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搜尋結果:共有 396 筆資料符合


RE:【心得】巨神兵是兩倍沒錯阿....

2008-11-24

【三國群英傳Online 哈啦板】 ※ 引述《s8381691 (ss11)》之銘言: > 第一點是指小兵重義勇兵轉到修羅系列所加的數值*2(新幹線的文字) 剛剛去大百科求證以巨神刀兵的武力來說,重義勇兵到修羅神刀所加的數值是10+22+25+25=82 而巨神刀兵武力的轉值數值也是...繼續閱讀

【心得】巨神兵是兩倍沒錯阿....

2008-11-24

第一點是指小兵重義勇兵轉到修羅系列所加的數值*2(新幹線的文字)...繼續閱讀

RE:【心得】巨神兵是兩倍沒錯阿....

2008-11-24

第一點是指小兵重義勇兵轉到修羅系列所加的數值*2(新幹線的文字) 照 官方的 文字陷阱 文字遊戲 文字騙局 , 當初給人的感覺是... 一隻修羅兵+一隻修羅兵+巨神兵令= 一隻巨神兵 能力超過2隻修羅兵..但是.....繼續閱讀

§ 天野老師的文字遊戲

2008-11-14

哈啦板】 最近發現一個很有趣的東西,雖然之前看過,但還是貼上來給大家知道好了^^ 有沒有人發現,天野老師很喜歡玩文字?...繼續閱讀

╠ 第二章

2008-10-31

「別開我玩笑了…」 紅連不耐煩的低下頭,自己現在可沒心情跟人玩文字,整顆心煩的要命,為什麼現在沒有妖怪出現,讓他來洩憤呢? 「看不出來,你一個大男人,做事這麼婆婆媽媽。」 非常明顯的諷刺。 「我根本沒那個資格陪在他身邊,更沒有資格去抓住他。」...繼續閱讀

【心得】new!!(免服)DL鍊金帶生命體心得。(08/1/10新增)

2008-10-27

我起初是靠上班跟上課的時間用低買買紅水跟藍石百攤來賣 [b](這點可能不太適合有錢人,因為我是白手起家的XD)[/b] 然後在去賭博吃初學者書換獎牌,然後成功二轉之後第一個面臨的就是破產XD [b](我剛二轉的時候人物等級是35…)[/b] [b]※轉職任務請參照精華區 P.S 轉職任務中,文字遊戲完成之後...繼續閱讀

【心得】給所有想踏入程式設計領域或已踏入的人

2008-10-17

(愈來愈自言自語) 45 (日文文字) SE總是不負責的說「別逞強」, 業務總是無理取鬧不准說「沒辦法」。 46 規格書就像航海圖,客戶則是洋流。洋流陰晴不定,航海圖就變垃圾。 程式設計師必須在沒有航海圖的海上憑自己的力量找到大陸。...繼續閱讀

變數

2008-10-16

這些類型包括: 技能 布林 攝影機 可毀物 可毀物-類型 失敗條件 對話框 對話框按鈕 浮動文字 遊戲快取 遊戲速度 整數 物品 物品類別 物品-類型 計分版 命令 玩者 玩者顏色 玩家群組 點 任務 任務需求 種族 真實 區域 聲音 特效 字串 科技-類型 地形變形...繼續閱讀

RE:【心得】續命法分享..

2008-10-06

大叔在和我玩文字啊......繼續閱讀

RE:【閒聊】大家一起說說是為何接觸鐵拳的...

2008-10-03

【鐵拳 哈啦板】 當初...在PS剛出沒多久 好像國中的時候吧 跑去同學那邊玩看他叔叔在玩鐵拳 好像不錯玩 那時候只會LAW的 XO XO那一招 後來阿回到家裡過沒幾天 我哥哥也在他的同學借了PS 那時候遊戲也只有少少的幾款 玩文字遊戲玩膩了 就玩格鬥遊戲拉 那時候我記得好像還有電玩大關園在介紹鐵拳的十連技...繼續閱讀

【其他】遊戲王DX 第6.9章 I continue to fight!!黑炎vs扣血 (1)

