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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


數位內容學院建教合作班結業 全數進遊戲公司就職

2005-05-11

由經濟部工業局及經濟部數位內容產業推動辦公室主辦,並由資策會數位內容學院執行的「數位內容專案發展人才培育計畫」,今日進行結訓典禮。本屆共有 28 位學員結訓,合作廠商昱泉、樂陞表示對學員表現相當滿意,將全數吸收進入公司就業。...繼續閱讀

數位內容學院「創意達人設計展」即日開展

2005-04-18

為鼓勵創意,資策會數位內容學院從即日起至 5 月 20 日舉辦「新一代創意達人設計展」,展出地點為南港數位內容學院內,提供對創意設計有興趣的民眾或相關產業人士免費入場參觀。...繼續閱讀

數位內容學院舉辦「台日遊戲 / 動畫交流研討會」

2004-12-03

由經濟部工業局成立的「數位內容學院(Digital Content Institute)」,12 月 2 日假台北國際會議中心舉辦「台日遊戲 / 動畫交流研討會」,會中邀請到多家台日知名遊戲與動畫大廠高層演講。...繼續閱讀

2007 創意嘉年華開跑 試玩線上遊戲拿好康

2007-07-11

「2007 創意嘉年華」活動今天起至7月15日下午 2 時至 9 時在西門町紅樓十字樓舉行,參展單位除了兩家遊戲公司外,還有數位內容學院、故宮博物院與許多創意生活商品攤位,現場開放民眾免費參觀。...繼續閱讀

數位內容學院」專訪〜送你一把創作遊戲的天梯

2004-08-05

但現在開始有了轉機,政府已開啟「2 兆雙星」計劃來推動數位產業,而由經濟部工業局新成立的「數位內容學院」則將統合資源,進行國內中高階遊戲動畫人才的培訓。之前沒有機會進入遊戲業的人才們,現在有了更完善的管道,可以拉近現實與夢想之間的距離。...繼續閱讀

《職業網球大聯盟 2K25》將於 4/26 發售 踏上虛擬球場體驗身歷其境的「來網激鬥」樂趣

2024-03-13

官方表示,《職業網球大聯盟 2K25》標準版和數位 Grand Slam 版請來網球傳奇人物 Roger Federer 和 Serena Williams 擔任封面運動員,而豪華版則邀集了現役網球明星 Carlos Alcaraz、Iga Świątek 和...繼續閱讀

「自由與權益—2024 ACG 創作者議題論壇」聚焦動漫畫創作自由

2024-03-11

由臺北市動漫企劃人員職業工會(下稱:動漫工會)主辦,台灣 ACG 研究學會、國立臺灣大學卡通漫畫研究社協辦的「自由與權益—2024 ACG 創作者議題論壇」於本月 9 日在國立臺灣大學文學院舉行。...繼續閱讀

Niantic 執行長為《Pokemon GO》首度訪台 稱元宇宙與公司願景背道而馳

2024-03-10

「Pokémon GO City Safari:台南」是 2024 年 Niantic 在台灣的第一場實體活動,玩家必須實地前往台南才能享受本次活動提供的獨家內容。...繼續閱讀

數位內容學院第一屆遊戲成果展」即將舉辦

2004-03-18

中華數位多媒體編輯協會將於3月20日上午11時至晚間8時,假台北車站捷運地下街廣場,舉辦經濟部數位內容學院遊戲程式設計、遊戲美術設計結業學員結業成果展。...繼續閱讀

台灣動畫「回憶抽屜」獲新加坡國際大賽金牌

2006-07-06

曾於 2005 年獲得 4C 數位創作競賽,榮獲「最佳劇情獎」與「最佳美術獎」的 3D 動畫作品「回憶抽屜」,在經過將近一年的重新琢磨之後,遠渡新加坡參與「第七屆亞太數位藝術及動畫大賽 ComGraph Award」,並榮獲電腦動畫學生組金牌獎的至高榮譽。...繼續閱讀

【2006 E3】台灣館 宇峻奧汀《天使之戀 Online》新亮相

2006-05-08

全球遊戲盛會「E3」即將於 5 月 10 日於美國洛杉磯展開,台灣多家研發公司當然不會缺席,台灣館這次由資策會和北縣電腦公會主辦,參展廠商有宇峻奧汀、唯晶、雷爵、碁因科技、淇譽電子和數位內容學院等 6 家,過去連續參展多年的樂陞和昱泉則採獨立參展。...繼續閱讀

