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搜尋結果:共有 2435 筆資料符合


金庸群俠世紀網聚 中華網龍席開百桌

2002-02-21

中華網龍一月份非大陸地區開卡金額高達新台幣5980萬元,大陸地區開卡金額則超過新台幣3000萬元,華人地區開卡收入再創歷史新高達7600萬元。 線上遊戲強調的是人與人之間的互動,網聚是讓玩家交流的最好時機。...繼續閱讀

Xbox赤字提早一年攤平

2002-01-21

就目前Xbox成本結構來看,每賣一台主機微軟必須吸收125美元,而微軟的收益必須靠後續的遊戲收入來彌補。不過微軟日前公佈200年10~12月期財務報表,Xbox成功達到去年年底150萬台目標,並預估今年6月底全球出貨450~600萬台。...繼續閱讀

微軟『動物園大亨』中文網站正式上線

2001-11-21

兇猛的獅子、敏捷的印度豹、與當紅炸子雞國王企鵝,都將現身挑戰你的經營IQ,玩家必需熟悉動物生態、學習如何照顧動物、以及舉辦吸引遊客的推廣活動,以成為讓動物與遊客都愉悅同時也能創造收入的動物園大亨。...繼續閱讀

『夢幻演唱會』最新資料片遊戲資料

2001-10-09

這次發售的資料片共有兩片,照慣例收入了最新的流行歌曲,不管是早安少女組,或是浜崎步,都在這兩片資料片中!此外,也新增了「卡拉OK教學」模式,讓玩家也能夠跟著歌曲演唱,讓自己的歌喉進步。...繼續閱讀

SQUARE停止發展動畫事業

2001-10-02

遊戲大廠SQUARE於今日早上說明,太空戰士電影開發費用共計約139億,但在2001年9月的時候,該公司便發表虧損的情況,而現在藉由太空戰士電影所賺取的收入,還正在統計中,不過,盈虧是必然的事實。...繼續閱讀

『金庸群俠傳Online之神鵰大俠』遊戲畫面與介紹

2001-09-24

例如每一個總壇都有自己附屬的商店街區域,一旦組織獲得總壇之後,可以在附近建構客棧、武器店…等只有在城市中才有的機能,這些店家的營業收入一部分也會歸該組織所有。...繼續閱讀

『鍊金術士瑪莉與愛莉』遊戲圖片與介紹

2001-09-19

由瑪莉與愛莉一同努力的工房,遊戲方式與先前發售的系列作並沒有太大的差別,玩家們必須去酒店接任務,以賺取收入,到外頭去蒐集材料,免不了會碰到些可怕的敵人..等。不過這次可是兩個人一起合作!...繼續閱讀

聖教士『E3』訂單超過200萬美金

2001-05-22

大部分產品均與世界知名大廠達成授權協議,估計約有200萬美金以上的收入,並在華人市場造成震撼,堪稱台灣人的榮耀。...繼續閱讀

聖教士進軍『E3』火力展示!!

2001-05-07

同時也將跟首度曝光的微軟X-BOX洽談研發上的合作,加上已經預備簽約的一些知名歐美廠商,估計將有100萬美金的權利金收入。 這次聖教士為展覽所準備的贈品可說是中西合併,有東方風味的『魚美人精美竹筷』、也有大人小孩看了就喜歡的『OH 有鬼糖果罐』!...繼續閱讀

「全通卡」宣佈進軍網路遊戲、教育、休閒消費市場

2001-04-18

另外,為了方便消費者購得全通卡,皇統集團將在全省各大便利商店、書局、3C資訊賣場、網咖等通路出售,首波預計發行20萬套,營業收入約三千五佰萬整。聯強國際更以此合作專案,擴充其在遊戲儲值卡市場上的銷售實力,作為邁向軟體的里程碑,提供消費者更便利的環境。...繼續閱讀

Tecmo財務表現欠佳

2001-04-13

《生死格鬥2》以及《生死格鬥Hardcore》的成績不錯,不過還是難以彌補整體的銷售量,為此Tecmo在今年擬定了兩個方向,其一是全力支援微軟的Xbox主機,期望《生死格鬥3》可以為Tecmo帶來正面的利益,另外就是投入日本國內的柏青哥遊戲機市場,以確保穩定的收入來源...繼續閱讀

Yahoo、任天堂與EA聯手打擊盜版

2001-03-13

EA 的資深副總裁 Ruth Kennedy 即表示,盜版商品對於遊戲公司的收入,及遊戲創作者而言都是莫大的傷害,他們也樂於見到 Yahoo 加入反盜版的陣營,來防止網路上盜版商品的氾濫。...繼續閱讀

SQUARE將全力發展網路與電影事業

2000-12-27

除了「FF11」外,SQUARE另外還有其他網路遊戲製作中 ‧SQUARE與日本出版大廠集英社共同出資成立子公司,發展網路配送的電子漫畫、雜誌 ‧SQUARE將會開發掌上型主機對應遊戲 ‧「Final Fantasy」電影版將以證券集資方式,歡迎外資進入,而且收入部分除了票房之外...繼續閱讀

電子商務新契機-WGS線上收費系統

2000-12-07

對加盟廠商而言,WGS系統也提供後台,供廠商查詢每日、每月收入,還有各種分析報表,除有效解決拆帳之問題,也可供廠商作為行銷策略之依據。此外,WGS系統也可依廠商需求,提供所需之頻寬、24小時客服、網管人員,大幅降低加盟廠商的負擔。...繼續閱讀

SEGA舉辦「新經營方針說明會」

2000-11-29

這次整個說明會,可以強烈感受到到SEGA對於網路商務的收入具有莫大的期待。其他詳細的內容日後將再陸續報導。...繼續閱讀