隆、若、蓋師範。...繼續閱讀

【心得】新學校-商業學校的六女流心得

2016-06-17

再來就是攻略了,帶的道具部份,可以的話還是帶愛護符,至於貓要不要帶就看個人了,最近有送。我是有帶,比較好觸發告白,畢竟一堆人排隊要告白......玩這個學校不太需要追監督,因為到時候位置也是送禮買來的。...繼續閱讀

RE:【小說】米列希安的群像─第二章 第三回:代課老師 (4/26)

2016-06-16

即便是熱中的情侶來說,這句話也只不過是宣揚愛情的佔有欲。 對妳是,對我是。 對那位『愛情(戰爭)』女神也是。 即便如此,我依然‧‧‧‧ 跟紫妡道別後,我一個人走在人來人往的大街上。...繼續閱讀

RE:【小說】米列希安的群像─第一部:迷茫燭焰 (第二章:序) 3/29

2016-06-16

透過單純敘述的方式顯得太籠統,舉個例子來說: 我持有一個桌上遊戲的腳色叫做法布尼爾,在GM阿徹的敘述之下,我邂逅了一名美麗的寡婦,透過擲骰的點數判定我是否有機會和這名女性有發展情的機會,要求的數值是十二,但是我卻擲出四點的話,那麼我就沒有機會發展這段情。...繼續閱讀

RE:【小說】米列希安的群像─第一部:迷茫燭焰 (第二章:第一回) 4/5

2016-06-16

傳聞中,馬夏因為被人類背叛情而自殺,詛咒此地的一切,直到人們將此地命名為艾明馬夏,才平息女神的憤怒。 死後為了不讓人認出自己的樣貌,她化身為人魚與魔女的樣貌重現於世,繼續在世間觀察著人們的生活。...繼續閱讀

RE:【小說】米列希安的群像─第二章 第四回:花─上 (5/22)

2016-06-16

「我演唱的是女神馬夏悲的歌曲,我聽不出來有哪裏褻瀆了女神馬夏?」 「我原本以為你都已經提到了悲,卻還是不能理解哪裏褻瀆了女神馬夏嗎?」 我無視納里嫌惡的眼神,從地上撿起了一朵藍色的玫瑰,花莖已經被剛才的人潮踩爛,藍玫瑰上面的花瓣也殘缺不齊。...繼續閱讀