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搜尋結果:共有 3703 筆資料符合


RE:【心得】淺談角色與劇情心得

2017-01-01

戰國 哈啦板】 ※ 引述《sunhur (屁股清屎郎)》之銘言> 只是我很想問製作組 > 你們能不能把信長寫回有血有肉的人類去?...繼續閱讀

RE:【閒聊】《真田丸》軍馬‧「熊」的取得

2017-01-01

戰國 哈啦板】 補流程圖:剛好請大嫂探索就被熊黏上啦....繼續閱讀

RE:【攻略】小捏它:迷走的家康階級

2017-01-01

戰國 哈啦板】 今天真田丸更新1.03版.壯年家康的這個bug被修掉了, 有人進度上可以來證實一下的嗎?...繼續閱讀

【心得】真田丸初玩心得

2017-01-01

戰國 哈啦板】 一.系統變更1.導入日夜變化除了白天轉夜晚、夜晚轉白天會有回復紅區機能夜晚對於地圖的能見度也會越來越差這種設計好不好見仁見智,筆者是給予肯定的畢竟無雙是歷史遊戲,夜間作戰本來不可能像白天一樣能見度高的像裝LED看地圖至少光榮沒把夜晚地圖惡整成戰...繼續閱讀

RE:【心得】真田丸初玩心得

2017-01-01

戰國 哈啦板】 ※ 引述《sunhur (屁股清屎郎)》之銘言> 一.系統變更 > 1.導入日夜變化 > 除了白天轉夜晚、夜晚轉白天會有回復紅區機能 > 夜晚對於地圖的能見度也會越來越差 > 這種設計好不好見仁見智,筆者是給予肯定的 > 畢竟無雙是歷史遊戲...繼續閱讀

RE:【心得】淺談角色與劇情心得

2017-01-01

戰國 哈啦板】 > 【茶茶】 > 非常正面化的茶茶, 正面到秀賴都直接神隱了, > 一整個聖女氛圍, 如果不在意漂白水放太多的問題, 算是寫得還不錯的角色, 這點感覺真的是koei的壞習慣?...繼續閱讀

RE:【心得】淺談角色與劇情心得

2017-01-01

戰國 哈啦板】 ※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言> 自從3代毛利元就之章最後變成超越者信長 (可樂怪 談) 以後就回不去了. > 信長至此之後, 就變成在別人的故事裡面各種超越存在感的演出, > 這次戰無真田丸的實例是長篠後面的撤退戰...繼續閱讀

RE:【心得】淺談角色與劇情心得

2017-01-01

戰國 哈啦板】 ※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言 > == > 這次描寫比較成功, 而且是KT自己設定的人物, 我推這4個角色: 昌幸, 信之, 佐助, 茶茶 > 【真田昌幸】 > 雖然說戰無的黑心軍師都被塑造成不希望犧牲太多就能收束戰爭的個性...繼續閱讀

【心得】淺談角色與劇情心得

2017-01-01

戰國 哈啦板】 雖然說是掛了NHK同名大河劇的本家無雙, 但些許鋪陳並沒有像是大河劇照單全收,有的角色像是接收了半套大河劇設定, 有的則是KT有自己的安排.例如這次安排為主役的真田家NPC, 很活躍的高梨NIKE, 全劇一樣很活躍,堀田作兵衛則性格和大河劇完全不一樣...繼續閱讀

【閒聊】《真田丸》軍馬‧「熊」的取得

2017-01-01

戰國 哈啦板】 我猜應該大部人都知道了,還是貼一下好了XD大家都知道探索會遇到熊吧,其實這次熊也是本作的軍馬之一,但要取得很費工夫,因為全憑運氣...簡單的說,就是要多跑探索,遇見熊的次數越多,跟熊的友好度也會越來越高至於友好度的高低可以從遇見熊時的系統訊息來分辨...繼續閱讀

【攻略】小捏它:迷走的家康階級

2017-01-01

戰國 哈啦板】 如果有經過全劇情包括副戰場, 但一次都沒有用過家康的話,家康青年期會以階級20的狀況出現,而主線劇情clear後, 可以請來福寺用法螺貝把家康壯年期吹出來.但吹出來以後會發現壯年家康的階級只有1.在這樣的情況下, 如果直接選用階級1的壯年家康...繼續閱讀

