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搜尋結果:共有 1098 筆資料符合


續作到來 《戰地風雲 3》預計明年底推出 ?

2007-10-15

遊戲將採用由已被 EA 收購開發商 Digital Illusion CE 自行開發的新一代遊戲引擎 Frostbite DX,推測為目前遊樂器版《戰地風雲:惡名昭彰》所使用 Frostbite 引擎之新一代版本、並且支援最新的 DirectX 10 技術。...繼續閱讀

雲起說明《聖光》版本設定差異 日版因市場因素採較簡易模式

2007-09-21

雲起表示,《聖光Online》自 9 月 14 日封測以來,官方感謝眾多玩家的支持與參與測試,封測階段僅為未來公開測試的平衡度提供參考,經與研發商討論、參考眾玩家的意見後,未來計畫做相關修改,包括新手升級戰鬥區域增加、NPC 販賣物品價錢調低、NPC 收購物品價錢調高...繼續閱讀

派拉蒙與夢工廠動畫政策轉向 宣佈將獨占支援 HD DVD 標準

2007-08-22

夢工廠動畫是由目前已被派拉蒙母公司衛康(Viacom)收購的夢工廠電影(DreamWorks Pictures)所獨立出來的動畫電影製作公司,曾製作「埃及王子」、「落跑雞」、「馬達加斯加」、「史瑞克」等電影作品,由派拉蒙擔任旗下作品的全球發行。...繼續閱讀

由虛擬到真實 和信開辦「世界盃麻將賽」實體大賽

2007-03-22

收購了《戲谷》的和信超媒體,除了線上麻將,現在還將觸角延伸到實體麻將上。...繼續閱讀

Q 版線上棒球新作《Ma9Ma9》 4 月登台!運動迷新選擇

2007-02-14

遊戲產業更是CJ集團未來重點經營事業之一,並收購了韓國知名遊戲入口網站 Net Marble,積極參與韓國遊戲產業的相關活動,現在更將觸角擴張到製作、代理發行線上遊戲的領域。...繼續閱讀

美商藝電收購 Headgate 工作室 專研 Wii 遊戲開發

2006-12-05

美商藝電宣布,正式收購位於美國猶他州的 Headgate 研發工作室。事實上,美商藝電從 2000 年就開始與 Headgate 擁有密切的合作關係,《老虎伍茲》以及《勁爆美式足球》系列都是雙方合作的產品。...繼續閱讀

雷爵發表新線上遊戲《巨人 Online》 預計 2007 在台推出

2006-11-06

至於日前盛傳雷爵被上海征途收購的消息,張厥猷私下表示「並無此事」,雷爵的確有外資注入,但是並非來自大陸,而是來自美國,對於上海征途則是單純的合作關係。...繼續閱讀

台日攜手共同研發的《星戰傭兵》製作人專訪(上)

2006-08-05

◆ 老牌電玩廠商 NAMCO 南夢宮(現 BANDAI NAMCO Games) NAMCO 的前身為創辦人 中村雅哉 於 1955 年所設立的「中村製作所」,最初是經營電動木馬等遊樂設施,後於 1974 年收購日本 ATARI,進入電玩事業領域,1979~1980...繼續閱讀

微處理器大廠 AMD 正式宣布收購繪圖處理器大廠 ATI

2006-07-24

美國微處理器大廠 AMD 於美國東部時間 7 月 24 日上午 8:00 正式宣布,將收購加拿大繪圖處理器大廠 ATI Technologies,收購金額約 54 億美元,其中包括現金 42 億美元與 AMD 股票 5700 萬股。...繼續閱讀

《新天上碑》虛寶複製案偵破 貪便宜小心買到贓貨

2006-07-06

,於是發現在遊戲中使用特定功能視窗、配合熱鍵(HotKey)的指令交錯,能讓遊戲伺服主機造成錯誤,因此能隨意複製相同的虛擬寶物及更改虛擬寶物的等級,吳嫌曾自豪表示利用這樣的漏洞創造出遊戲中根本無法出現的極高等級虛擬寶物,讓其他玩家看到羨慕不已,更有人曾欲以高價收購...繼續閱讀

