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打造「奇幻世界模擬器」!《龍族教義 2》目標是成為讓想和其他人討論的遊戲

2024-03-09

在《龍族教義 2》當中,會有更多彷真風格的場面出現,我們盡可能做到不破壞整體節奏,同時也讓動作看起來並不會讓一看就覺得是遊戲。在這個方面就用上了在開發《惡魔獵人 5》時培養出的經驗,真可以說是數十年間不斷傳承下來的「秘傳醬汁」啊。    ...繼續閱讀

不捨鳥山明老師逝世 漫畫家桂正和、尾田榮一郎、岸本齊史、DQ 之父堀井雄二表示哀悼

2024-03-08

開始寫的時候,心裡充滿了想說的話,內容可能會變得很長,但我會盡量縮短。 只是,的心情很難整理,請多包涵亂七八糟的文字。 回想起來,毫不誇張地,每次去你家玩時、每次你來家住、每次一起出去玩時,都盡是美好的回憶,每次打電話,都笑得快累死了。...繼續閱讀

《人中之龍 8》與夏威夷溫泉渡假村舉辦合作活動 製作人親臨現場盛況空前

2024-03-05

而且配音員同事、許多配音員業界的人物也都有和說「恭喜發售」,其實在現場聽到時是嚇了一跳。也因此重新感受到,原來遊戲已經是一個有這麼多關注的存在了,在這一個月裡真的是令感覺非常開心。  ...繼續閱讀

《沙丘:第二部》拿下全球票房冠軍 曝光幕後花絮影片

2024-03-04

該星球出產極其珍貴的資源,一種能釋放人類最大潛能的物質,隨著各方邪惡勢力為搶奪資源大打出手,最後只有戰勝內心恐懼的才能存活。而在《沙丘:第二部》中,故事將探索保羅亞崔迪的偉大神祕之旅,他和荃妮以及弗瑞曼聯手,對毀滅他家族的陰謀者展開報復。...繼續閱讀

《勝利女神:妮姬》公布最新開發者筆記 揭露新培育內容、審視裝備取得體驗合理性

2024-02-29

是 的製作人 Hyungsuk Yoo。   這次情人節活動「完美女僕」玩得開心嗎? 包含在情人節活動中的小遊戲 DESSERT RUSH,是以過去推出的小遊戲 GIFT FACTORY 為基礎開發,且完成度更高的玩法。...繼續閱讀

《人中之龍 8》核心製作團隊聯訪 以多樣化手法打造描寫世間百態的遊戲樂趣

2024-02-27

橫山:能獲得大家肯定感到非常開心!   阪本:自己做出來的東西能讓大家感到滿足,讓感到非常開心。   堀井:遊戲上市後有看到一些回饋,像是有玩家遊玩超過 100 個小時,有玩家破關後覺得意猶未盡很寂寞,能聽到這些肯定的聲音讓感到非常開心。  ...繼續閱讀

為何想重製系列首部曲?《魂斗羅:加盧加行動》開發小組訪問

2024-02-23

不是讓過去的遊戲保持原本古老的要素而復活,而是盡可能以現代遊戲的規格去重現出《魂斗羅》的魅力。   具體來說像是射擊方向改為三百六十度全方位、武器的連射方式,以及角色的衝刺動作等等,在這些細節部份上都有經過現代化。...繼續閱讀

【試閱】《九號天鵝》就算不是「獨一無二」,也終要向著夢想而去

2024-02-19

[[這裡有圖片燈箱]]   「如果能知道,複製是否能擁有獨特的靈魂」 「每一次重新計算,得出都是相同的結果」 「奇歐對來說,是不一樣的」   「奇歐」──一個被寄予了飛向宇宙的厚望,基因複製自曾經的優秀太空人的男嬰──於寒冷的冬夜降生。...繼續閱讀

世界觀也有參考台灣?專訪 PS5 獨佔新作《劍星 Stellar Blade》總監金亨泰

2024-02-13

金亨泰:知道這許多元素讓想起《聖經》或《創世紀》,但沒有直接的關聯。然而,在遊戲整體的脈絡下,這些意義並非沒有相似之處…… 想你也不能說它們是兩個完全不同的故事。  ...繼續閱讀

《Final Fantasy VII 重生》公開登場角色、戰鬥系統以及超豐富小遊戲介紹

2024-02-08

「抱歉,你長得有點像認識的」   布根哈根(Bugenhagen) Voice Cast:多田野曜平     居住在星殞峽谷的星命學權威。是一位全心奉獻在研究星球、向許多人宣導星命學的偉人。...繼續閱讀

