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搜尋結果:共有 3122 筆資料符合


遊戲企劃人的美麗與哀愁~《神武》主企劃小天專訪

2004-10-11

同時不能拒絕學習,凡有不懂之處一定要問個徹底,而且要有應變能力,尤其在遊戲製作後期狀況特別多,臨危不亂的本領也要經過一番鍛鍊。 ◆在現實和夢想中擺盪 熱情是最大的支持 聽起來「企劃」似乎一直在和現實妥協,一點想像的空間也沒有!小天笑著說:「倒也不至於如此啦!」...繼續閱讀

《轉轉壞俐歐工坊》趣味電視廣告短片欣賞

2004-10-07

由這 8 段短片中,可以看到包括學生、青年、老人、家庭主婦、上班族...等各種不同身分的玩家都能樂在其中,是款玩法非常直覺易上手,趣味性十足的休閒小品遊戲。 《轉轉壞俐歐工坊》預定 10 月 14 日發售,定價 4800 日圓(含稅)。...繼續閱讀

《戲谷 13 支》10 月 7 日結束測試 開始收費

2004-10-04

◆幸運「熟男」體驗浪漫 許多都市上班族男性每天被工作生活壓的喘不過氣來,從 10 月 7~11 月 4 日止,只要登入《戲谷 13 支》付費區,戲谷每週將招待 6 名幸運熟男到微閣精品旅館享受休閒生活,也可與老婆來個二度蜜月重溫浪漫情愫。...繼續閱讀

《古幕奇兵》新作將於明年 E3 登場

2004-09-06

根據消息指出,EIDOS 內部文件記載本遊戲將於 2005 年 6 月的會計年度末之前發行,不過 EIDOS 目前拒絕證實任何有關本遊戲發售日的傳聞,確實狀況尚待官方後續公布。...繼續閱讀

大陸錢,淹腳目?《三國策》鍾淑娟進軍大陸甘苦談

2004-08-27

台灣上班族大多有一定的職業道德和水準,但這一套標準放在大陸卻常常吃癟。在當地,員工的好壞落差非常大,而且普遍有公家機關得過且過、怠忽職守的積習。...繼續閱讀

「希望Online」官方拒絕外掛上身

2004-02-20

引進韓國線上遊戲「希望Online」的易吉網今日表示,由於近期「希望」的虛擬道具交易價格飆漲與傳言出現外掛程式,易吉網特別發表聲明,「希望Online」是一款擁有專業安全防護程式(N-Protect)把關的線上遊戲,台灣官方將會與韓國原廠針對謠傳的遊戲外掛程式進行調查與處理。 另外對於遊戲多項虛擬道...繼續閱讀

RivaTuner 作者將發表 GeForce 6800 軟體修改模組

2004-08-10

條管線使用這種方式啟動之後是否可以正常運作,而最重要的是,這個軟體修改模組也尚未釋出;其實在硬體玩家間,透過軟、韌、硬體三種方式來達到改進硬體配備執行效能的事行之有年,不過在這裡我們還是勸有心嘗試的玩家們,請先三思而後行,因為一旦因此造成硬體損壞的話,恐怕原廠會以人為因素損害為由而拒絕提供保固...繼續閱讀

看中日本網路成長率 《天下無雙》進軍東瀛

2004-07-16

不過日本營運商「Ture Plancation」倒是對此抱持樂觀態度,負責人正田隆政表示,《天下無雙》的遊戲深度適合 20 至 30 歲左右年齡層,也就是日本上班族與大學生,再加上武俠題材在日本屢屢大賣,所以對此作在日上市相當有信心。...繼續閱讀

《混亂冒險》前進竹科 橘子美眉與聯電新貴同樂

2004-07-09

官方表示,《混亂冒險》的遊戲族群以上班族為多數,希望能藉此活動作開端,鞏固吸收上班族玩家。...繼續閱讀

《Flyff》製作人專訪

2004-06-28

主要族群為國中生到大學生,而在女性方面則是 20 歲以上的上班族為主。 雖然目前的網路遊戲很多,但真正能在 3 次元空間飛行的就只有這款,未來以這點作行銷重點,加上《Flyff》的困難度低,目前市面上比較沒有類似的競爭對手。...繼續閱讀

《幸福 Online》7 月 15 日進行封測 即日起招募玩家

2004-06-18

《幸福 Online》目標年齡層定在 12 歲以上的青少年和上班族女性。 第三波總經理周謀式表示,收費時同時上線人數目標定為 3 萬人,而往後預估同時上線人數只須 6~7 千人即可開始賺錢。...繼續閱讀

「天堂Ⅱ」拒絕海外IP登入!