【E3 2006】SQUARE ENIX 公布本屆 E3 展出遊戲陣容

2006-04-25

在手機遊戲方面,除了 SQUARE ENIX 的遊戲作品之外,也加入了日前所收購的老牌遊戲廠商 TAITO 的作品。...繼續閱讀

微軟遊戲工作室收購英國遊戲開發商 Lionhead Studios

2006-04-07

微軟遊戲工作室(Microsoft Game Studios)於 4 月 6 日發表,已正式收購曾製作推出《善與惡(Black & White)》、《神鬼寓言(Fable)》等知名遊戲的英國遊戲開發商 Lionhead Studios。...繼續閱讀

SONY 收購《SOCOM:美國海豹特遣隊》開發商

2006-01-25

Navy SEALs)》的遊戲開發商 Zipper Interactive 將成為繼去年 12 月荷蘭阿姆斯特丹遊戲開發商 Guerrilla Games 之後,第二家為 SONY 所收購、加入 SONY 電腦娛樂全球工作室(Sony Computer Entertainment...繼續閱讀

Autodesk 完成對 3D 繪圖技術領導開發商 Alias 的收購

2006-01-12

歐特克(Autodesk)10 日正式宣佈已經完成了對 Alias 公司的併購,其價格為 1.97 億美元;在去年 10 月 4 日,Autodesk 宣佈已經達成購買 3D 繪圖技術的領導公司 Alias 的正式協議。此併購將更加拓展 Autodesk 3D 軟體在製造業、媒體和娛樂業的領導性地位...繼續閱讀

Take-Two 收購 Irrational Games

2006-01-11

Take-Two 昨日在官方新聞稿中表示,他們收購了曾經開發過 RPG 遊戲《網路奇兵 2(System Shock 2, SS2)》以及《自由武力(Freedom Force)》系列的 Irrational Games 遊戲開發工作室,並將其納入 Take-Two...繼續閱讀

2005 年度 Online Game 前 5 大新聞

2006-01-06

不過《RO 2》的發表,還是受到許多玩家注目,而原廠 Gravity 被日本 Softbank 收購,也是閱覽率相當高的新聞,顯見老字號的實力猶在,二代是否能在 2006 再創高潮??讓我們繼續關注!...繼續閱讀

VU Games 收購 High Moon Studios

2006-01-06

遊戲廠商斐凡迪環球(Vivendi Universal Games, VU Games)今天宣布收購美國獨立遊戲開發工作室 High Moon Studios。...繼續閱讀

《戲谷》自主權一年不變 明春推「戲谷小鎮」

2005-12-28

郭碧珠補充表示,她認為道具販售是有前景的,目前《戲谷》只有約 30 % 的營收來自月費,而有約 60 % 是來金幣和銀行的收入,而金幣的用途除了遊戲,就是拿來買道具,從日前「購物館」開放後的表現良好,以及不時有玩家出高價新台幣收購裝備的例子看來,利用裝備道具來當做新的成就感的指標...繼續閱讀

解剖《激戰》的自信與保守、過去與未來(上)

2005-12-21

在 ArenaNet 創立前期,3 人就窩在 Mike 家埋頭寫遊戲引擎和核心程式,自己養自己,一寫就是兩年半,直到 2002 年被 NCSOFT 收購時,公司也還不過是個 10 人小組。錢?沒有,所以才會被 NC 收購;人?...繼續閱讀

遊戲米果在台發表《真封神》分析中國市場發展趨勢

2005-12-20

網路產業的蓬勃發展也形成了一股合併收購風潮,如 Yahoo 以 10 億美元收購阿里巴巴、1.2 億美元收購 3721,Ebay 以 1.8 億美元收購易趣網...等等。...繼續閱讀