2008-09-19

「這是文字阿?妳的意思是,如果我站在同樣的立場,會做什麼選擇嗎?」「嗯嗯?」「這個問題蠻抽象的耶,勝負怎麼判定阿?」「嘿嘿,你只要回答就好,勝負自然自己會出現。」阿梵思考一下,隨後笑了。...繼續閱讀

【其他】小說 ─ Eternal 第二章 我所憧憬的人

2008-09-16

文字。我只注意到轉換世代那加同名卡的效果,而沒有注意到‧‧‧即使會被直接攻擊,但利用轉換世代的『破壞』效果,就可以補足鳳凰神會因為戰鬥破壞而無法發動第一效果的缺陷。下回合,鳳凰神會因為第一效果而復活,這真的太高明了!...繼續閱讀

我當人妖的『完美生活』-第二十五章- 掛紅的陪伴

2008-09-08

太好了,我無聊到願意跳入你設的陷阱,也不想要和真龍玩文字。 只是他出乎意料的在幫會上說著:『大家,我這幾天在忙工作,有重要的客戶,所以不會上線。』 我傻楞在那裡,一瞬間我感覺到內眥拋棄了我!!!...繼續閱讀

奈葉同人—血與淚 第三十二章:決鬥?

2008-08-24

「你…你耍我…你玩文字,你不是說你會開始認真面對我嗎?」 「沒錯阿,我是很認真,認真的在耍你,好好玩吧。」「黑神京一!」 「我先睡一下,結束的時候叫我一聲。」我躺在樹上。 「可惡!」...繼續閱讀

└【情報】日本廣播電台 わん☆らじ 第十回翻譯

2008-08-23

戰鬥中的對白和叫聲可是會讓人脫力的(逃) 尤其是被打時那句「啊呢」,慘叫不像慘叫囧 另外有時打出最後一擊也會發出一句「南無」 話說相沢舞漫提到自前用鶴子時最初聽到那句「南無」還以為是現場發出,結果嚇個半死XDDDDDDD 小劇場: 由於今次小劇場涉及一個叫なぞかけ的日本傳統文字...繼續閱讀

【閒聊】《神鬼傳奇3》賣點是本來很僵硬然後又變珍奇怪獸的功夫皇帝?

2008-08-19

., 中文就沒辦法完這種文字了。 估且不論字幕瑕疵造成的「反笑果」,《神鬼傳奇3》有一點很矛盾, 因為不少笑點是建立在一、二集的背景上,所以沒看以前的神鬼,就抓不到妙處 (比如說布蘭登費雪以前就會說「I. Really. Hate....繼續閱讀

【情報】給飛天歷險新手(與老手)的建議

2008-08-09

反而讓自己下不了台階 反思:適當的思考自己的位置而去想想如何會更好 公共:不要佔用同一種資源許久喔,比如廣播頻道一直重複又連續的說話 批評:如果在練功、公會等等玩家互動的地方,讓心理不愉快就離開吧,或是靜下來想想雙方各退一步,不要任意批評別人,畢竟遊戲很多時候只是文字...繼續閱讀

懷舊動畫巡禮(12)──新機動戰記Gundam W

2008-06-23

然後再說一些似是而非,玩弄文字的說法來解釋自己為惡的原因。明明行為是壞人,卻偏偏帶有好人的感覺。 -說到這裡,開始有點明白什麼叫坎普嗎?最重要的不是美形惡役為惡的內容,而是好人為惡這種形式,即風格在內容之上。所以杜魯斯說什麼不重要,最重要的還是他的姿態。...繼續閱讀

神奇寶貝幻夢之旅(第五十章 月下的告白!)

2008-06-22

竟然玩起文字啦! 蜜柑從口袋中拿出ㄧ個東西,輕輕的放在我手上。我ㄧ看,這不是鋼鐵徽章嗎!我立刻搖頭道「這我不能收!」 蜜柑道「多虧有你,電龍才能恢復的! 而且你還打贏了四叔!這徽章…」 我不能就這樣收下這徽章!於是我咬牙道「我甚麼都沒做!...繼續閱讀

Code Geass反逆的魯路修R2:交錯滲雜的顏色

2008-06-05

如同星刻所說,這兩個問題都是文字,而且採取一樣的問法「如果....那麼你要...」的質問句法。...繼續閱讀