2003-12-04

日前11月28日韓國官方網站中鄭重宣布「天堂Ⅱ」自2003年12月31日起,將禁止非韓國IP登入「天堂Ⅱ」韓國伺服器。 而在官方的聲明中,除了感謝海內外的「天堂Ⅱ」玩家支持之外,也說明NCsoft所運營的「天堂Ⅱ」只是針對居住在大韓民國的玩家提供服務,而海外部分,NCsoft也將會與當地公司簽署運營...繼續閱讀

《混亂冒險:冬城之戰》網聚,寶物競標,改版大公開

2004-05-29

上班族居多的玩家,在網聚中井然有序,有的玩家還將答對問題獲得的獎品,主動分享給其他人;更特別的是有一位弟弟說,全家人都是混亂的忠實玩家,獨缺姐姐沒玩,主持人問起為什麼,他害羞地說:「因為我們家『只有』四台電腦啊!」(家中共五人)。...繼續閱讀

SONY 將規劃 PSP 音樂與遊戲下載服務?

2004-05-07

目前 SCEE 官方拒絕對這些傳聞做出評論,故未能獲得證實,確實消息尚待 E3 正式發表。...繼續閱讀

《旺來Online》送你母親節限量星巴克蛋糕

2004-04-27

億泰利多媒體表示:《旺來Online》會員中有不少是辣媽級的賭后,多利用小孩上課、老公上班的時間,上網玩遊戲打發時間還可以認識朋友,由於不論是麻將、賓果還是最近新推出的撲克 13 支,都是媽媽們容易上手又不會花太久時間的回合制遊戲,讓終日辛苦於家務的媽媽們可以藉著遊戲大顯身手...繼續閱讀

《天堂 2》官方公佈會員分析調查

2004-04-15

根據 E-ICP 所作的調查,台灣線上遊戲最主要的年齡族群落在 13~18 歲的國、高中男生,但吉恩立表示《天堂 2》卻有 80% 以上的會員為 18 歲以上的大學及上班族,其中 25 歲以上的更佔了近 4 成,且有 30% 以上的會員是從未玩過線上遊戲的。...繼續閱讀

選舉熱讓《瘋狂阿給》上線人數破百萬

2004-04-05

另外,數碼戲胞資料行銷部分析其會員族群結構發現,上升的會員職業別主要集中在《年輕上班族》及《學生族》兩個族群,據推測可能是因為上班族在大選之後需要有個發洩的管道,加上學生段考結束又適逢春假,需要消除考試帶緊張情緒兩因素,讓《瘋狂阿給》人氣直升!...繼續閱讀

戲谷「萬人麻將嘉年華會」引爆台大巨蛋

2004-03-06

◎ 現場玩家 有別於一般網路遊戲玩家年齡層以學生為主,「戲谷麻將館」的玩家年齡層較高,戲谷表示玩家的年齡層主要以25至35歲的上班族社會人士為主,男女比例相當,所以會場上也出現許多玩家帶著子女參賽,而戲谷也正是考慮到這點,所以才特地設置了童玩區,讓這些小朋友們不會無聊...繼續閱讀

線上虛擬寶物 拍賣有理!?(下)

2004-03-01

●《CGA飛訊網--寶物交換所》 《CGA飛訊網--寶物交換所》所長 Henry 說明寶物交換所將於3月才正式啟動上線服務玩家,而他對於有些玩家質疑虛擬物品交易有違反遊戲本質的問題,他認為玩家在線上遊戲中苦心經營,與一般上班辛苦工作的人沒有兩樣,加上法令明文規定...繼續閱讀

台北電玩展:數碼戲胞篇

2004-02-08

這款親民的遊戲,簡單易操作,不論年齡、性別,或是上班族、家庭親子、同學朋友等各種族群,都可親易上手,對於增進感情、解放工作壓力,提供一項新選擇。而且,終身免費暢玩,玩家們可以無限體驗這款遊戲的可愛魅力。...繼續閱讀