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搜尋結果:共有 1410 筆資料符合


雜賀孫市之任務(入門)

2005-01-17

:在半藏回到明智軍本陣前不被發現 5.隨影起舞(4失敗):3分鐘內擊破半藏 6.信長狙擊˙貳彈(4或5成功):在信長撤退前到達標註地點以間攻射擊信長落馬(隱藏關卡必要任務) 7.自行脫逃(6成功):到達上方詰所 8.才能(2失敗):擊破織田軍全部軍團長 京洛抵抗戰...繼續閱讀

雜賀孫市之關卡(入門)

2005-01-17

【戰國無雙 哈啦板】 無雜賀孫市之章 伊賀殲滅戰→山崎銃擊戰→越前防衛戰→京洛抵抗戰─→實機結局 →隱藏關卡(隱藏關卡進入方式請參照任務篇說明) 安土城潛入─→結局...繼續閱讀

雜賀孫市任務清單2

2005-01-17

【戰國無雙 哈啦板】 第四章~~~京洛抵抗戰(野戰) (1)前哨戰,戰鬥開始後,奪取南面三個據點。 (2)馬鹿之一覺,完成MISSION 1,打倒火計的隱密頭。 (3)信長狙擊參彈,完成MISSION 2,盡快到達狙擊地點。...繼續閱讀

孤島神殿

2005-01-03

但是它很會跑,多少要靠點運氣,運氣不好就會變成八年抗戰了。而且對它用魔法攻擊,它也會用全體魔法打回來,而且是四次。如果它以極快的速度跑過一遍,就會使用青魔法(精神爆破-マインドブラスト)。 戰勝後… 『第二石板』! 畫面轉到過去三日月島處的一座高塔。...繼續閱讀

【心得】新.輕鬆打紅怪(殭屍+)

2005-01-03

另外,如果是要打寶物的話要帶 盜人の服(增加普通物品的掉落率)(在森潛入任務2完成後取得) 狩人の服(增加稀有物品的掉落率)(在地下墓穴潛入任務3完成後取得) 不過紅怪的掉寶率小,而且出現率又是不一定的,所以要有長期抗戰的準備......繼續閱讀

【創作】風的意念─序章

2005-01-03

那個曾經與西格瑪抗戰、三度救了這個世界的傳說機器人。 像天空一樣藍,讓他的心得到一絲溫暖的感覺,男孩隱約記得,那雙抱住他的手,是如何的給予他安慰。 然而,之前那怵目驚心的事件,猶如歷歷在目,令男孩心中不禁悲痛起來。 「為什麼?為什麼人類只能等待機器人來拯救?」...繼續閱讀

RE:【討論】魔戒-中土爭霸戰 聖盔谷戰役

2004-12-14

【魔戒 系列 哈啦板】 這關要守住左邊城牆似乎是比較難 我一開始就準備在主城打長期抗戰 所以先生產大量弓箭手一小部份在左邊城牆上 而射手主隊則在大門左側,與左城牆連接的交界處 獸人大軍一開始以打左城牆為主,所以射手主隊可以殺掉非常多的獸人 也可以在左牆上備有兩三隊騎兵來回衝擊...繼續閱讀

【其他】遊戲設定的13種結局

2004-12-04

地球聯邦軍將本部遷移到月神2號,表明了繼續抗戰的意志。但是,在第二次的殖民地墜落作戰之後聯邦之中厭戰的意識也逐漸高漲。...繼續閱讀

【心得】部份實用符咒組合心得

2004-11-21

いてごらん 增加風卦 風の疾走 天・空かける雲 水・小さなありがとう 範圍內敵人麻痺 傷は消える 天・動いてごらん 天・壊れる石 我方一HP程度上回復 麗しき薫風 風・風のささやき 風・風のささやき 我方統率力某種程度上升 大脱走 水・薄れゆく毒 山・動かざる抵...繼續閱讀

