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搜尋結果:共有 2591 筆資料符合


RE:【問題】請教大家都如何調校設定會比較流暢~

2007-02-14

戰士&戰爭藝術系列 哈啦板】 ※ 引述《t0287759 (月夜奏鳴曲)》之銘言: > 小弟配備: > CPU-P4 3.30G > RAM-512MBx4 DDR400 > GC-7600GT 256MB AGP > HDD-80GB 7200RPM >...繼續閱讀

RE:【問題】請教大家都如何調校設定會比較流暢~

2007-02-14

戰士&戰爭藝術系列 哈啦板】 FoW的解析度能調嗎? 最低是1024*768嗎?太多東西還是會不順,能再調低嗎...繼續閱讀

RE:【問題】請教大家都如何調校設定會比較流暢~

2007-02-14

戰士&戰爭藝術系列 哈啦板】 ※ 引述《probe (劈阿甌逼醫)》之銘言: 它有個選項是USE DESKTOP SETTING,使用桌面設定值。...繼續閱讀

【問題】請教大家都如何調校設定會比較流暢~

2007-02-14

戰士&戰爭藝術系列 哈啦板】 小弟配備: CPU-P4 3.30G RAM-512MBx4 DDR400 GC-7600GT 256MB AGP HDD-80GB 7200RPM 記得之前玩FOW試玩版可以玩的很盡興,怎麼破壞怎麼亂搞都不會LAG, 正式版敗回來以後...繼續閱讀

RE:【問題】請教大家都如何調校設定會比較流暢~

2007-02-14

戰士&戰爭藝術系列 哈啦板】 ※ 引述《sweater1125 (阿德)》之銘言: > 他是1280*1024 且特效最高 > 你確定你是嗎 當然... 水面反射 反鋸齒 陰影也都開最大 也許是遊戲本身最佳化顯卡的差異?...繼續閱讀

RE:【問題】請教大家都如何調校設定會比較流暢~

2007-02-14

戰士&戰爭藝術系列 哈啦板】 換過幾次驅動,最後採用最新版本還是一樣, 只要劇烈爆炸,或是戰車撞毀建築物,甚至只是火車經過都會嚴重停頓lag, 開始懷疑是否是物理運算過於複雜,CPU不夠力才會這樣=....繼續閱讀

RE:【問題】請教大家都如何調校設定會比較流暢~

2007-02-14

戰士&戰爭藝術系列 哈啦板】 ※ 引述《t0287759 (月夜奏鳴曲)》之銘言: > 換過幾次驅動,最後採用最新版本還是一樣, > 只要劇烈爆炸,或是戰車撞毀建築物,甚至只是火車經過都會嚴重停頓lag, > 開始懷疑是否是物理運算過於複雜,CPU不夠力才會這樣...繼續閱讀

RE:【問題】請教大家都如何調校設定會比較流暢~

2007-02-14

戰士&戰爭藝術系列 哈啦板】 怎樣調在高畫質下遇到爆炸都不會流暢的-....繼續閱讀

RE:【問題】請教大家都如何調校設定會比較流暢~

2007-02-14

戰士&戰爭藝術系列 哈啦板】 你配備跟我滿像的 不過我是用ATi 1600XT 但是我很少Lag (蘇聯有幾關比較頓就是了)...繼續閱讀

RE:【問題】請教大家都如何調校設定會比較流暢~

2007-02-14

戰士&戰爭藝術系列 哈啦板】 ※ 引述《LUGIAHUA (洛奇亞LUGIA)》之銘言: > 你配備跟我滿像的 > 不過我是用ATi 1600XT > 但是我很少Lag > (蘇聯有幾關比較頓就是了) 他是1280*1024 且特效最高 你確定你是嗎...繼續閱讀

