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搜尋結果:共有 2358 筆資料符合


【閒聊】大蛇黏土人

2017-10-23

【榮耀戰魂 哈啦板】 如果出了一系列的Q版我一定去預購(艸...繼續閱讀

【攻略】影響艦姬強度因素整理

2017-10-20

提督 SAMA 哈啦板】 影響艦姬強度因素的有: ○艦姬本身的等級、星級、階級、裝備、天賦、協作、塗色、 技能、好感、特訓、戰魂、核裝、衣裝 ○提督天賦 ○星陣 ○港口研究院的科技以下就來詳細介紹~※圖多注意●艦姬等級 最基本的等級,艦姬的等級不能超過提督的等級...繼續閱讀

【攻略】各類艦分析推薦

2017-10-20

金幣缺乏超嚴重你把金幣拿去抽原2的確是能狂升星,可金幣培養部分也完蛋了========================================驅逐艦:補血艦跟控場優秀,怒氣速度極快,為了關卡三星補血艦幾乎是必養的,選擇上也是非常多推薦 空想:擁有火炮免疫(含火炮類的大招),戰魂強化上可增加秒數...繼續閱讀

【心得】請命令!提督SAMA-無課玩家輕鬆玩

2017-10-20

其他多餘的晶核則先以可以買到的動力藥水、技能藥水等等,像遊戲中說的...等級才是第一升產力@@"金幣"使用"方式=>升級提督天賦、升級技能、升級星陣、進階戰魂、購買商店的金幣道具雖然初期金幣消耗狀況看起來沒有很吃重,但是一但您的人形戰艦達到紫色等級的時候...金幣的消耗可以稱為無底洞...繼續閱讀

仿「真田六文錢」徽章作法

2017-10-09

【榮耀戰魂 哈啦板】 之前貼了「毘」字徽章作法 後,別處有玩家詢問能否做出真田六文錢,嘗試了一天,為了修飾周邊,實在做不到無缺角的六文錢,魚與熊掌難以兼得。...繼續閱讀

RE:【問題】那個……有沒有很會設計徽章的人

2017-10-09

【榮耀戰魂 哈啦板】 今晚花幾個小時嘗試做的:D偽 織田家紋 及 上杉毘字,此款毘字的編排方法需要靠騎士的盾徽來做修飾,維京的圓徽應該也可以,武士的長方形徽感覺難以修飾。看守者和高地人搭配也不錯!作法:織田家紋背景:建立無花紋黃色背景。...繼續閱讀

【心得】『ARMS』的體感操控與控制器操控的優劣

2017-10-08

真正有差的是方向位移吧大部分的情況 在動作硬質回復前(跳躍、迴避、出拳)都先擺好位移方向了 實際上根本沒差就算從零到指定方向來說 體感操作跟蘑菇頭操作差距也不超過0.1秒吧 這遊戲的攻防應對沒有緊湊到要爭這0.0x秒的速度 正確的應對才是有效的前陣子有玩過榮耀戰魂的玩家都知道那遊戲系統非常注重反應速度...繼續閱讀

【情報】9/21(四)「射手崛起」版本更新

2017-10-05

魔力消耗:50/55/60/65/70/75冷卻時間:8 技能2:戰魂盾 修改前:阿杜恩燃燒戰鬥意志,獲得一個數值等同最大生命 10% 的護盾,最多持續 5 秒。...繼續閱讀

RE:【討論】以現實的角度看遊戲:維京陣營(更新狂戰士)

2017-09-18

【榮耀戰魂 哈啦板】 維京陣營:女武神外觀女武神或直譯瓦爾基麗(Valkyrie)原意為貪食屍體者,後來慢慢被編入北歐神話的體系中,成為了帶領戰士進入瓦爾哈啦(Valhalla)的女神,,不過女武神只是一種稱呼,意思較接近為一種職業的名稱,女武神有很多為,其中一部分...繼續閱讀

【討論】以現實的角度看遊戲:維京陣營(更新女武神)

2017-09-18

【榮耀戰魂 哈啦板】 前言:可能會有很多人認為維京人就是一群光有蠻力到處搶劫的蠻子,而事實上維京人並不是全部人都是強盜,只有一部分人是以掠奪維生的,維京人腦袋空空?...繼續閱讀

【情報】1.11版(第三季) 更新情報完整翻譯

2017-08-16

【榮耀戰魂 哈啦板】 整整22頁的更新情報 看了就怕(艸趁著更新還沒下來趕緊整理下文字版*資料量龐大,開發者註記、 bug修復等就先不翻譯了*原文在此英雄:高地勇士(混合):難以精通,但威力強大的維京人。...繼續閱讀

