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IGA 2024 最佳創新獎《不准播出》塑造真實、重現何謂「主觀」 團隊:靈感源自於一場遊行

2024-04-18

將弱勢轉化成優勢 非遊戲產業背景、善用經驗打磨故事   NotGames 由四位成員共同創辦,然而夥伴過去多是電影、戲劇相關工作者,僅創意總監 Jason Orbaum 有遊戲產業經驗,雖然乍看似乎是團隊弱勢,但他們卻反而把握共同背景並一致認同「我們的強項是敘事...繼續閱讀

安杜因將在《魔獸世界:地心之戰》扮演重要角色 遊戲總監解析戰隊、蜘蛛恐懼症模式

2024-04-18

想要用暗黑遊俠、想要像《魔獸爭霸 3》希瓦娜斯那樣的戰鬥方式的話,就可以把獵人變成比較像是希瓦娜斯的打法,這是我們設計英雄天賦的時候的重點。   我們這次針對不同職業增加新的變化,所以我很難選出哪個職業是我們覺得最獨特或是最新鮮的。...繼續閱讀

巴哈姆特獨家專訪《爐石戰記》電競名人 Tom60229、CJkaka 迎接遊戲十週年回顧遊玩等歷程

2024-04-16

CJkaka 笑著分享:「當初玩最瘋的時候,可能一天打八小時可能都有,早上爬起不來(笑)」   遊玩《爐石戰記》的回憶 一直很喜歡卡牌類遊戲的 Tom60229 於 2013 年開始接觸《爐石戰記》,當被問到在遊玩《爐石戰記》的過程中,印象最難忘的遊戲經驗或牌組時...繼續閱讀

【試片】美少女版閃電霹靂車?《極速星舞》全 3D 次世代競速新作

2024-04-13

現在就讓我們透過巴哈動畫瘋,一起來看看本片的表現如何吧     《極速星舞》是以近未來的日本為舞台。...繼續閱讀

【GNN 大調查】玩家票選的《魔物獵人》入坑作與最愛作品是?答案揭曉

2024-04-12

大調查,因此本次換個題目,邀請玩家一起來票選出自己在《魔物獵人》全系列中「最喜歡的作品」、「入坑的作品」等項目,今日就要來分享本次的大調查結果     相關報導:【GNN 大調查】《魔物獵人》大型魔物人氣投票結果揭曉你的最愛上榜了嗎?  ...繼續閱讀

【試片】在吧檯上尋找大人的治癒《王牌酒保 Glass of God》經典調酒作品二度動畫化

2024-04-11

如果你也是當年未能達到法定飲酒年齡,不能親自體驗作品樂趣的觀眾,不妨就趁著這個機會,跟我們一起用動畫瘋來看看這部經典作品吧     《王牌酒保 Glass of God》的舞台是在聚集了眾多酒吧的銀座。...繼續閱讀

曜越推出 TH V2 Ultra EX ARGB Sync 主板連動版一體式水冷

2024-04-10

不僅如此,TH V2 Ultra EX ARGB Sync 的水冷頭以工業風設計,並配有一個 2.1 吋 LCD 液晶螢幕顯示器,強化視覺美。...繼續閱讀

【試片】古典不良的文藝復興《WIND BREAKER—防風少年—》為了守護而揮動的暖心之拳

2024-04-09

傳說中有這麼一所學校,偏差值奇低,好勇鬥狠的學生奇多,論打架就是最強其名為…..風鈴高中   「我的目標就是成為風鈴高中第一」...繼續閱讀

《特戰英豪》與女團「XG」合作 VCT 2024 專屬歌曲〈UNDEFEATED〉12 日上架

2024-04-08

JURIN:其實我們每年都有在 YouTube 上看《特戰英豪》冠軍巡迴賽的片段每當看到許多人從世界各地遠道而來,在如此大的會場齊聚一堂,因為遊戲與音樂而彼此聯繫在一起,就覺得真的很神奇。...繼續閱讀