【新春ACG享樂大全】和樂龍龍過好年 新春院線動漫相關電影、展覽情報彙整

2024-02-08

咒術迴戰》第二季主題快閃店(台北華山文創園區、台中驛鐵道文化園區) 《咒術迴戰》x niko and 快閃店(0% TAIPEI) 《進擊的巨人》動畫 10 週年快閃店(台北新光三越南西店) 《SPY×FAMILY 間諜家家酒》快閃店(統一時代百貨 高雄店) 「不是胖虎...繼續閱讀

【新春ACG享樂大全】好運龍有春!多款手機遊戲與玩家共度新年、事事龍順利

2024-02-08

其中一是蕾斯娜,夢想讓鍊金術再次遍及世界的她,為了找到奇蹟根源沉睡的『終極大陸』而前往王都。另一是瓦萊莉婭,失去記憶居住於貧民街的她,作為一名冒險者在戰鬥中度日。...繼續閱讀

《Final Fantasy VII 重生》製作人與總監聯訪 以 “超越玩家的期待” 為目標

2024-02-07

掉寶率並不會因為難度而改變,畢竟「EASY」難度就是設計給想要輕鬆過關的玩家,如果刻意調降掉寶率的話,那豈不是又讓過關變難了嗎?我們不希望讓想輕鬆過關的玩家變相受到懲罰。  ...繼續閱讀

《百英雄傳》開發團隊分享遊戲內容 充滿各種要素的正統 JRPG

2024-02-06

村山:喜歡大小姐佩麗爾。   村上:喜歡賽恩的副官希爾迪。   河野:就像在舞台活動上提到的,最喜歡的是管理溫泉的水豚「卡巴納」。頭上頂著一隻小水豚的樣子非常可愛。  ...繼續閱讀

《Final Fantasy VII 重生》核心人物談重塑經典角色賽菲羅斯與艾莉絲

2024-02-06

北瀨佳範:「《FINAL FANTASY VII 重生》的劇情從克勞德一行脫離「米德加」後說起,故事續寫到在「忘卻之都」發生的事件。原作中,賽菲羅斯極少出現在這段劇情內。...繼續閱讀

《碧藍幻想 Relink》開發團隊暢談打造沉浸式 RPG 世界的秘辛

2024-02-06

詳細介紹了 DualSense 的控制器功能,以及既獨特又忠於《碧藍幻想》系列的角色創造。     【以下內容為廠商提供資料原文】   PlayStation Blog:隨著發行日的逼近,請談談你們對這部作品的感想。  ...繼續閱讀

尼爾・杜克曼稱對第三部《最後生還者》已有概念:「這個故事可能還有最後一章」

2024-02-05

以下是尼爾發言的引述:「在一個採訪中被問及《最後生還者》是否還會有更多故事。提到我們已經寫了一個發生在《最後生還者 二部曲》之後的故事,主角是湯米。希望有一天我們能夠製作它。之後,整個業界的報導標題就像是『頑皮狗描述了《最後生還者 三部曲》的內容』。...繼續閱讀

《女神異聞錄 3 Reload》發售紀念活動全紀錄 總監重申沒有預計推出大幅強化版

2024-02-04

和田:這方面是不是稱為強化有點難說,但有新增除了「成為戀人」以外的選擇,這方面在我們最近的作品也都有這樣的新增,主要就是因為我們想要去尊重現在每一個的想法跟不同的觀點。  ...繼續閱讀

【TiCA24】聲優德井青空、今井麻美登台分享虛擬世界樂趣並祝各位新年麻將牌局旗開得勝

2024-02-03

今井:在虛擬世界中的交流和關係一定和現實中有所不同,所以我會想要嘗試交很多的朋友,盡可能地和大家交流。在現實生活中沒有機會碰到的可能在虛擬世界中遇到,覺得可以在虛擬世界和來自世界各地的朋友中交流這件事一定很有趣。  ...繼續閱讀

《女神異聞錄 3 Reload》總製作人透露開發團隊都是當年原版的忠實粉絲

2024-02-01

和田:事實上,當時也是作為核心成員參加,擔任的職位是設計總監。雖然可能有點自讚自誇,當時也是覺得《女神異聞錄 3》的 UI 以當時來說做得非常時尚,很有活力的感覺。  ...繼續閱讀