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搜尋結果:共有 3025 筆資料符合


《鐵拳 5》店頭測試實況影片

2004-07-20

本遊戲於 E3 展首度公布,是《鐵拳》系列遊戲首度加入網路連線要素的一代。《鐵拳 5》採用了新一代的 3D 繪圖引擎,呈現出更豐富華麗的場景,更細緻的人物刻畫,在系統上也參考了玩家的反應而加以改良修正,並收錄以往系列作中的大多數角色,並新增 3 名新角色。...繼續閱讀

PS3 將於今年年底正式發表

2004-07-12

SCE 今日於東京舉辦「PlayStation Meeting 2004」,會中宣布將於今年年底正式發表下一代 PlayStation 主機(以下簡稱 PS3),並預定於明年 5 月的美國 E3 展以及 9 月的東京電玩展(TGS)盛大展出。...繼續閱讀

PS3 記憶體規格將有所變更?

2004-07-12

「XDR DRAM」是 Rambus 公司所提出的新一代記憶體規格,原稱「Yellowstone」,是承繼該公司先前 Rambus DRAM 設計路線的高速序列傳輸記憶體,運作速度為 2.4~6.4Gtps(Gtps:十億次傳輸/秒),在使用 64 位元寬度的匯流排下...繼續閱讀

《鐵拳 5》操作系統與新畫面公布

2004-07-02

《鐵拳 5》預定於秋季推出大型電玩版,對應各種網路功能與磁卡儲存系統,以新一代 3D 繪圖引擎製作,呈現出超越前代的精美畫面。並預定於 2005 年推出 PS2 版,有興趣的玩家不妨參考看看。...繼續閱讀

摩托羅拉展示 H.264 低流量 HDTV 廣播

2004-06-30

H.264 是新一代影像壓縮格式,由 ITU-T VCEG 與 ISO/IEC MPEG 共同組成的 JVT 所制定的視訊壓縮標準,比起一般用於 DVD-Video 與高傳真數位電視影像廣播的 MPEG-2 標準壓縮比高出 2.25~ 2.5 倍,亦比目前大量用於網路視訊廣播的...繼續閱讀

《黃金眼:黑幫情報員》畫面欣賞

2004-06-28

遊戲中將使用新一代的 E.V.I.L. 人工智慧系統,非玩家角色將會有更貼近真實人類的行動與反應,不再是荒腔走板的脫序演出,而且行動模式更加難以捉摸,而與場景的互動也更加的真實,如引燃地面的積油讓直昇機爆炸等電影般的魄力場面。...繼續閱讀

各廠商陸續發表攜帶型裝置超小型燃料電池技術

2004-06-24

隨著各大研發廠商的研發成果與實際量產化時程的發表,燃料電池與消費者的距離又更加縮短,在 PSP 等新一代掌上型遊樂主機因為高效能所延伸出持續使用時間過短的隱憂,或許在不久的將來就能靠新一代的燃料電池技術來加以克服,到時玩家就可以盡情的遊玩而不必時時擔心沒電的問題...繼續閱讀

微軟公開徵求下一代 Xbox 主機作業系統開發人才

2004-06-23

近日來不斷的有 Xbox 下一代主機的規格與推出時間等相關報導,而在這些硬體相關的消息之外,軟體的發展也是重點之一。...繼續閱讀

Xbox Next 將不具備 Xbox 相容性?

2004-06-23

J Allard 把 Xbox Next 的重點擺在與主機一同上市的遊戲產品線上,他樂觀的表示:「我們將把焦點擺在一同上市的殺手級遊戲上,而且我相信我們會比先前 Xbox 上市時有著更佳的首發遊戲陣容」,他認為如果有這些新一代的遊戲可以選擇,那麼玩家當然會選擇表現較好的新一代遊戲...繼續閱讀

ECG 第一屆夏季賽圓滿閉幕 大會種子 FF 棄權

2004-06-21

而在 ESWC 中,常勝軍 FF 不敵新一代勁旅 Extreme Gamers,錯失代表出賽的資格。因此 FF 於賽前通知 ECG 主辦單位,宣布棄權。 由於大會種子 FF 的棄權,主辦單位與選手們協商後,更改賽制為 3 強循環賽。...繼續閱讀

