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搜尋結果:共有 2932 筆資料符合


【E3】SONY 攤位報導 PSP 篇

2004-05-18

展出的透明鍵盤有兩種款式,一種為標準英文鍵盤,一種為數字鍵盤,目前尚不確定數字鍵盤的用途,但由上面印有電話數字鍵以及郵件與話筒圖示來看,可能與手機功能以及電子郵件的收發有關聯﹔而數位攝影鏡頭與 GPS 全球定位系統除了基本的攝影與導航功能之外,是否會與遊戲結合而產生出新的應用...繼續閱讀

《天堂 2》誕生第 112 萬會員送 112 萬天二幣

2004-04-22

「《天堂 2》112 萬無限感恩慶典」的活動在 4 月 1 日推出後,最受玩家矚目的,就是成為象徵天堂「Ⅱ」符號數字的第 112 萬新會員可以獲得《天堂 2》金幣 112 萬。4 月 21 日那天,會員人數已經逼近 112 萬,氣氛也跟著緊繃。...繼續閱讀

《天堂 2》官方公佈會員分析調查

2004-04-15

不過有趣的是,雖然玩家的男女的性別比是 8:2,但在遊戲中角色男女的性別比卻接近 6:4,這數字表示了在遊戲世界裡頭有許多的角色是「男扮女裝」。...繼續閱讀

《旺來麻將》改名為《旺來Online》瑪格莉特續代言

2004-04-14

玩家可以依照自己的喜好不同來整理牌形,例如可以選擇將同一花色的排放在一起,或是按照數字的大小、A 在前、A 在後等的順序排列,如此便可讓玩家更好看牌,而出牌速度自然也就更順手,也更能接近真實的打牌感受。...繼續閱讀

《CSCZ絕對武力》在春季電腦展大放異彩

2004-04-05

另外,松崗科技也表示《絕對武力 一觸即發》自產品上市以來第一週,全台狂銷5萬套,而且銷售數字不斷攀升!...繼續閱讀

《天堂II》會員破百萬 跨媒體舉辦感謝慶典

2004-04-01

當官網會員人數計數器,到達象徵天堂『II』符號數字的第「112」萬新會員誕生時,該會員即可獲得『112萬天II幣』!...繼續閱讀

《新天上碑》2.60版賭城風雲 暫緩實施遊戲調整

2004-03-26

建議玩家集合眾人之力,利用車輪戰的方式,便可擊敗無敵怪物;另外,玩家對於賽蟲場、骰子館等待的時間,也歡迎透過留言版進行討論,官方會依大多數玩家意見請韓方做調整;至於賭場內沒錢回城的玩家,也將協調韓方於賭場內設置一隻猴子,有需要的玩家找牠要就沒錯;其他如回血棒上的數字刻度...繼續閱讀

遊樂器網路新世紀Xbox Live

2004-03-15

◎ 支援Xbox Live的遊戲 台灣微軟家庭娛樂事業部經理 周文英 表示,在3月4日Xbox Live春賞會當天,台灣地區已經有40款支援Xbox Live的遊戲上市,而這個數字仍不斷的在增加。...繼續閱讀

「PSO I&II章」封測&重新在亞洲推出情報

2004-02-24

例如在此次釋出的新遊戲畫面裡,出現可設定「0~9」數字鍵為自訂動作熱鍵的新設計。另外,之前曾公布過,玩家可把自己選用的角色ID設成日文字型或漢字,而非英文ID,這是其他主機版本沒有的獨佔特色,相信這些新增要素將能滿足PC玩家的需求才是。...繼續閱讀

台北電玩展:富爾特篇

2004-02-09

附帶一提,這次富爾特並未主打他們的遊戲,如「神州」等等,主要攤位仍以中華電信為主,現場也不斷銷售中華電信的月費包,據現場人員表示這四天來實際銷售數字比預估中還多了3倍成長!但在富爾特方面卻不推銷商品,純粹以展示宣傳為這次參展主題。...繼續閱讀

