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搜尋結果:共有 1239 筆資料符合


【心得】特洛伊連線小小心得

2009-08-06

【Xbox 360 哈啦板】 小弟玩了一個晚上的小小心得,基本上這遊戲操作還算容易上手,如果有在玩戰爭之類的遊戲很容易就可以適應。但是遊戲的節奏感不是很強烈,也可以說非常緩慢閃躲是一件很困難的事情。最好適度尋求掩體。...繼續閱讀

【情報】CAPCO公佈新作《失落的星球2》(畫面、影片)

2009-08-06

製作陣容同一代 總監製(Executive producer):稻船敬二 監製(Producer):竹內潤 製作人(Director):大黑健二 遊戲引擎使用MT-FrameWork 2.0 環境方面有重大改變,這代有加入如叢林的場景 遊戲方式有重大改變 加入戰爭...繼續閱讀

【心得】X06 Taiwan 失落的星球遊戲心得

2009-08-06

【Xbox 360 哈啦板】 今天跟一夥朋友跑去台北看X06 Taiwan電玩展 到會場時看到好多人在排隊玩遊戲,每台主機都有人在排隊玩 一進會場當然就是直接到戰爭的試玩區排隊~ 可是大概玩個5分鐘2人就上直昇機了(是因為難度為一般的關係嗎@@?)...繼續閱讀

【情報】《快打旋風4》製作人訪談、最新情報披露!

2009-08-05

在實際遊戲畫面中,我們可以看到肯和隆身上的肌肉明顯更加發達,即便是與《戰爭》中的馬可斯相比也不在話下。“我們希望能夠保持《超級快打旋風II Turbo》時角色的整體風格,同時還要讓他們的外型符合時代特點,因此你會注意到《快打旋風4》中的角色普遍被強化了。”...繼續閱讀

【心得】擺脫商業化的桎梧,真正的人生RPG-失落的奧德賽

2009-08-05

首先是遊戲畫面,基本上這款是用跟戰爭一樣的UE3引擎製作,雖然不比引擎本家EPIC在戰爭機器上的表現,但一樣表現了次世代的視覺享受,各式物件的貼圖材質相當細膩,不論是衣服飾品的材質紋路,或是人物皮膚的質感,還有場景的雕琢都幾乎無可挑剔,扎扎實實的告訴你,次世代的畫面就應該是如此...繼續閱讀

Gamespot 專訪坂口博信

2009-08-05

我原來不喜歡fps,不過玩了戰爭後,感覺很有趣。我有興趣製作像戰爭機器之類的遊戲。 GS:微軟發行了戰爭日版。針對日本市場,你感覺微軟這方面做得好嗎? HS:日文版本很好,不過宣傳很差。 GS:還是很差? HS:日本沒人知道戰爭機器。...繼續閱讀

【情報】機戰傭兵4 AC4 有人做出鋼彈模組 還有一堆機器人大戰的 超屌的啦~~~~~~

2009-08-05

2.圖像分析 圖像的表現就跟戰爭等等遊戲一樣,雖然好,但是還沒有將xbox360發揮到極限,雖然好,但是還沒有好到會讓玩家想要停下來按個暫停觀看。 3.音效部分 機戰傭兵4依然抱持著良好的音效配置,提供了相當多首歌曲以重複播放。語音的表現很適當以及正式。...繼續閱讀

【情報】《惡靈古堡5》試玩出展TGS,製作人暗示操作改革

2009-08-05

儘管沒有透露任何細節,但他暗示會有類似《戰爭》的操作方式出現。 有傳聞說Capcom打算在《惡靈古堡5》中加入時下許多第三人稱動作遊戲中常用的“移動射擊”操作方式,即所謂的邊跑邊射。...繼續閱讀

【情報】《惡靈古堡5》製作人E3展訪談~

2009-08-05

想必大家已經嘗試過《HALO》和《戰爭》的合作過關模式,和朋友一起配合會得到一個人玩時永遠得不到的 樂趣。這篇IGN記者在微軟發佈會後專訪《惡靈古堡5》製作人竹內潤的訪談記錄中為大家詳細闡述了《惡靈古堡5》中最受玩家關注的“合作”模式。...繼續閱讀

【心得】Gears of War 2 詳細地圖集&中英文對照表

2009-08-04

戰爭 哈啦板】 Default Map (預設地圖) RIVER (河流) JACINTO (賈辛圖) HAIL (殺人冰雹) STASIS (研究中心) AVALANCHE (雪崩) BLOOD DRIVE (急救站) PAVILION (涼亭) SECULITY...繼續閱讀

