巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 4997 筆資料符合


「仙境傳說RO」來了,好康贈品大放送

2002-08-13

從未與其他產業結合行銷的新力索尼公司,這次與遊戲新幹線代理的「仙境傳說」做結合,只要是RO的玩家,申辦So-net ADSL 512K/64K,無論是固定IP還是動態IP,就可以享有每月399元無限飆。...繼續閱讀

北美PS2網路八月底開跑

2002-08-12

今年5月E3展,SCEI宣佈北美PS2路將在8月27日正式推動,雖然這次SCEI對於北美PS2路的宣傳蠻低調的,但面對微軟積極幫「XBOX Live」網路服務造勢,SCEI也必須更積極的替PS2網路安排,而關於PS2路的收費標準、網路套件...等細節也公佈了...繼續閱讀

北美DC網路免費玩

2002-08-05

不過SEGA並沒有中斷他們在網路上的發展計劃,雖然DC路將在今年底終止服務,但是SEGA針對其他主機規劃的各項網路計劃將繼續推動,SEGA希望成為世界第一遊戲軟體商的企圖心不曾動搖。...繼續閱讀

Xbox第三款百萬大作誕生

2002-07-24

而Bizarre Creations公司數年前層開發DC賽車遊戲「MS-R」大獲好評,「Project Gotham Racing」是該公司在Xbox的第一款作品就獲得全球破百萬套的佳績,讓他們感到非常振奮,現在他們也積極開發對應Xbox路的「Project...繼續閱讀

「無盡的任務」將推出即時戰略版本

2002-07-19

另外PS2上還有一款「無盡的任務:Online Adventures」,則是對應PS2路的網路RPG,預計明年推出。...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (下)

2002-07-12

小松:不太可能,因為「信長之野望Online」必須搭配PS2相關網路硬碟套件才能玩,但SONY目前並沒有明確的台灣PS2網路發展藍圖,也看不太出台灣PS2路的利基與規模,所以「信長之野望Online」將以日本當地為主。...繼續閱讀

「軒轅劍網路版」7月4日開放測試

2002-07-04

另外軒轅劍網路版戰鬥方式不僅採即時制,開發小組並在遊戲中參考了魔力的『跟隨』機制,讓玩家組隊戰鬥時也能同時享有聊天的機制,並加入了軒轅劍三的「神魔異事錄」,讓玩家可以收集所有傳說中的怪物,最後當然就是軒轅劍的煉妖系統了,這也是軒的一大特點之一。...繼續閱讀

「創世霹靂2」 送出第一尊霹靂木偶

2002-07-04

華人第一套以本土素材為主題、全3D線上遊『創世霹靂2』,自今年4月份推出以來即廣受頂級玩家的注意與喜愛,新手上包於短短不到一個月時間,旋即創下便利商店通路銷售佳績、勇奪3D線上遊戲銷售之冠!...繼續閱讀

「e路狂飆」全省出擊

2002-07-02

堪稱是歷年來國內賽車遊戲中最暢銷的產品 「e路狂飆」除了一般單機遊戲所倚重的3C賣場跟超商系統之外,更在台竣資訊旗下的@corner網路館展開一連串了輔銷活動,這不但破除了網咖只能推廣線上遊戲與銷售點數卡的迷思之外,在單機遊戲市場普遍蕭條的情況下,「e路狂飆」卻藉由咖的推波助瀾...繼續閱讀

「笑2.0」確定延後發售!?

2002-01-02

就因為這般突如其來的狀況,因此造成了原定2002年1月15日全新改版的笑2.0‧無敵任我行也在開發時間上有所延遲。...繼續閱讀

親愛的! 我把「笑」變厲害了!!

2001-12-20

不斷蛻變、時時求新!「笑傲江湖網路版」將重整你的線上意識 鼓動你另起爐灶的企圖野心!全新資料片~無敵(5D)任我行及全新改版動作悄悄大公開!! 根據昱泉國際透露,該公司於今年8月所推出的首部3D線上遊戲作品~笑傲江湖網路版即將於明年的1月12日推出該遊戲的第一款資料片~無敵(5D)任我行…。同時隨著...繼續閱讀

「交通至尊」,台北我最大

2002-06-11

並在火車及卡車的路線交叉配合之下,讓乘客往返順利、讓貨暢其流、讓各地資源互通有無,達到讓城市快速發展的最終目的! 「交通至尊」在先進3D引擎的幫助下,其畫面的水準相當驚人。最不可思議的地方在於地形以及建築物。...繼續閱讀

思銳遊戲總局與新浪聯手進軍華人線上遊戲

2001-12-03

新浪網董事長姜豐年則表示,新浪從一開始就秉持架構大中華地區的媒體網絡,在中國及台灣相繼加入世貿組織後,這個大中華架構的價值將會更突顯,並且在很多領域中發揮作用。...繼續閱讀

Xbox的真正面貌

2002-05-30

北美一些資訊產業分析師也預測這個產品會推出,因為Xbox是微軟路計劃「.Net」重要的一環,負責家用娛樂終端部分。...繼續閱讀

夏季遊戲祭典「PS2祭」,8月開鑼

2002-05-28

東京-日內瓦」將是針對亞洲地區設計的全中文遊戲,不會在日本推出,而遊戲將會同時有普通版與限定版本 ‧SCEH歡迎台灣廠商參與PS2遊戲開發,也會積極遊說日本廠商在台灣發行PS2中文遊戲,SCEH對於PS2遊戲中文化的努力將持續進行 ◎PS2網路部分: ‧PS2路要在台灣推動...繼續閱讀

【2002E3】PS2新作「ATV:Offroad Fuly 2」

2002-05-23

SCEI另一款對應PS2路的遊戲,是由SCEI自身研發的越野賽車遊戲「ATV:Offroad Fuly 2」,讓玩家開著大腳四輪越野摩托車,在險惡的叢林中展開飛車追逐,透過網路比賽更刺激喔!!...繼續閱讀

【2002E3】北美PS2網路8月底推動

2002-05-22

SCEI在E3展說明會上表示,北美PS2路將於8月27日正式上路,而其中PS2網路轉接器售價39.99美元,而對應PS2路的遊戲名單如下: ‧SOCOM:U.S.Navy SEALs(SCEA) ‧Twisted Metal Black Online(SCEA...繼續閱讀

【2002E3】任天堂戰略發表會

2002-05-22

的普及率沾沾自喜,但比起任天堂創造的紀錄其實還算小兒科 ‧遊戲廠商對任天堂陣營加盟意願濃厚,因為GBA-NGC-TriForce機板架構的三方面發展環環相扣,能創造更大利潤,任天堂有信心NGC的成就將超越當初紅白機、超級任天堂的紀錄 ‧任天堂其實一直在研究NGC路的發展...繼續閱讀

十億美金推動Xbox網路

2002-05-20

針對Xbox路微軟規劃了幾個方面,包含網路對戰方面、遊戲下載服務「Xbox Live」、其他加值服務...等,希望Xbox能成為家庭重要的資訊娛樂終端機。...繼續閱讀

SEGA跟EA卯上了

2002-05-20

而EA現在運動遊戲能夠網路化的不多,而且只有「NFL 2003」對應PS2路。SEGA目前公佈的16款遊戲,有十款運動遊戲都對應網路,而且通吃 PS2 / XBOX / NGC,這一點就比EA強多了。...繼續閱讀