Xbox Live 4月份在台推出公布

2004-02-06

亞倫波曼 表示,「這個快速成長的數字隨著4月以後台灣玩家的加入,還有為數眾多的新款遊戲、新內容的下載、玩家們對線上對戰體驗的一致熱情,我們期待Xbox Live在今年6月以前能在全球24個國家達到100萬名用戶。」...繼續閱讀

「希望Online」台、韓兩地創佳績

2004-02-04

韓國「希望Online」自1月14日開始收費,截至2月3日最新數字,同時上線人數部分達到4.5萬人,是韓國收費遊戲排行榜前三名,預估首月營收可望突破200萬美金。...繼續閱讀

日本Xbox推出兩款限量紀念機種

2004-01-16

另外還將附贈可在主機上刻下最多20個英文數字的短訊,可說是非常有趣。 至於「霞藍」,則是隨著「生死格鬥Online(Dead or Alive Online)」的推出語系列作品的Xbox集合而推出的限量5000台紀念特別限定機種。...繼續閱讀

「瑪利歐賽車D.D.」出貨銷售突破百萬套

2004-01-16

據美國任天堂宣布其配合年末商戰12月所得的最新試算成績數字表示,首先在NGC主機部分12月時比前年同期增加32%,共有110萬台的銷售(Xbox為99萬1000台,PS2則是180萬台),而在GBA方面,12月SP的銷售也比之前增加11%,共有250萬台的銷售。...繼續閱讀

2月4日正式成為日本「魔法氣泡之日」

2004-01-16

除此之外,其也將預定2004年為所謂「魔法氣泡之年」,以將跨Xbox/PS2/NGC/DC等四大平台的「魔法氣泡 狂熱版」為開始,今後也將舉辦多種宣傳活動,同時在各平台發售日方面也將會盡量與「2」跟「4」這兩個數字扯上關係,可說是非常有趣的設定。...繼續閱讀

「天堂II」開放測試 將引爆超人氣

2004-01-12

而結盟廠商中,其中在與技嘉合作部分,「天堂II」更為技嘉科技顯示卡FX5600XT在封閉測試期間內舉辦一連串的促銷活動,並與全省網咖合作,進行全面升級動作,藉此也讓技嘉顯示卡FX5600XT銷售數字瞬間成長五倍;而針對想換機的玩家,技嘉科技也趁勝推出「GMAX天堂...繼續閱讀

大陸遊戲市場銷售額達37億元人民幣

2004-01-08

附帶一提,大陸OLG市場34億元人民幣總額的銷售額,比之前各種報告預估的市場總額數字都還要超過許多。...繼續閱讀

2003年日本主機銷售總台數為785萬台

2004-01-08

也公布2003年日本各主機平台的最新銷售數字,其中PS2販售台數為299萬4000台,推出遊戲數556款位居第一;而銷售第二多的便是任天堂的GBA SP,主機銷售243萬3000台,遊戲數153款;GBA為118萬台,NGC 104萬台,遊戲102款;Xbox...繼續閱讀

N-Gage「古墓奇兵」銷售只有近3000套!?

2004-01-05

據Nokia宣布表示,其於去年10月開始發售推出的新攜帶主機N-Gage,目前販售台數已經達到40萬台的成績,但根據NPD的資料指出,於10月中最熱銷的N-Gage遊戲「古墓奇兵」,其銷售數字也不過才2960套左右而已,至於另一款由THQ發售推出的棒球遊戲「MLB...繼續閱讀

「RO」同時在線人數又創新高!

2003-12-29

並且根據「遊戲新幹線」的資料顯示,「RO」於2002年8月6日正式在台灣上市,開站一週,便創下每0.4秒有一人加入的數字,而開站不到10天,會員人數已衝破30萬,第一週便拿下各遊戲網站討論人氣的冠軍寶座,上市後至2003年9月,「RO」更創下了20萬人同時上線的遊戲新紀錄...繼續閱讀