自創小說 雪狼 第三章

2009-07-29

. > 唉呀,大大買PS3就玩不到黑肉3、黑肉戰爭、戰爭3部曲、空戰奇兵6了... 似乎會去佔據試玩台的只有34年級的小白目了,11歲以上似乎就會出現羞恥心了.. 嗯,玩不到黑肉3倒是蠻可惜的,只能中級英檢趕快過然後去換360了......繼續閱讀

成就"不同凡響" 10萬人速解法

2009-07-24

戰爭 哈啦板】 ※ 引述《a8848 (月蝕的假面)》之銘言: > 這個成就實在太困難了 > 很難想像有人會為這個成就一直去騎巨龍獸拼10萬人 > 目前自己才達到1/5 > 殺敵數才兩萬出頭左右...囧 就巨龍獸那關 一開始馬上按Back鍵,取消動畫對話...繼續閱讀

【同人】笨蛋狂想曲 第一曲:笨蛋的靠山 他的老師

2009-07-07

希格諾進到電玩店時,先愣在門口一下,接著到櫃檯找服務小姐問了一下,並請小姐帶她到戰爭機器2所在的架子。希格諾摸著頭望著寫有18禁的架子說, 「算了,反正他已經超過18歲了。不過......想不到你在這裡打工,多德斯爾雅。」「我也沒想到希格諾騎士長會來這裡。」...繼續閱讀

【攻略】GOW2 日本wiki攻略網站(內有詳盡地圖和武器資料)

2009-07-04

戰爭 哈啦板】 GOW2 日本wiki攻略網站 連結如下 http://www28.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/1.html 全彩地圖配置連結: http://www28.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/...繼續閱讀

【心得】 左輪手槍

2009-07-04

戰爭 哈啦板】 左輪手槍 發數 :6發 最多彈夾 :42發 攻擊速度 :極低 攻擊威力 :高 殺人發數 : 大約3發子彈一個人 實用度 : 強到犯規 實用模式 :全部皆可 優點: 左輪手槍最大的優點,不只是攻擊力強大,也可以在戰場上座壓制、撿尾刀用, 在中距離中...繼續閱讀

RE:【心得】或許你不知道的持久戰知識 (目前41項知識,追加第2項的觀察報告)

2009-07-04

戰爭 哈啦板】 這裡提供一點武器的使用心得,先討論主武器類: 【騎兵突擊步槍】 實用度:★★★★☆ 俗名:電鋸槍。...繼續閱讀

【心得】二代單機模式各種獸兵應對心得 (有捏,慎入)

2009-07-04

戰爭 哈啦板】 基本上是依照效率、安全、彈藥等因素考量, 當然這不是絕對,請大家參考看看就好, 主要是用瘋狂模式的角度寫。 瘋狂模式敵人近戰的威力強得離譜,所以請以不要讓敵人接近為原則, 苦役只要不被圍住近戰倒是還好,其餘的兵種請小心。...繼續閱讀

【心得】火焰發射器

2009-07-04

戰爭 哈啦板】 看到板上(包含精華區 很少有人在寫火焰放射器的 所以我就寫了一篇火焰放射器文章 如有錯請幫改正 謝謝大家 火焰發射器 彈夾:50 最大攜彈量:350 基本傷害:很大 被噴個三秒左右就會躺 如果完全命中一秒就會躺了 以上都是屁話 重點是 距離越近傷害越高...繼續閱讀

武器的性能

2009-07-04

戰爭 哈啦板】 二代槍枝性能(改很多) 騎兵突擊步槍 彈匣50 最大攜帶量550 全自動射擊 高連射性 以近戰的鏈鋸為特色 缺點是威力稍弱 可是玩習慣一代的鏈鋸槍超快連射速度(一秒1X發左右) 再用二代的覺得有點虛(一秒不到10發) 不過二代的鏈鋸有增強不少...繼續閱讀

【心得】戰爭機器2武器心得

2009-07-04

戰爭 哈啦板】 二代武器設定大洗牌,賦予了每把武器新的定位和特色,也把一代偏向英雄主義的連線對戰往團隊合作這邊拉,這幾天在兩個板看到不少抱怨的文章,有不少是針對散彈跟狙擊,我覺得很可惜,每個對戰遊戲都有所謂的「玩家開發期」,很多武器往往在開發前後有著天差地遠的評價...繼續閱讀