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搜尋結果:共有 6106 筆資料符合


2002年遊戲產值達310億美元

2002-06-25

根據Informa Media Group最新一份資料報導,預估2002年全球遊戲產值將成長12%,達到310億美元,其中家用遊樂器部分佔了七成以上,達到220億美元。...繼續閱讀

數碼戲胞帶領玩家進入「神之領域」 (上)

2002-12-20

到底這家新興遊戲公司有什麼驚人之處呢?就看數碼戲胞最年輕的董事長 林育進 為大家細說分明吧!! 問1:可否簡單敘述一下貴公司成立的經過?還有貴公司目前人員編制多少?...繼續閱讀

台竣將主導國內網咖的攜手結盟

2002-12-05

台竣資訊表示,由於網咖業者間的低價促銷競爭,以及家用寬頻網路的普及化,網咖的獲利空間逐漸萎縮,只有透過整合後來降低營運成本,才能擴張獲利空間。因此台竣資訊特別規劃了網咖振興配套方案,因應目前市場的聲音。...繼續閱讀

遊戲流行變裝秀,昱泉總經理變裝粉墨登場

2002-06-07

現在國內遊戲界流行大老闆當代言人,吹起一陣變裝風,尤其是智冠科技總經理王俊博更以平易作風,多次化身遊戲人物為產品代言,一會是武林盟主、一會是船長,現在昱泉國際總經理曹約文也巾幗不讓鬚眉,為即將推出的「流星蝴蝶劍」粉墨登場。 在日前第二屆「HiNet盃」開賽記者會上,由昱泉國際推出第一套國人自製的網路...繼續閱讀

@Corner網路館開放清寒學生免費上網

2002-11-25

為了提升網咖在社會正面形象的建立,以及創造@Corner的社會價值,台竣科技強調網咖應提昇在文化教育上的e功能,以確實發揮網咖的社會機能。...繼續閱讀

Xbox完全秘密徹底公佈 (上)

2002-11-08

Cameron:微軟在PC領域有極大影響力,但是不能安於現狀而必須多角化經營,遊戲產業蓬勃發展大家有目共睹,尤其是近幾年遊戲產業超越電影成為第一大娛樂時更讓我們確定進軍遊戲的目標,Xbox就是我們的武器。...繼續閱讀

「金庸」三式快招,卡迪那有吃又有拿

2002-11-07

看準線上遊戲的龐大商機,聯華食品鎖定中華網龍為首要合作對象,因此聯華食品希望透過與中華網龍的合作,開拓更多具有消費能力的年輕族群,聯合舉辦「卡迪那葵花三式剪、飆、戰大對決」活動。...繼續閱讀

微軟PC GAME想要怎麼玩 (上)

2002-11-01

Stuart Moulder是一名資深的遊戲製作人,80年代初期他以遊戲評論起家,1991年進入美國Sierra公司參予知名遊戲「國王密令」...等遊戲開發。...繼續閱讀

台灣XBOX中文機正式亮相 (上)

2002-10-24

會後微軟也表示,11月29日下午18:00將在台北新光百貨站前電舉辦超盛大的XBOX首賣儀式,屆時將會有更大規模的異結盟動作,也歡迎玩家到時能多多捧場,感受XBOX綠光魅力。...繼續閱讀

「仙境傳說RO」10月22日正式收費

2002-10-21

此外,遊戲新幹線為感謝龐大的玩家熱情開卡,「仙境傳說」即將隆重推出由一波一波五花八門的RO的線上活動、網站活動及異合作活動串聯而成的「RO嘉年華會」,並同時提供琳瑯滿目的RO精美禮品,全部免費送喔!!...繼續閱讀

音樂零距離,專訪光田康典 (下)

2002-10-02

蔡:因為大部分台灣遊戲公司對音樂還不是很重視,大部分遊戲都是在遊戲製作後期才隨便找人配樂了事,降低整體遊戲協調感。而且台灣還沒到達專業分工的規模,很多音樂人是校長兼撞鐘,所有工作一手通包,讓音樂質感更低...。...繼續閱讀

智冠澄清營收不受戰略高手跳票影響

2002-09-26

智冠表示,雖然公司目前的營收主要來自於線上遊戲,不過在台灣,線上遊戲與網咖的關係並不如韓國來的密切,目前智冠旗下之中華網龍、遊戲新幹線以及TGL公司,所推出之線上遊戲--「金庸群俠傳ONLINE」、「三國演義ONLINE」、「仙境傳說」以及最近推出測試的「傳奇...繼續閱讀

王宇婕邀你一起來世紀大冒險

2002-09-19

由遊戲人間股份有限公司隆重推出代理韓國的全3D萬人線上角色扮演遊戲「世紀大冒險」中文版,經過一個半月玩家的實測後,已於日前完成最終版各部測試。...繼續閱讀

與霹靂三人組一起冒險過中秋

2002-09-18

遊戲中大家所熟知、最無厘頭的福星三人組秦假仙、途靈、蔭屍人又在中秋節時打起月桂樹的主意了。當他們利用挪體超空儀跑去廣寒宮偷摘月桂樹之葉時,不小心驚擾到樹上的蝙蝠;而他們就算逃回伏農城郊,那些蝙蝠也依然死追不已。...繼續閱讀

「三國演義Online」誠徵黃金單身漢

2002-09-03

「三國黃金單身漢選拔」將與時下熱門行業健身俱樂部異結盟,讓男性玩家們除了在遊戲中展現謀略,更能現身展現自己的魅力,成為眾所矚目焦點。...繼續閱讀

想開發遊戲,你夠不夠格? (下)

2002-08-27

◎別以為能在遊戲就能賺大錢,事實上遊戲產業的平均薪資比其他產業低,工作時間又多,像中裕司、宮本茂那種名利雙收的例子其實很少,想進入遊戲產業要有這體認 ◎必須時時接受新知,不管是藝術、音樂、人文、科學...等領域都要涉獵,也要接觸流行文化,知道的越多,開發的遊戲會越有內涵...繼續閱讀

想開發PS2遊戲嗎?遊戲工廠需要你

2002-08-22

國際資深遊戲製作人及美國Zona.Inc執行長西門孟宣布在台灣成立一家新的遊戲製作公司「遊戲工廠」,將把多年在美國及日本遊戲產業的專業工作經驗移植台灣,以實現他長期培育台灣遊戲產業人才的理想和計劃。...繼續閱讀

「不滅傳說」鐵三角成軍

2002-08-19

國內新興的遊戲公司「遊戲龍科技股份有限公司」,於8月19日在台北希爾頓飯店與香港知名遊戲研發商「香港卓越數碼科技有限公司」及國內知名通路商「亞洲全通股份有限公司公司」,舉行線上遊戲「不滅傳說」的代理、通路簽約儀式。...繼續閱讀

台灣首座專為遊戲打造的專業機房設立

2002-08-02

由台灣網易科技公司耗資約三億元,專為遊戲產業量身打造的國際級專業遊戲機房於8月份起遷到中和市的遠東工業園區,正式成為國內第一座專業的綜合遊戲機房。...繼續閱讀

六大廠商共同成立「數位遊戲傳播傳播」

2002-01-16

挾國內四大遊戲軟體廠商-松崗、昱泉、第三波、華義,電視媒體-緯來電視台與電子商務頂尖業者-摩比家.共同投資的國內第一家提供電玩遊戲產業異行銷傳播聯盟整合平台服務的「數位遊戲傳播股份有限公司」,於昨日(15日)宣佈成立,並以策略聯盟的方式,充分結合遊戲業者及大眾傳播媒體的資源力量...繼續閱讀