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搜尋結果:共有 1236 筆資料符合


【回答】CS:GO換圖、工作坊、離開無回應問題解決方法!

2017-03-11

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 我發現好像不一定要把整個Steam介面設定成英文而是僅要CS:GO中的「設定→語言」調成英文即可而且不曉得是不是我電腦的關係, 我修改成英文之後的CS:GO介面仍為繁中 =_=??...繼續閱讀

【回答】12/9更新後遊戲容易停止運作

2017-03-11

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 找到解決方案了到/Steam/userdata/有數字的資料夾/730/local/cfg/打開 video.txt 設定 "setting.mem_level" → "0" ,然後存檔。...繼續閱讀

【回答】win 10玩CS:GO小問題

2017-03-11

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 WIN10 一個是"輸入法" 另一個是"鍵盤"會卡的都是"鍵盤" 所以直接切換鍵盤類型就好了預設我記得好像就有 「ENG英文 美國」 還是 中文繁體 台灣 的我忘記了屁話不多說 沒有的話自己去設定增加一個 "鍵盤" 按...繼續閱讀

【回答】win 10玩CS:GO小問題

2017-03-11

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 原因就在於這萬惡的輸入法。把輸入法換成英文 (預設:Win + 空白鍵)或是按下Ctrl + 空白鍵CSGO沒針對Win10的中文輸入優化,所以導致LAG。雖然這步驟對某些人來說麻煩,但對於LAG來說,麻煩是必要的!...繼續閱讀

【心得】降低官方延遲影片教學

2017-03-11

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 繼上次圖文教學,網路上有傳言會被鎖,我用了半個月多了,也沒有,我看是偷開什麼掛吧(勒~~)抱歉影片裡可能會聽到咳嗽聲,還在感冒抱歉阿影片教學如下希望大家牌位可以上升,但延遲千萬要下降阿!...繼續閱讀

【分享】#SFUI (槍枝UI中文名)

2017-03-11

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 槍的名字我知道怎麼用基本上它是用到遊戲裡的字串內容到Counter-Strike Global Offensive/csgo/resource資料夾裡的sfui_tchinese.txt除了超過更名牌字數限制以外 基本上...繼續閱讀

【密技】Skin中日文命名教學(非UI代碼)

2017-03-11

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 轉貼自reddit安安相信大家都知道之前發現可以使用UI代碼#SFUI來命名Skins使Skin名稱變得很多元化或特殊中文UI使用者甚至能因此使用各種中文命名但只要更改語系,中文命名就會消失最近逛Reddit發現一個新方法就是直接將中日文轉換成...繼續閱讀

【問題】詳細的術語

2017-03-11

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 地圖位置大略:M(Medium) - 指中間大道。R(Regroup) - 指集結點。L(Alley) - 指巷子。LONG - 指長道。HOME - 指家。戰術大略:C4 - 任務用的C4炸彈。...繼續閱讀

【心得】關於此次CS1.6的改版問題集

2017-03-11

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 1.發現在畫面設定的選項 如果改成軟體模擬,在次開啟遊戲會開不起來解決方法: STEAM>>CS>>選內容>>啟動設定選項>>打上 -gl 即可解決!!...繼續閱讀

【分享】LOGO背景透明製作方法

2017-03-11

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 大家好我是CiseLS為了研究如何讓LOGO背景呈現透明我研究了3天結果我才發現這東西只需要2分鐘不到就可以做出來(挫折感真大...)logo有分圖案跟文字所以首先需要的工具HlTagConverter 載點1 載點2...繼續閱讀

【不負責任講座】開始動手調整你的電腦吧 ! --目錄

2017-03-11

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 全文建置中 進度:快速網路設定全文趕工中 loading . . .針對特殊問題可以在文章底下留言 妳.你好~ 簡單招呼一下~基於我懶得一個一個去遠端調整電腦設定 所以這篇文章讓各位自己取用也是只是對這個板上的所有遊戲玩家一點點回饋...繼續閱讀

