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搜尋結果:共有 2358 筆資料符合


【心得】給萌新的幾個心法參考,有打法問題也可提問

2018-09-03

【榮耀戰魂 哈啦板】 最近因為有免費領取版上多了很多萌新身為從BETA玩到現在的老人也覺得欣慰,知道這遊戲還活著有鑑於最近萌心很常問XX腳色怎麼玩啊、怎麼打之類的個別腳色攻略建議可以去看置頂的全角色解析,雖然很久沒更新有點舊了但是大致可用這裡要提供的是通用的心法原則...繼續閱讀

【攻略】白虎副本 簡化 攻略

2018-08-22

以上只是簡單教學怎打,實際上要懂怎交替戰魂回HP,或者懂怎跑開大圈。 不要以為可划水過關。都要在某多種條件下,才去打。票多是必要的,票材料在資訊島-沙漠_峽谷打。票少別去打 ,會拖死其他3人。...繼續閱讀

【心得】2018年SRS(機器人大戰魂)演唱會參加心得

2018-05-27

【超級機器人大戰 系列 哈啦板】 各位好可能有10年以上沒在此板發過文想在這邊跟大家分享今年參戰SRS (スーパーロボット魂、機器人大戰魂)演唱會的心得記得2006.2007年也有在巴哈發文那兩年都在現場遇到台灣朋友特別是07年的朋友到現在都有聯絡以下是我的心得...繼續閱讀

【心得】白金+微攻略+劇透,暢快淋漓的戰神體驗。

2018-05-07

的部分還算指引的蠻親切的別太光速跑地圖基本上都可以在通關前蒐集完奧丁老頭的眼線就真的得花費一點心思可能是本作作業感最強的部分雖說大家都知道在關鍵地點、重要隘口都“幾乎”會有ex:下突中正前方石雕像龍頭前那小小的一隻....有些渡鴉的位置跟色系相似度真心隱藏到會讓人髮指(渡鴉表示:藏不好就不叫眼線了)但也就如大家都知道的還有三個國度是還沒有開放的包含奧丁的老巢還有在最後密米爾劇透了弗雷雅提爾神殿回來問他的戰魂被藏在哪了...繼續閱讀

【攻略】雪葉解說,阿杜恩參考書。

2018-03-27

戰魂盾 冷卻時間12秒/11秒/10秒/9秒/8秒/7秒阿杜恩燃燒戰鬥意志,獲得最大生命12%的護盾,持續5秒。護盾啟動時,對周圍敵人造成200/225/250/275/300/325(+0.75)點魔法傷害。...繼續閱讀

RE:【攻略】朱雀獸副本攻略

2018-03-05

鳳凰獸會召喚比丘獸、巴達獸、麻鷹獸三種不同類型的小怪,這三種類型的小怪可解除技能2的Debuff鳳凰獸每45秒使用一次此技能 策略1輸出最高的隊員使用戰魂數碼獸,如凱薩暴龍獸、鎧甲加魯魯獸,一隻負責輸出,一隻負責承受傷害以及Debuff,當鳳凰獸要使用技能時,使用戰鬥標籤切換成承受傷害的數碼獸...繼續閱讀

【攻略】朱雀獸副本攻略

2018-03-05

【數碼寶貝 Online 哈啦板】 事前準備(建議):1.輸出足夠的合體、戰魂數碼獸,AT起碼6000以上2.增加移動速度的裝備,如沙漠跑鞋、聖誕裝(+77%移速)3.移動方式更改為數碼獸移動4.足夠的戰鬥標籤...繼續閱讀

【心得】極限流簡介&群雄攻略 (2/7更新)

2018-02-13

配飾等級、將星都必須常駐滿級,裝備精煉也必須盡力衝高,在均養的情況下看起來很雞肋,實際上爆擊率、閃避率這些套用在極限核心上都有很好的加乘作用配飾精煉帶來的加成更是關鍵,盡可能達成滿級寶物升階不能被其他上陣武將寶物影響(也就是獨享萬能進階)戰魂也是盡量湊齊所有橘色必備且升滿注意...繼續閱讀

【心得】〔淺談資源〕〔大小v適用〕

2018-02-13

(非虛戰)每個人見解不同,元寶省來是用來堆紅將用的,該如何取捨道具值得不值得都在於個人〔戰魂系統〕 不受加成 戰魂名稱 每點戰力 每級增長 每級漲戰 初始等級加成 最終傷害 3 90 270 4 最終減傷 3 90 270 4 被治療量 3 90 270 4 治療量...繼續閱讀

第四十章 暴力樂章

2018-01-28

當阿竹解讀出名稱後,便也同時明白了技能的確切用法,就像吳赤星所用的「赤鬼之力」,便是一種在短時間內獲得極高爆發力的招式,而吳赤星本身的武魂,又內建了一種名為「炎驅戰魂」的技能,同樣也能增加速度。...繼續閱讀