【TGS 24】2024 東京電玩展公布舉辦概要 以「敢為天下先」主題 擴大全球化展出腳步

2024-02-29

※ 東京電玩展的虛擬會場名稱將從去年之前的「TOKYO GAME SHOW VR」改為「TOKYO GAME SHOW Digital World」(簡稱:TGS Digital World), 提供能夠透過 PC、智慧型手機、VR 機器享樂的多種數位內容。   ...繼續閱讀

《真‧女神轉生 V Vengeance》公開故事劇情、角色與 DLC 介紹及宣傳影片

2024-02-29

就讀聖瑪麗娜女子學院的高三生。冷靜沉著的她散發著一絲神祕的氣息。在達識遇見主人公後開始與他一同行動。從以前便擁有不可思議的力量,甚至被稱為「聖女」。   也因此受到了學院的青睞,並學會了驅魔師的魔法。平時也會主動參加戰鬥。    ...繼續閱讀

HTC 於 MWC 2024 展出 同步推出企業 VIVE XR Elite 商業版

2024-02-27

【以下內容為廠商提供資料原文】   VIVE 於日前在 VR Chat 舉行飆舞大賽,玩家穿戴自定位追蹤器大秀舞技 VIVE 頭顯裝置和軟體組合已成為全球基於位置的多人沉浸體驗的服務標準,適用場域涵蓋遊樂場、博物館、畫廊、文化機構和大規模培訓場景。...繼續閱讀

《殼之少女》續作《虛之少女》繁體中文版預定 2024 年第 2 季上市

2024-02-15

遊戲內容收錄了重新錄製的配音,並提升場景畫面、更新系統等。   《殼之少女》是一款懸疑文字冒險遊戲,故事講述私立偵探接到了一位少女的奇怪委託「希望你能找到真正的我」,使他因而開始了一連串的調查。《虛之少女》為該系列第二部作品,並進行數位修復。...繼續閱讀

【台北電玩展】樂陞進軍國際 《Hello Kitty》現身台北電玩展

2005-02-19

樂陞科技成立以來,不斷地積極培育電玩開發人才,曾先後與華視及數位內容學院舉辦多次電玩開發及與電玩產業相關的課程與講座,均受到喜愛電玩的玩家們熱列的報名與支持。...繼續閱讀

「2004 原創動漫效應」大賞 全民公投狂飆展開

2004-11-11

本次大賞網路票選,投票人無資格限制,所有有興趣的玩家皆可至活動網頁瀏覽並進行投票,其票選結果將於 11 月 24 日公布在數位內容學院 DCI 的官方網站。...繼續閱讀

工業局新銳設計創意展 即日展開徵件

2004-11-01

經濟部工業局為推動數位內容產業,整合現有大學、研究機構及產業資源,特別利用位於南港軟體園區的「數位內容學院」總部舉辦「數位創設計-新銳全設計創意展」,徵求國內各大專院校及社會人士設計之新銳作品,以「數位時代全設計」為主題,透過學院聯合展出強力曝光,吸引國內外數位內容相關企業注意力...繼續閱讀

「原創漫畫、編劇免費培訓班」展開甄選 作品可獲輔導出版

2004-09-17

數位內容學院總部為推動漫畫創意產業,培養原創人才,特別與開拓動漫畫情報誌合作,推動「原創漫畫與編劇開發班」訓練計畫,入選學員可以免學費受訓,學院將邀集國內外漫畫大師親臨指導,同時也會接洽出版商輔導創作者出書,對有志朝漫畫方向發展的創作者來說,是相當難得的機會。...繼續閱讀

2004 數位國際特效研討會 「蜘蛛人 2」特效總監來台開講

2004-09-15

相信看過「蜘蛛人 2」的觀眾,一定都對電影裡穿梭擺盪大街小巷的蜘蛛神技驚嘆不已,數位內容學院這次舉辦的「2004 數位國際特效研討會」,就將邀請「蜘蛛人 2」、「機械公敵」特效總監 Scott Stokdyk,以及特效王國加拿大的知名公司 Imagina Corporation...繼續閱讀