IGA 2024 最佳劇情獎《九日》團隊訪問 道龐克世界觀打破隔閡反攻歐美

2024-04-03

全新遊戲模式主打「Gamers friendly」 道龐克世界觀打破隔閡反攻歐美   「跟西方市場好像還是會有文化隔閡」楊適維表示。...繼續閱讀

《聖獸之王》發售後製作人專訪 透露不打算推出 PC 版的前因後果

2024-04-03

因缺貨而造成大家的困擾,真的非常抱歉。   關於體驗版,因為這部作品是一款有著「新奇遊戲系統」的「全新 IP」,所以我和 VANILLAWARE 的野間先生、中西先生一開始就有在討論釋出體驗版的必要性。...繼續閱讀

鳥山明認證《沙漠大冒險》製作人談新區域「森林樂園」及遊戲版獨有的魅力

2024-04-02

關聯報導:【試玩】《沙漠大冒險》前期體驗報導 感受真正屬於鳥山明的浪漫   要在兩個不同區域之間互相來往,藉此來推進故事   這次試玩的部份,是和遊戲主線劇情推進有關的任務「目標森林樂園(目指せ フォレストランド)」。...繼續閱讀

《超人力霸王布雷薩 THE MOVIE》特映會 男女主角來台參與活動 大談作品回憶

2024-03-31

對於台灣粉絲的熱情回應,蕨野友也大喊「能來台灣真的超讚」,搗宮姫奈則被現場的熱情感動到一度落淚,「一直以來都有收到台灣粉絲透過社群媒體表達支持,沒想到真的有一天可以來台宣傳。」   這次參與活動,兩人對台灣都留下了美好的回憶。...繼續閱讀

紀念「昭和 99 年」《噴射廣播電臺》開發團隊談系列誕生秘辛及新作抱負

2024-03-30

植田:那個功能是絕對必要的(笑)   菊池:不對,那個時候並非是「要不要」而是「做不做得到」的問題。其實是讓人懷疑離 MASTER UP 真的只剩一個月嗎的超忙碌時期(笑)。  ...繼續閱讀

《青春18 x 2 通往有你的旅程》闖進歐洲 入選義大利遠東影展主競賽單元

2024-03-28

」  ...繼續閱讀

【試玩】BL 廣播劇題材新作《Voice Love On Air》體驗心得 全日語配音引起無限遐想

2024-03-28

在賺錢繳貸款之餘,要意識到《Voice Love On Air》主打的是「戀愛模擬」啊...繼續閱讀

直擊《劍星》開發工作室 Shift Up 總監金亨泰暢談投入新世代主機遊戲開發理念

2024-03-27

從這些原型可以看出遊戲中玩家要面對的怪物「奈提巴(NA:tive)」真的非常詭異與恐怖   工作室內部也設置了多處不同風格的休息區,不過金亨泰說還是盡量不要加班,直接回家休息比較好啦~   Shift Up 遊戲總監金亨泰與技術總監李東沂聯訪   ※ 金亨泰以下簡稱...繼續閱讀

《哥吉拉與金剛:新帝國》首映會邀請味全龍與桃園璞園領航猿攜手站台

2024-03-27

美麗華影城行銷業務專員宋柏沛表示:「上週末在美麗華影城舉辦搶先場,我們收到許多觀眾的回饋,說這是一部拳拳到肉、打好打滿、二刷三刷都不夠的天花板級鉅作,甚至也有不少家庭觀眾全家大小一起來看電影 。...繼續閱讀

創作型動畫歌手 yanaginagi 專訪 暢談出道十週年創作軌跡以及「WhiteCube」背後涵義

2024-03-26

yanaginagi:《緋染天空 Heaven Burns Red(ヘブンバーンズレッド)》雖然才剛開始兩年多,但我們收到這個邀約其實已經是 5、6 年前的事了,所以感覺自己參與其中已經很長的時間了。  ...繼續閱讀

《Final Fantasy VII 重生》看植松伸夫與洛倫奧爾雷德如何攜手共創艾莉絲的主題曲

2024-03-26

所以能再受邀回來為相同的遊戲配樂,我十分感激,真的是很幸運   問:為了創作〈No Promises to Keep〉這首歌曲,您跟創意總監野村哲也和編劇野島一成進行了怎樣的溝通?  ...繼續閱讀