RE:【問題】請教大家都如何調校設定會比較流暢~

2007-02-14

戰士&戰爭藝術系列 哈啦板】 換CPU沒用吧,換CPU也一樣一堆暴炸會LAG吧,我用控肉+2GDDR雙通道+7600GT,也是遇到暴炸會LAG很大,大概是顯示卡不夠力了0,0,我看要1950 PRO 才夠吃,有樓上說1600XT還比較順些,也許對ATI有最佳化...繼續閱讀

RE:【問題】請教大家都如何調校設定會比較流暢~

2007-02-14

戰士&戰爭藝術系列 哈啦板】 我也是每次到爆炸+物理運算很lag,其它時間還滿順的阿-.-...繼續閱讀

RE:【問題】請教大家都如何調校設定會比較流暢~

2007-02-14

戰士&戰爭藝術系列 哈啦板】 其實最近NVIDIA顯卡廠商推出的8800GTX和8800GTS裡有內建處理物理運算方面的程式(或晶片),和高過512MB且還用DDR3模式的速度的記憶題,再加上SLI技術,就不用我說的物理運算卡或單卡也可超越它.NVIDIA在物算方面也有許多計畫的...繼續閱讀

RE:【問題】請教大家都如何調校設定會比較流暢~

2007-02-14

戰士&戰爭藝術系列 哈啦板】 ※ 引述《timlim2006 (小傑)》之銘言: > 怎樣調在高畫質下遇到爆炸都不會流暢的-....繼續閱讀

RE:【問題】請教大家都如何調校設定會比較流暢~

2007-02-14

戰士&戰爭藝術系列 哈啦板】 所以才覺得悶阿...試玩版爆炸都不會lag, 怎麼搞怎麼炸怎麼轟都ok,正式版反而有這樣的怪問題, 小弟除了認為優化問題以外還真想不出其他可能, 說實話,FOW的特效並沒有"特別複雜",除了物理運算上的負擔以外, 應該不至於單單爆炸就特別...繼續閱讀

RE:【問題】請教大家都如何調校設定會比較流暢~

2007-02-14

戰士&戰爭藝術系列 哈啦板】 ※ 引述《Expire (毛茸茸的殺人鯨)》之銘言: 連7900GT都有這種情形,再次証明了絕對不是顯卡不夠力... 小弟已經暫時收進櫃子裡,實在受不了精彩的爆破就嚴重LAG的畫面... 等待官方修正了......繼續閱讀

【攻略】轉貼:對岸遊俠網全本攻略

2007-02-14

戰士&戰爭藝術系列 哈啦板】 原出處Faces of War 攻略。對岸取名叫「戰爭的真相」 為方便閱讀,把簡體中文轉為繁體中文,並修改部份譯名,例如把巴斯托涅改為巴斯東。...繼續閱讀

【情報】玩具博覽會之彈珠人情報

2007-02-13

這次特別從日本空運來超級終極射擊台(大型的)還有重現動畫的"超級五大競技場"可說是彈珠戰士夢寐以求的戰鬥,這個暑假就讓我們的彈珠鬥魂燃燒吧!...繼續閱讀

Sparking NEO 連技討論 , 歡迎各位Z 戰士們提供連技心得

2007-02-08

【七龍珠 系列 哈啦板】 最近最終的改良 正方=拳 义=飛 A:拳拳拳拳拳,义>>拳x N次,三角 (我不知要按1下定2,定3,定4 後按三角因個個角色唔同 , 一定要出拳/腿打腹那招 , 自己慢慢試)>>拳拳拳拳,下+三角>>拳上+三角>>义>>三角>>不攻擊等敵人快要回復時>> {*註} B:拳...繼續閱讀

【第二十章】

2007-01-27

十多年前,一片沒有人命名的大草原上,戰牛族隨地而建的房子鬆散地落在山 坡旁的大草原上,牛頭人媽媽正在大太陽下曬著可愛牛寶寶的嬰兒衣服;老一 輩的大牛伯就在帳篷裡遮陰並教導年輕一輩的戰士戰鬥時該注意的事情;中 年已有寶寶跟妻子的牛伯伯不是讓牛寶寶坐在他們的肩上玩...繼續閱讀