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搜尋結果:共有 8447 筆資料符合


跨平台「劍魂2」新情報公佈

2003-01-23

據消息指出,預定在PS2、NGC、Xbox等三大家用主機平台上推出的人氣刀劍格鬥大作「劍魂2」,將預定採用於去年9月在大型電玩場推出的「劍魂2 Ver.D」為基礎加以加強改良。...繼續閱讀

歐洲成各遊戲大廠兵家必爭之地

2003-01-21

根據日經的報導指出,由於日本市場的縮小不振,因此包括SEGA、KOEI等遊戲大廠在內都紛紛開始把目標重心放在目前全球遊戲第三大市場的英國等身上,強化自家軟體在歐洲的販售業務。...繼續閱讀

「奇蹟」全國網聚、比賽日期公佈

2003-01-16

「奇蹟Online」在獲韓國朝鮮.com公佈獲選前三大人氣線上遊戲及台灣遊戲節目調查虛擬寶物市場價值最高的新聞激勵後,因思銳公司在除了將2003年定為「奇蹟Online行動年」外,即將對網咖通路展開最大動員的閃電作戰,第一次網聚活動在業者良好互動誠意下,決定配合台中鬧區大型網咖店...繼續閱讀

任天堂未來預定戰略公佈

2003-01-16

任天堂的 岩田聰 社長在一篇專訪中指出,關於任天堂未來的戰略佈局方面,分別就網路、合作與NGC等三大部分進行意見發表,首先在合作方面,他表示未來任天堂會積極加強與其他公司間的遊戲軟體共同開發合作關係,但關於合併或買收等方面則上還沒有考慮。...繼續閱讀

林克、三島平八加入「劍魂2」

2003-01-15

在新角色方面,除了三個平台都共同有的新角色NECRID之外,另外NAMCO也對應三大家用平台的特色各自追加了獨自的新角色,像Xbox版中追加的是人氣美國英雄SPAWN,而PS2版中追加的新角色則是「鐵拳」系列中經常出來跟兒子互毆奪權的暴力老爹三島平八,而NGC版甚至將人氣系列...繼續閱讀

「終極動員令」最新作2月7日台美同步上市

2003-01-15

美商藝電台灣分公司目前宣布該款遊戲中文化已進入完成階段,預計將在農曆春節結束後2月7日正式發行,首批發行包裝將根據遊戲三大陣營設定,分製三種限量外盒讓玩家典藏。...繼續閱讀

大宇2003年發展策略

2003-01-14

大宇資訊今天舉辦媒體尾牙餐會,會中李永進總經理說明公司2003年的主要發展策略,包括「線上遊戲」、「自製單機遊戲」和「攜帶式平台遊戲」三大方向,另外會中也正式發表了『魔力寶貝ver2.0』。...繼續閱讀

「縱橫諜海」新畫面公佈

2003-01-14

由Ubi Soft預定除了三大家用平台上,也將會在GBA上推出的諜報動作大作「縱橫諜海(Splinter Cell)」,現在公佈了GBA版的最新遊戲畫面。...繼續閱讀

新藝術學苑92新課程公開

2003-01-13

新藝術遊戲學苑,打破分段收費的機制,針對遊戲開發主要三大技術的技巧剖析與實作訓練,從遊戲企劃、遊戲程式、與遊戲美術,分別規劃全新且完整的學習專案。...繼續閱讀

「縱橫諜海」PS2版新畫面公佈

2003-01-13

而且除了三大家用版本之外,另外屆時還將推出GBA版本,讓玩家不管在哪裡都能隨時玩到這款遊戲喔。...繼續閱讀

「炸彈超人」小兵立大功

2003-01-10

我們也針對軍團設計了活動,比如最近我們正在舉辦的「喵喵盃三對三大作戰」,就是透過軍團團長來分派隊伍出賽。許多團長藉著軍團的成長得到許多肯定和成就感,也直接或間接的讓更多的家知道了這個遊戲。 問4:在遊戲內容的更新上面有什麼樣的計畫嗎?...繼續閱讀

「劍魂2」家用版跨平台推出!?

2003-01-09

具前這款遊戲的家用版預定推出PS2及NGC、Xbox三大主機版本,遊戲也預定將會加入新要素如隱藏角色與舞台、模式等等。不過至於詳細的情況則有待下週NAMCO更進一步公佈才能知道。...繼續閱讀

數碼戲胞發表2003年策略目標

2003-01-06

以品牌建立、系統研發、社群開發、跨平台技術整合、多承載管理...等為主;而國外今年市場主力在大陸地區,將會結合多方勢力全力衝刺,並建立包含台灣、香港、韓國、中國大陸、日本、新加坡...等跨國網路彈性管理機制 ‧異業整合:整合媒體、物流、網路的跨界發展 除了以上三大項目之外...繼續閱讀

北美三大主機銷售比較

2002-07-08

北美知名市調機構NPD Group日前公佈一個數據,統計自去年11月~今年5月三大主機在北美的銷售成績與普及數,PS2以累積近1000萬台的成績穩居第一,數量甚至是第二名的XBOX的四倍以上,統計表格如下: 2001年11月~2002年5月北美三大主機銷售統計,...繼續閱讀

線上遊戲「炸彈超人」3日起正式收費

2003-01-02

為了提高軍團間的互動,增加對戰的趣味性,從12月23日至1月15日止,於網路舉辦「喵喵盃三對三大作戰」,由軍團指派隊伍參加,並於每天晚上8點到11點,於指定的伺服器中進行團體對戰,分數採累進制,活動結束後統計各隊伍的分數,前100名的隊伍皆可獲得限量編號的喵喵寶娃娃...繼續閱讀

「模擬市民」PS2獨佔推出?

2002-12-31

根據美國遊戲分級制度審核的非營利機構ESRB(Entertainment Software Rating Board)網站上公佈的情報指出,由Electronic Arts所製作,原本預定跨三大家用主機等平台推出的「模擬市民(The Sims)」,如今將中止取消...繼續閱讀

台灣XBOX網路的第一道曙光

2002-12-30

因為包含PS2、XBOX、NGC在內的三大遊樂器,將在明年起陸續邁向網路世界,其中XBOX、PS2也都有在台灣架設網路的可能性。李副總也坦承HiNet已經積極針對XBOX、PS2洽談網路合作可能性,其中XBOX網路的可能性極高。...繼續閱讀

數碼戲胞帶領玩家進入「神之領域」 (下)

2002-12-20

林:分三大目標,分別介紹如下: ‧遊戲代理:維持網路、單機並重策略,明年有4~5款網路遊戲推出,單機版遊戲則以代理歐美遊戲為主 ‧台灣地區:以系統研發、跨平台技術整合、多承載管理…等為主,根留台灣 ‧大陸地區:明年市場主力,將會結合多方勢力全力衝刺 問17:你們還有什麼話想對巴哈姆特玩家說嗎...繼續閱讀

Xbox年末商戰各地戰情簡介

2002-12-20

隨著年末商戰的熱烈展開,三大家用主機無不卯足全力,希望能在年末商戰中營造出豐收的優勢。而其中Xbox更是如火如荼地不斷推出各種優惠,現在就讓我們來看看Xbox目前在世界各地的銷售情況吧!...繼續閱讀

跨平台「True Crime」新畫面展出

2002-12-20

由Activision在E3展公佈、預定由Luxoflux推出販售的原創動作跨平台遊戲「True Crime:Streets of LA」,遊戲橫跨PS2、Xbox、NGC三大家用版本,並預定2003年推出。...繼續閱讀