【戰爭分析】赤壁之戰

2004-09-13

孫權、劉備在強敵進逼關頭,結盟抗戰,揚水戰之長,巧用火攻,終以弱勝強。此戰為日後魏、蜀、吳三國鼎立奠定了基礎。 以上史料乃從編三國誌...繼續閱讀

赤壁之戰

2004-08-27

孫權、劉備在強敵進逼關頭,結盟抗戰,揚水戰之長,巧用火攻,終以弱勝強。此戰為日後魏、蜀、吳三國鼎立奠定了基礎。...繼續閱讀

周瑜

2004-08-27

江東諸人皆勸孫權投降,惟周瑜與魯肅主將抗戰。在周瑜分析形勢後,孫權決定出戰。並以周瑜為都督,統領三萬兵馬與劉備會合於夏口,以備抗曹。同年冬,孫劉聯軍於赤壁與曹軍相遇。周瑜以火攻之計大敗北軍,使曹操退走江陵。 赤壁之戰後,周瑜率兵攻襲南郡。...繼續閱讀

競技場之心得

2004-08-23

但因為攻擊力實在太低,導致闇影人扣血是十位數的慢慢扣… 自然而然… 形成了以『躲、閃、砍、吃檸檬、躲、閃、砍、吃檸檬』的長期抗戰(汗) 重複以上動作。...繼續閱讀

2大陸對抗戰

2004-07-27

而變為5VS5的團體戰.玩家在初段以上,而育成中的怪獸等級為D以上,再7月1週十便會發生此事件.並取得大會的預選(等級選拔)的出場權, 如能獲勝便可以參加正式的對抗戰. 出場對抗戰時,由於CD再生限制的解除,所以較早出場較為有利....繼續閱讀

【心得】小丑的修練心得與分析

2004-07-06

這些都是要深思的, 不論在何種情況下, 裝備丑絕對比其他小丑耐打, 可做長期抗戰, 這可是其他小丑所無法達到的目標 還有未來鐵匠的問世, 可以將非G裝備成為 G 裝備 只是請問, 改裝後的點數裝備, 是否會因玩家改良成為 G後, 就免去裝備點限制??...繼續閱讀

【攻略】"新二人技覺醒參"+頭目馬格利斯攻略注意事項

2004-06-26

(AIR)",我發現他要是"倒地(DOWN)",玩家要連擊,會被他強制反擊BOOST而告吹 4.馬格利斯的一般攻擊力很嫩= =,簡直不像是頭目的水準,但是這傢伙是瘋子,從頭到尾幾乎都在攻擊+ 反擊,會打到玩家有點煩,偏偏它HP多,活像打不死的蟑螂,所以請有長期抗戰的準備...繼續閱讀

【心得】手牌優勢與節奏導讀

2004-06-12

如果你的牌組是打算長期抗戰的控制型牌組,那能量消沈明顯的是比記憶喪失有用。用記憶喪失的話,你的對手當然會抽到那一張被放回去的牌,而你卻在同一回合抽到其它牌。...繼續閱讀

白色花園苦戰長頸蛇鴉...

2004-05-24

【皮克敏星球探險 哈啦板】 這隻蛇鴉實在難纏 一代的招術好像不管用了~>"< 由於等牠鑽出地面的瞬間位置捉摸不定 沒辦法有效埋伏 又不甘心死傷慘重 一再重新挑戰0損傷...結果苦戰快一個小時才成功~^^;; 最後練習只帶領一隻紅皮克敏單挑 經過長期抗戰終於毫無損傷過關...繼續閱讀

金庸先生關於圍棋和吳清源的三篇文章-3

2004-05-07

汪振雄抗戰時在桂林主持圍棋研究社,那時我還在念中學,曾千里迢迢地跟他通過幾次信。汪先生筆力遒勁,每次來信很少談圍棋,總是勉勵我用功讀書。我從未和這位前輩先生見過面,可是十多年來常常想起他。 陳毅將軍是喜歡圍棋出名的,棋力如何卻不知道了。...繼續閱讀

【閒聊】《室町幕府的成立》

2004-04-30

然而,以北親房為中心,在東北、關東與九州各築據點,繼續抗戰。北朝方面乃於一三三八年(日本曆應元年)正式任命尊氏為征夷大將軍,與其弟直義分擔政務。於是,幕府政治乃得以順利開始。 然而,足利氏兄弟的協調關係,並未維持很久。...繼續閱讀