【影片】"Unbroken" CS:GO Frag Movie By Wayn

2017-03-05

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 割大家好這是我的第四部Frag Movie希望大家喜歡 (っ・Д・)っ雖然這只做一個禮拜XDDD"Unbroken" Community Frag Movie by Wayn 音樂 : B R E A K A W A...繼續閱讀

【重度編輯】DIRECTIONLESS

2017-03-05

戰慄之絕對武力( CS ) 哈啦板】 最近試著用剛會的TurbulenceFD來摧殘我的老電腦效果真的是出類拔萃我沒有用過比這還要燒電腦的外掛了想必很快就有理由可以衝Ryzen了其實這部影片從去年12月就開始製作了然而學習過程中碰到不少狀況再加上懶癌發作導致預期在一月完成的東西延後至今第一個上傳預覽曬個亂亂的專案圖以下是發牢騷可以不用看...繼續閱讀

RE:【問題】關於Spy的配法求推薦

2017-03-03

戰慄 哈啦板】 ※ 引述《jcmbmhitacid (S.K.H.I.)》之銘言> Spy 有五種左輪手槍+五種刀子+三種手錶+兩種破壞器 每把左輪手槍的Playstyle:原廠: 功能最平均,近身傷害、攻速不俗,一發貼著打可以保證有50。...繼續閱讀

【討論】國外網友將主機DIY,變的更好看了。

2017-02-13

薩爾達傳說-時之笛 X N64 戰慄 X DC 陰屍路 X Xbox 360 薩爾達傳說-風之律動 X NGC 這位網友還有其它的作品,更多作品就上原BLOG看囉!...繼續閱讀

【心得】看到 星際大戰-戰場前線 對遊戲畫面的進化有感而發

2017-02-11

1.像素期: 這時期有很明顯的顆粒感 屬於3D發展的初期 名作有 重返德軍總部 毀滅戰士 毀滅公爵 2.方塊人:這時期的3D有很明顯的方塊感 後期逐漸減少 印像很深的是當時的VR快打就是標準的方塊人 這時期也是ps1 ps2的全盛期 也出了很多經典遊戲 像是 戰慄...繼續閱讀

RE:【心得】看到 星際大戰-戰場前線 對遊戲畫面的進化有感而發

2017-02-11

> 遊戲畫面的進化我先粗略的分成幾個時期 > 1.像素期: 這時期有很明顯的顆粒感 > 2.方塊人:這時期的3D有很明顯的方塊感 後期逐漸減少 > 印像很深的是當時的VR快打就是標準的方塊人 > 這時期也是ps1 ps2的全盛期 也出了很多經典遊戲 > 像是 戰慄...繼續閱讀

【攻略】關於人物 Sokol

2017-02-06

Jacket似乎關係不好,甚至威脅要把他錄音帶都幹走,要他用真正的聲音跟他說話 同上,可能因為 Jacket的歷史背景(跟俄羅斯黑幫幹上) 在 Alesso Heist 可以看到有曲棍球衣也是寫著 Sokol 他在對講機回應中有時會提到 巴尼(Barney),可能是跟戰慄系列致敬...繼續閱讀

【心得】HUD詳解 & 各種有關於ToonHUD

2017-01-22

戰慄 哈啦板】 閱讀本文前也請搭配服用: [TF2] 設定、模組、CFG、HUD、Hitsound 安裝總教學由於焦耳最近變忙,不可能解決每個在他影片下留言的每個人有關HUD的問題,且周遭朋友也在問我關於HUD的種種問題,我一一解答翻譯會花太多時間...繼續閱讀

【密技】全彩良心者舉牌的製作

2017-01-04

戰慄 哈啦板】 之前在板上發Medic造型串時,有板友好奇我手上拿的舉牌是怎麼顯示為全彩,純白等未經過「絕地要塞化的」板子貼圖,今天即來介紹如何把圖像以全彩的方式轉印到貼圖版上。...繼續閱讀