《縱橫諜海 3》將可連線組隊進行潛入任務

2004-06-17

透過 Quazal 的「SyncSim for Net-Z」同步資訊傳輸技術將使得新一代的《縱橫諜海 3》裡能實現玩家和朋友們一起合作組隊進行秘密潛入敵方要塞的特殊任務,而不再拘限於只是傭兵與間諜之間的捉對廝殺模式,這也將使得這款遊戲的多人連線模式更加有挑戰性及樂趣...繼續閱讀

多家遊戲開發商透露 Xbox2 將於 2005 年年末推出

2004-06-16

根據美國遊戲網站的報導,多家參與 Xbox 下一代主機遊戲開發的廠商透露,微軟 Xbox 的後繼機種確實是以 2005 年耶誕節檔期推出為目標。...繼續閱讀

DVD 論壇正式承認唯讀 HD DVD 實體規格

2004-06-14

負責制定 DVD 規格的 DVD 論壇(DVD Forum)指導委員會,日前正式通過由 Toshiba 與 NEC 主導的新一代藍光 DVD 規格-HD DVD 的碟片實體層規格,以及收錄影像的壓縮編碼方式。...繼續閱讀

Xbox 夏日強檔遊戲鑑賞會 實況報導(下)

2004-06-10

在遊戲的繪圖方面,《超世紀戰警》使用了與《毀滅戰士 3》、《戰慄時空 2》等新一代 FPS 相同的 Normal Mapping 法線貼圖技術,可以使用較少的多邊型來營造出高精細的畫面,並藉此技術來呈現遊戲中子彈打到牆壁或是鐵櫃上所留下的彈孔的凹凸質感。...繼續閱讀

任天堂將推出 NDS《薩爾達》新作

2004-06-08

18 年前由宮本茂領軍製作的初代《薩爾達傳說》,就已經運用了任天堂紅白機(Famicom)2P 控制器上的麥克風,來作為遊戲的控制與輸入,如今新一代的 NDS 版《薩爾達》新作,將會如何運用 NDS 的雙螢幕、觸控與聲控等嶄新的功能,來帶給玩家遊戲的樂趣?...繼續閱讀

SCEA 公開徵求 PS3 程式開發人員

2004-06-02

根據國外網站的消息指出,SCEA(SCE 美國分公司)日前正式公開對外募集新一代 PS 主機 PS3 的程式開發人員,主要徵求對象為 PS3 的程式開發、音效數位訊號處理程式開發、系統工具開發等軟體工程師,工作地點則為加州 Santa Monica、San Diego...繼續閱讀

微軟旗下子公司投入任天堂 NDS 遊戲開發?

2004-05-25

本次 E3 中,SONY 與任天堂各發表了新一代的掌上型遊樂器主機 PSP 與 NDS,與前家廠商同為電視遊樂器三大主機廠商的微軟,則是發表目前將專注於 Xbox 的事業,暫無投入掌上型遊樂器主機開發的計劃。...繼續閱讀

松崗轉型 研發之路怎麼走?

2004-05-25

這次革新相當大,簡直就像是新一代的遊戲,但松崗不打算出《命運2》或《魔劍2》,而是以更新版的方式,讓舊玩家能享受更多的遊戲樂趣。...繼續閱讀

《哈利波特:阿茲卡班的逃犯》5 月 28 日首賣

2004-05-21

新一代遊戲和之前最大的不同,是玩家可以扮演妙麗與榮恩,利用這 3 個人物個別的特質和魔法,同心協力解決團隊對戰任務,經歷一連串曲折離奇的冒險歷程!...繼續閱讀

【E3】Alienware 展示雙顯示卡高性能遊戲專用 PC

2004-05-14

技術將首先運用在在他們特別設計的「Alienware X2」主機板上,這款主機板將交由台灣的艾崴股份有限公司(IWILL Corporation)來製造,X2 的特色在於它擁有兩個可相容於 nVIDIA 及 ATi 顯示卡的 PCI Express 插槽,也將支援兩顆新一代的...繼續閱讀