RE:【討論】關於寵物啥小事_戰魂系統

2017-08-12

cd 12 秒戰魂技能書(四).合籍 I,II,III系列包括 傷害跟 增益開的到的內容 相對要開到你想要的能力機會也低得多戰魂技能書(四).斷章系列可以開到: 戰魂魄擊,戰魂速擊,戰魂閃擊,戰魂斷擊,爆發戰魂,魔爆戰魂,急速戰魂,攻擊戰魂。...繼續閱讀

【討論】關於寵物啥小事( 數值 技能 戰魂)

2017-08-12

【聖境傳說 Online 哈啦板】 目前寵物系統相關有許多的變更 需要測試1.寵物用布蘭德方塊合成金品質方法: 將兩種完全同名的寵物 跟高級寵物進化果實(或任意品質進化果實) 放入後 會顯示成功率 高級是5% 以目前市價來說是5000g以內 但是可以加入任意品質的神光粉末 ,星砂,昇華或者神光火焰 ...繼續閱讀

RE:【討論】以現實的角度看遊戲:維京陣營

2017-08-07

【榮耀戰魂 哈啦板】 維京陣營:督軍外觀督軍的外觀比較接近標準的維京戰士的形象,外包裹皮革內襯鎖子甲,而他頭上的維京盔也沒有強制戴上奇怪的牛角,說起牛角,其實目前為止並沒有證據能證明維京人擁有牛角頭盔,即使是儀式的場合會出現的頭盔會是翼盔而不是角盔,翼盔對於維京人來說是擁有重大意義的...繼續閱讀

RE:【討論】以現實的角度看遊戲:維京陣營

2017-07-28

【榮耀戰魂 哈啦板】 恩 沒錯 維京人開始被世界認識是在8-11世紀不過他們是在西元4-5世紀就開始有劫掠行為,不過跟遊戲中講的一樣,主要攻擊對象都是"自己人" 正所謂窮山惡水出刁民,西元5世紀時地球進入小冰河期,住在斯堪地那維亞半島以及現今丹麥的北歐人為了生存下去才開始有這類劫掠行為論當代...繼續閱讀

【心得】破界完畢 劇情遊戲總評 破界的奇跡將繼續下去!我們都是鋼彈!!

2017-07-25

總結破界篇應該算是個試驗作吧= =試試新系統及新平台而且又把精彩的都放在下篇讓你不得不繼續買下去眼鏡社這安排實在太厲害了= =唉......沒辦法.......為了這燒不過癮的機戰魂.......只好繼續衝下去Z2的戰鬥畫面演出整體上是進步許多MAP的2D化也不會影響太大再加上這次鋼彈可以插入等身圖這次的戰鬥水準還是夠冷板凳系統也解決了沒有小隊系統的問題期待再世篇再締造奇跡吧...繼續閱讀

以現實的角度看遊戲;騎士陣營:仲裁者

2017-07-01

【榮耀戰魂 哈啦板】 騎士陣營:仲裁者盔甲仲裁者的盔甲毫無疑問的是板甲,板甲在中世紀晚期出現,只有一些身分尊貴的軍閥或貴族才穿得起,可以從仲裁者的盔甲細節看出,如頭盔上面的洞,不是簡單的圓形,而是十字形,不過這些十字的孔太分散了,我都懷疑這樣真的看的到路嗎?...繼續閱讀

以現實的角度看遊戲;騎士陣營:百夫長

2017-07-01

【榮耀戰魂 哈啦板】 騎士陣營:百夫長盔甲百夫長穿著的是羅馬軍團中地位較高的人才能穿的肌肉甲,肌肉甲是一種古希臘時期便有的盔甲,可以說是最古老的一種板甲,大多是青銅製,防禦力並不怎麼樣,因為表面是平面的無法讓刃角滑開,面對砍擊也弱,是一種美觀大於防禦性的盔甲,所以在羅馬帝國後期百夫長大量的換裝鎖子甲...繼續閱讀

以現實的角度看遊戲;騎士陣營:和平使者

2017-07-01

【榮耀戰魂 哈啦板】 騎士陣營:和平使者盔甲和平使者有穿盔甲嗎?...繼續閱讀

以現實的角度看遊戲;騎士陣營:征服者 (武器)

2017-07-01

【榮耀戰魂 哈啦板】 鏈枷本身是由農民打穀的工具衍生出來的,原本是一長一短的木棍拼成,農民起義時也拿來充當武器用(如下圖)。...繼續閱讀