【攻略】最終14天任務攻略1/4更新

2018-01-05

無法完成不理它藍紫裝備都是用刷的,切記【第八天】半價優惠是什麼鬼我忘了,反正後七天樂只買將星與進階丹此時您的陣容定是武將+4+5+6都有每人不一將星階級全部最少都有15階開始朝向武將全加6、名望熱點將加6後再收集緣份羈絆,單一最高25階將星先給熱點將 其他往將星20階走戰魂呂布沒打過前不要獵魂...繼續閱讀

【心得】魔魂之塔第70關(影片更新)

2018-01-05

+25命運骰實測|300萬戰力vs.魔魂63關+25命運骰,即使孫權死亡已發動的效果還會存在,直到發揮完2回合.吳國防隊+8孫權-制衡vs.過關斬將5-6除了孫權+8,其餘英雄+7.此隊伍打過關斬將有不錯的續航力.挑戰戰魂呂布大約多少戰力能打贏呂布!?...繼續閱讀

【攻略】各英雄處決詳細資料

2017-12-20

【榮耀戰魂 哈啦板】 最近在國外論壇上找到一篇玩家實測並整理的處決資料,覺得很棒,順手翻成中文貼上來,希望對大家有幫助 對常玩爭權或淘汰的人來說,處決動作的性能真的很重要,最重要的是擊殺時間,處決時,只要過了擊殺時間就會判定該目標已死亡不可復活,就算被其他敵人打斷也沒關係了...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.07 更新註記 - 英雄下篇

2017-12-20

-15 級天賦「旋風飛斧傷害 +50」或「熱血戰魂疊加上限 +3」。-20 級天賦「傷害 +50」或「+20% 迴避率」。-25 級天賦「戰鬥專注產生驅散效果」或「旋風飛斧冷卻 -6」。...繼續閱讀

【閒聊】揮手大蛇/空幹貓(10/1更新)

2017-11-26

【榮耀戰魂 哈啦板】 大蛇的初始表情動作真的讓人捨不得換ww10/1新增 看起來很開心的征服者...繼續閱讀

【心得】《仁王》歷史相關參考年表補充與劇情流程(雷)

2017-11-09

九月本以為是重頭戲的關原之戰,以超乎想像的速度進行著,雖然也不能期待變成農藥戰魂就是了。(動畫嘈點:非常無雙感的騎上了馬霸氣衝鋒,下一段畫面一切換,咦!馬勒?喂!!關原之戰耶,我好歹也算一個將領了吧,確定不騎馬打仗嗎??)...繼續閱讀

【情報】第四季:秩序與浩劫 預告片翻譯、解析

2017-11-03

【榮耀戰魂 哈啦板】 官方預告首先是兩隻新角色:荒武者與薩滿有季票的用戶可以在11月14日時搶先體驗 其他玩家照之前的慣例要等一週後使用15,000鐵錢購買-荒武者為武士陣營的混合型角色雙手各持一把武士刀的浪人,擅長假招、並擁有許多不同的混招,雙刀能使出無限連段...繼續閱讀

以現實的角度看遊戲;騎士陣營: 角鬥士

2017-10-30

【榮耀戰魂 哈啦板】 騎士陣營:角鬥士盔甲從角鬥士的護甲來看他的外型大多取自於網鬥士(retiarius),不過頭盔是取自於魚派(murmillo)角鬥士,網鬥士通常是除了右臂上的大型肩甲之外全身幾乎不會著甲,而他們的對手,魚派角鬥士則裝備更齊全點,除了頭上的青銅製的頭盔外...繼續閱讀

【心得】系列 10 週年革新之作,《刺客教條:起源》古埃及復仇之旅初步體驗心得

2017-10-30

在新的《刺客教條:起源》中可以看到許多 Ubisoft 遊戲常見的慣用公式,《極地戰嚎》系列的打獵升級裝備、類似《榮耀戰魂》的主要戰鬥系統、貫有的開放式世界探索,以及如《全境封鎖》類似的裝備與技能系統,但這樣湊在一起感人的感覺意外的良好。...繼續閱讀

【心得】系列 10 週年革新之作,《刺客教條:起源》古埃及復仇之旅初步體驗心得

2017-10-29

在新的《刺客教條:起源》中可以看到許多 Ubisoft 遊戲常見的慣用公式,《極地戰嚎》系列的打獵升級裝備、類似《榮耀戰魂》的主要戰鬥系統、貫有的開放式世界探索,以及如《全境封鎖》類似的裝備與技能系統,但這樣湊在一起感人的感覺意外的良好。...繼續閱讀