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搜尋結果:共有 7217 筆資料符合


PS3 圖形處理器 RSX 與 PC 圖形處理器 G70 系出同源

2005-07-01

不過由於 RSX 與 Cell 處理晶片能透過極大頻寬的系統匯流排進行聯合運作,而且 Cell 微處理器有著遠大於 PC 微處理器的浮點數運作效能與內外部頻寬,因此運作方式預料會與 PC 有很大的不同,實際效能仍然只能從實際遊戲的表現來加以評估。...繼續閱讀

微軟與東芝將合作開發採用 WinCE 的 HD DVD 播放機

2005-06-27

微軟與東芝今日(6 月 27 日)在日本東京舉辦記者發表會,共同發表將合作開發採用 Windows CE 系統的 HD DVD 播放機,強化 HD DVD 標準在數位家電與個人電腦的普及率。...繼續閱讀

NVIDIA SLI 技術融入主流市場

2005-06-24

英國 Evesham Technology 公司董事長 Richard Austin 表示:「SLI 技術已經是電腦玩家市場中不可或缺的規格,所以,將這個表現優異的技術推展到一般主流市場,是很自然的事。...繼續閱讀

NVIDIA 北京營運據點正式成立 拓展亞太市場

2005-06-21

全球繪圖與數位媒體處理器領導者 NVIDIA 公司今天宣佈,其在中國北京的辦事處正式開始營運。...繼續閱讀

PS3 計劃隨硬碟提供 Linux 作業系統 開放軟體開發

2005-06-14

SCE 於 E3 展前正式發表了新一代電視遊樂器主機 PS3,採用了與 IBM、東芝共同開發的 Cell 處理晶片,以及與 NVIDIA 合作開發的 RSX 圖形處理晶片,並預留了可安裝 2.5 吋硬碟的擴充槽。...繼續閱讀

iQue 將於中國推出「神游 DS」主機

2005-06-03

中國 iQue 神游科技有限公司發表,將把任天堂 NDS 主機引進中國大陸地區發行,並命名為「神游 DS(iQue DS)」。...繼續閱讀

香港戲谷、王晶合作新電影「雀聖」

2005-06-01

由香港《戲谷麻將館》獨家贊助、中國星電影有限公司投資的港片《雀聖》,上週在導演王晶的帶領下舉行首映,會中香港戲谷特別設計一項「甩」牌(摸牌)比賽,由電影主角及香港戲谷會員一同進行比賽,並贈送王晶及主要演員七人戲谷終身免費會員帳號。...繼續閱讀

【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(二)

2005-05-25

在 Cell 微處理器所使用的主記憶體方面,與先前公布相同,採用了 RAMBUS 公司的 XDR 記憶體,運作速度 3.2GHz,容量 256MB,頻寬 25.6GBps。...繼續閱讀

【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(一)

2005-05-24

發表會的場地推測應該是新力電影公司的攝影棚,佔地非常的廣大,被劃分為許多區塊,並有專人引導入席。現場的活動舞台也非常寬闊,正中央的主投影螢幕尺寸也是大型電影院的等級,左右兩旁還有 4 個輔助的小型投影螢幕,能清楚的顯示發言者的特寫。...繼續閱讀

Xbox 360 主機規格與新一代 Xbox Live 資訊曝光?

2005-05-11

消息指出,新一代 Xbox Live 的服務將分為金銀(Gold & Silver)兩種等級,銀級服務採用免費登錄的方式加入,所能享用的服務有限,但仍可使用大多數功能,並可於週末免費使用連線對戰服務;金級服務則需付費訂購,隨時都能享用全部的服務。...繼續閱讀

《吞食天地》推出新資料片「勇者戰場」

2005-04-26

◆新地圖新場景 本次改版將讓玩家前進少數民族「南越」居住地「交州」,地圖上包括有商隊必經之地的「番禺」、「交趾」等大城市,更有守護成都平原的「都江堰」、號稱人間仙境「桂林山水」、傳說中懸浮在仙界的「仙界島」等新區域,此外,百鬼聚集的大本營「酆都」也將開放讓玩家一探究竟...繼續閱讀

東芝展示以單個 CELL 同時執行 48 個 MPEG-2 串流的解碼

2005-04-25

東芝於 4 月 20~22 日於日本橫濱所舉辦的「COOL Chips VIII」研討會中,展出以單個 CELL 處理晶片同時執行 48 個 SDTV(標準電視)畫質的 MPEG-2 串流即時解碼播放的研發成果。...繼續閱讀

眾多遊戲大廠加入 Xbox2 遊戲開發

2005-04-06

為了充分發揮新一代平台,微軟邀集了眾多遊戲大廠加入 Xbox2 遊戲的開發。...繼續閱讀

四川華義員工大規模離職

2005-04-06

據大陸媒體報導,華義四川分公司日前有近 1/4 員工辭職,而研發核心人員則全部轉往騰訊成都研發中心任職。...繼續閱讀

舊款式 PSX 將追加 PSP 記憶卡影片輸出功能

2005-04-04

PSX 是由 SONY 所推出,使用整合了 PS2 的中央處理器與繪圖晶片的「EE+GS」處理晶片為核心的影音家電產品,並首度採用 SONY 所研發的新一代影音家電使用者介面「Xross Media Bar(XMB,後續的 PSP 亦採用此介面)」,可支援 PS...繼續閱讀

CELL 將使用 Transmeta 的省電技術「LongRun2」

2005-04-01

美國 Transmeta 公司發表,將與 SCE 進行長期的策略合作關係,並預定把其所研發的處理晶片省電技術「LongRun2」整合到 SCE 所研發的新一代處理晶片 CELL 上。...繼續閱讀

《世紀爭霸 2》新作介紹

2005-03-21

◆改良式的管理系統 遊戲設計了子母畫面(PIP)系統,簡化資源管理,讓玩家可以即時管理多個區域內的單位,並透過全新的市民管理系統和修改的搜尋系統,將減少在激烈的戰鬥中,需要不停控制的問題。...繼續閱讀

微軟於 GDC 2005 中首度公布 Xbox2 部分細節

2005-03-10

J Allard 於演講中表示,在進入 HD(高解析度)時代後,遊戲平台將比微處理器晶片扮演更重要的角色,新的技術與新的消費者需求將會結合在一起,驅使遊戲開發業界的要角們去撼動舊有的體制,並重新定義既有的娛樂產業。...繼續閱讀

松崗「OTTOPLAY」再添新遊戲《模擬頭家》

2005-03-04

此外自本週末起,松崗將提供 1 萬份的「OTTOPLAY 數位玩公測包」,於全省順發、何嘉仁、震旦行、法雅客、三井、創世紀、光南大批發、日本橋、書局、漫畫通路、光華商場、書耕、龍軒、唯軟、遊戲巨蛋、地下街軟體等通路讓玩家免費索取,此外還將在各大連鎖通路派駐遊戲人員...繼續閱讀

大宇、史克威爾正式「分手」 北京網星面臨轉讓解散

2005-03-02

大宇發布消息表示,與日本 SQUARE ENIX 公司已於 28日正式簽署「合資經營結束和營業轉讓契約」,預計將於今年 12 月起開始進行合資公司「網星史克威爾艾尼克斯網絡科技(北京)有限公司」之業務移轉及解散作業。...繼續閱讀