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搜尋結果:共有 2932 筆資料符合


「駭客任務」全世界銷售突破250萬套

2003-06-20

附帶一提,目前由Atari販售的遊戲當中,「駭客任務:重裝上陣」雖然是第14款突破250萬套銷售的遊戲,但它卻同時也是Atari這14款遊戲中最快達到250萬套銷售數字的遊戲。...繼續閱讀

日本兩大RPG天王的銷售數字

2002-12-02

SQUARE與ENIX日前公佈了旗下最有名的RPG遊戲系列「Final Fantasy」與「勇者鬥惡龍」在全球的銷售數字,如下表。...繼續閱讀

「 旺來麻將」外測活動緊急改期!!

2003-05-29

由於內測活動期間,剛好碰上了SARS疫情,許多玩家為了安全起見,選擇上網參加免費的麻將遊戲的人也增多了,因此創下了最高同時上線人數達8000人的數字,也造成了伺服器不穩定斷機的情形;所有問題狀況及bug業經技術部全力修正,此次,將透過大規模的外測活動,讓玩家搶先體驗...繼續閱讀

任天堂最新情報再公佈

2003-05-23

附帶一提,另外任天堂也公佈目前最新的主機遊戲販售數字,期中NGC主機到2002年度為止全世界累積出貨販售955萬台,GBA累積合計3381萬台,至於GBA新型機GBA SP則是211萬台。而在遊戲方面,NGC遊戲累積6051萬套,GBA遊戲10890萬套。...繼續閱讀

SEGA公佈PS2遊戲日本預測銷售數字

2002-11-11

日本SEGA公佈他們預定推出的PS2強作在日本的銷售預測數字。由於目前SEGA在軟體銷售成績並不是很理想,因此這次的公佈對他們來說也等於是印證自家軟體實力的一次測試機會,證明SEGA的遊戲果然還是玩家的最愛。...繼續閱讀

SONY公佈最新年度結算成果

2003-04-25

而關於遊戲軟體方面,PS2+PS合計計畫為2億5000萬套,合2003年3月期的數字幾乎差不多。...繼續閱讀

Skip否認「Giftpia」5億日圓開發費傳言

2003-04-22

之前在網路上曾有傳言指出,預定4月25日推出NGC人氣大作「Giftpia」的遊戲開發費為5億日圓,而今天在製作公司Skip的官方網站上特地由「Giftpia」遊戲製作人 西健一 對此提出否認澄清,表示由於守密義務的關係因此不方便透露實際數字,但絕對不是外面所傳的...繼續閱讀

SCE最新情報公佈

2003-04-21

另外據SCEH台灣分公司表示,目前SCEH台灣分公司統計PS2最熱銷軟體前五名依序為「鐵拳」、「GT東京日內瓦」、「機戰IMPACT」、「忍」與「銀河遊俠3」(此數字為SCEH台灣分公司所自行統計之數字,不包括KOEI、EA等公司的銷售數字)。...繼續閱讀

「神之領域」四月份新活動介紹

2003-04-16

一、趣味遊戲: 1.神領洗刷刷: 以Ctrl+數字鍵(1~5)的表情動作,作為比賽的拳法。 (規則)數碼服務天使先開始掌握主導權,變換角色的表情動作,與掌握主導權相同者,即判斷為輸,離開比賽開始之座標,亦被判定為輸。...繼續閱讀

網路遊戲的新境界及新作介紹

2003-04-14

奧華科技「玩到瘋」表示,網路遊戲入口網站(online game portal)的服務是因為網路遊戲近兩年來在韓國、台灣及大陸蓬勃的發展,每套遊戲的代理商擁有不同的帳號及密碼…,一大堆英數字常讓玩家十分不便利,而且玩家投資在單套遊戲的風險也很高。...繼續閱讀

Xbox主機900萬台銷售目標無法達成?

2003-04-14

據網路消息指出,之前微軟曾經為Xbox主機立下到6月為止全世界銷售900萬台的目標,但據Webbush Morgan證券的分析師Michael Pachter預估指出,微軟將可能無法達成這個目標,並將有100萬台上下的數字落差。...繼續閱讀

「怪獸」網聚「笑網」新伺服

2003-04-04

玩家支持笑網新伺服器命名活動,目前得票最高的伺服器名稱為『瀟湘』,以近千票的數字壓倒其他的名稱,確定成為新伺服器名稱,而這組新伺服器也將在4月中旬對外開放。...繼續閱讀

「戲谷麻將館」一起加碼a金幣

2003-03-21

例如公會戰彩金的數字為 72,402,513,尾數為3,則公會名次為第3名,第13名,第23名,第33名…等名次尾數為3的公會,皆可獲得加碼獎金。...繼續閱讀

Xbox Live歐洲推出受好評

2003-03-18

SNK 2 EO」同步上市,在推出後備受眾多好評,雖然目前還未公佈登錄的入會人數與正確的銷售數字,但據調查表示,歐洲Amazon目前已全部銷售一空,而GamesPaper所調查的小賣店也表示只剩1、2個而已,幾乎也都陷入搶購缺貨的狀態,可見Xbox Live的人氣之旺...繼續閱讀

「純愛手札」與玩家相約在手機

2003-03-18

而目前提供讓玩家一起拍照的角色包括「葉月珪」、「守村桜弥」、「鈴鹿和馬」、「姫条まどか」、「三原色」等五名角色,而玩家如果在畫面中輸入某個特定數字,甚至還可以叫出其他隱藏角色登場,可說是非常地有趣。...繼續閱讀

北美「薩爾達傳說」預約達56萬套

2003-03-13

據美國任天堂公佈的最新情報指出,預定3月24日北美發售的NGC人氣大作「薩爾達傳說:風的律動」,目前在北美的預約數量已經達到56萬套的驚人數字,顯示這款遊戲人氣之盛絲毫不遜PS2同樣在北美大受歡迎的「橫行霸道:Vice City(Grand Theft Auto...繼續閱讀

「真三國無雙3」日本追加出貨

2003-03-07

據Media Create所公佈2月24日~3月2日的軟體銷售情報指出,由KOEI於2月27日推出的PS2人氣戰陣動作遊戲「真三國無雙3」,短短時間便已銷售出貨達649600套的驚人數字,而KOEI也於3月3日~6日的這四天追加出貨173000套以滿足玩家需求,...繼續閱讀

「仙境傳說RO」第二個神奇數字--30萬

2002-08-20

「仙境傳說RO」在上市的第一天就已經創下了第一個神奇數字--0.4秒,遊戲新幹線公司才一開放網路伺服器,瞬間就擠入上萬名會員,平均每0.4秒就有一名玩家成為仙境傳說的會員。目前「仙境傳說RO」總共六組伺服器,同時上線人數已經超過四萬人。...繼續閱讀

智冠、網龍線上大豐收

2003-02-10

綜觀網龍與智冠近期公佈的最新結算數字,可見兩家的幾款人氣網路遊戲都有相當大的收穫,也期待這兩家公司能在網路管理上能投入更多的心力以饗玩家,讓玩家有更好的優質網路環境。...繼續閱讀

50萬台,台灣PS2網路的實現數字

2002-08-14

SCEH社長 安田哲彥 日前參加「PS2 EXPO 2002 TAIPEI」活動,在會場上表示目前台灣PS2已經順利達成銷售十萬台的目標,遊戲推出38款也累積銷售達15萬套,按照這種進度,明年3月應該可以順利達到銷售20萬台的第二階段目標(亞洲地區合計銷售破50萬台),如果PS2能在台灣達到接近50...繼續閱讀