RE:【討論】霹靂遊戲夢想討論串~~

2016-12-20

.*+ 出類似三國或者戰國的格鬥類型遊戲是不錯的點子 不過有很大的盲點 因為霹靂腳色除了 " 妖道腳 " 跟 " 跑龍套 " 的腳色之外 有90%以上的腳色所使用的招示是氣功類的... 這樣要做成格鬥遊戲說實在有一定的難度......繼續閱讀

【心得】戰國無雙真田丸 (11/25更新)

2016-12-19

相信我只是少少部分而已我相信在更新幾次肯定能完美優化這個小小小缺點而且很酷的一點是,當角色紅血殘血時會發現角色的喘氣聲與周遭聲音會變成悶悶的,感覺很像我們人在進行無氧運動時會發生的情況,光榮有意讓人進入那個情境下,加分加分再加分,這次真的很有心做V版戰4、戰4-II略有接觸我個人由衷的推薦這款,戰國真田丸打擊感...繼續閱讀

RE:【情報】薩爾達公主的"靈體"登場-『薩爾達無雙 海拉爾群星會』Ver1.5.0 更新介紹

2016-11-12

不知道薩爾達無雙玩什麼,那總該聽過「戰國無雙」還是「三國無雙」吧? > 玩起來基本上就像那樣。 > 話說光榮你何時推出莎莉亞這個角色?我想玩她想很久啦。 > 出了我就DLC全買了!!!(咦) 難道做出Zelda無雙的不是任天堂嗎?...繼續閱讀

RE:【情報】薩爾達公主的"靈體"登場-『薩爾達無雙 海拉爾群星會』Ver1.5.0 更新介紹

2016-11-12

不知道薩爾達無雙玩什麼,那總該聽過「戰國無雙」還是「三國無雙」吧?玩起來基本上就像那樣。話說光榮你何時推出莎莉亞這個角色?我想玩她想很久啦。出了我就DLC全買了!!!(咦)...繼續閱讀

【介紹】新角色生平典故簡介 -- 武田勝賴

2016-10-21

戰國 哈啦板】 武田勝賴(たけだ かつより)生卒年: 1546~1582主君: 武田信玄 → 自己改名: 四郎 → 諏訪勝賴 → 武田勝賴渾名: 伊奈四郎官位: 大膳大夫(自稱)幕職: 信濃守護(自稱)家族構成: (父)信玄; (生母)諏訪御料人; (妻)...繼續閱讀

【介紹】新角色生平典故簡介 -- 村松殿

2016-10-19

戰國 哈啦板】 《幼年期》《青年期》村松殿(むらまつどの)生卒年: 1565~1630主君: 真田昌幸 → 真田信之名諱: 於國家族構成: (父)真田昌幸; (母)山手殿; (弟)真田信幸(信之), 真田信繁(幸村); (夫)小山田茂誠; (子)小山田之知...繼續閱讀

【介紹】新角色生平典故簡介 -- 德川秀忠

2016-10-19

戰國 哈啦板】 《青年期》《壯年期》德川秀忠(とくがわ ひでただ)生卒年: 1579~1632主君: 德川家康 → 自己改名: 長松 / 長丸 → 竹千代成 → 秀忠渾名: 江戶中納言 → 江戶右大將官位: 侍從 → 藏人頭 (從五位下 → 正五位下) →...繼續閱讀

【情報】PS4/PSV 無双☆スターズ法米通詳細情報

2016-10-05

《無雙全明星》是融合了光榮公司旗下多款人氣遊戲角色的戰鬥類遊戲,本次介紹的角色來自《討鬼傳》、《影牢》、《死或生》、《三國無雙》、《戰國無雙》、《煉金術士》、《忍者龍劍傳》,采用“無雙”系列的玩法,將來自各個世界的英雄們集合起來,展開全新的戰鬥。...繼續閱讀

【其他】謝謝,抱歉,還有再見

2016-09-17

【信喵之野望 哈啦板】 時間過得真快,轉眼間,台版信喵就滿一歲了四月中剛好也是我開始接觸日版信喵的時間這麼說來,我和信喵這遊戲結緣,不知不覺就過了兩年兩年,真的是發生了許許多多的事情呢已經忘記當初為什麼會注意到這款遊戲只記得一開始什麼都不懂,武將只叫得出曾經在戰國中出現過的幾個角色花了幾天把版上的文章爬完...繼續閱讀