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搜尋結果:共有 4168 筆資料符合


夢幻之星網路版設計師「見吉隆夫」6日現身育樂展

2002-02-05

(由於記者聽不太懂他說的中文,故只解釋前半段內容,後半段問候語就留給2月6日下午兩點參觀〝世貿多媒體育樂展〞的玩家解謎了!)...繼續閱讀

2002「遊戲之星Game Star」得獎名單揭曉

2002-01-31

這項由經濟部、工業局網路多媒體產業發展推動計畫辦公室主辦,並交由台北市電腦公會執行的電腦遊戲產業活動,透過電玩快打GameGx.com網站、Mania、巴哈姆特電玩資訊站、軟體世界及新遊戲時代…等雜誌協辦下,從去年12月1日~31日,展開為期一個月票選活動,並吸引共計超過三萬名玩家參與...繼續閱讀

「Colin McRae Rally 3」最新畫面公佈

2002-01-29

「Colin McRae Rally 3」將發揮新世代主機強大硬體功能,畫面表現更華麗,而且收錄了世界知名的多種越野賽車跑道,喜歡賽車遊戲的玩家別錯過。...繼續閱讀

協和國際成立遊戲事業部,加強推動國內遊戲發展!!

2002-01-08

於2002年1月8日以電子類股正式掛牌上市(股票代號:3001)的協和國際多媒體股份有公 司,正式在同月1日成立遊戲事業部。將以國內遊戲代理發行為主軸,加強推動國內遊戲發展。...繼續閱讀

「GeForce 4」商標公佈

2002-01-08

昨天曾將為大家報導,Nvidia預計2月5日公佈代號「NV25」的新世代3D處理器「GeForce 4」,如今「GeForce 4」商標也公佈了,是以深紫色為主題。 這款是超越「GeForce 3」世代的超強處理器,處理能力是「GeForce 3」的4~6倍。...繼續閱讀

「GeForce 4」預計2月5日發表

2002-01-07

根據最新消息,3D顯示卡大廠Nvidia即將在2月5日公佈代號「NV25」的新世代3D處理器,就是傳聞中的「GeForce 4」,而同時也會公佈代號「NV17M」的廉價版本。...繼續閱讀

「妖精戰士」雙料登場--PS2篇

2001-12-21

雖然目前SCEI並沒有透露太多訊息,但根據遊戲中的角色設定 國末龍一 表示,「妖精戰士~精靈的黃昏」人物將有更具活力的設定,符合PS2所代表的新世代感受;劇本設定 山崎修 則為「妖精戰士~精靈的黃昏」撰寫更具深度、強調「對立」價值觀的劇本,給玩家更多思考空間;製作人...繼續閱讀

SEGA提供PC遊戲下載服務

2001-12-06

SEGA表示,他們預計跟日本關西多媒體株氏會社合作,利用該公司其下的寬頻有線電視服務,提供會員付費下載PC遊戲,並預計12月7日~明年1月底前進行免費實驗,明年4月份正式推動。...繼續閱讀

「超時空要塞」回來了

2001-12-05

相信透過新世代硬體的強力表現,以前在卡通才能看到的子彈滿天飛、飛彈迎面來的轟動快感將可以重新再現。...繼續閱讀

24小時全年無休的電玩頻道

2001-12-04

美國遊戲產業持續發燒,美國各大電視網紛紛開闢電玩節目,如今一家名為「G4 Media」的美國媒體公司更預計2002年4月開闢全美第一家24小時全年無休的電玩頻道,提供最即時的電玩資訊。...繼續閱讀

思銳遊戲總局與新浪網聯手進軍華人線上遊戲

2001-12-03

未來除了發展遊戲領域,同時也朝向互動網路影音多媒體發展。此次雙方本著互惠共利的原則進行企業結盟,進一步促進了網路與生活科技的發展。...繼續閱讀

國家年度最佳電腦遊戲選拔即將開跑

2001-11-30

選拔活動主辦單位為軟體工業五年發展推動計畫,由台北市電腦商業同業公會執行並結合國內知名電玩媒體:電玩快打GameGX.com網站、Mania、巴哈姆特電玩資訊站、軟體世界、新遊戲時代共同舉辦,為鼓勵並肯定我國自製遊戲軟體產業研發企劃技術之努力,建立國產自製遊戲產業的新形象...繼續閱讀

歡樂潛水艇「輕鬆成家PK賽」冠軍出爐

2001-11-27

黃遠芳從億泰利多媒體總經理許文宏手中接過「天空之城」的房屋權狀,興奮地表示為了本次的輕鬆成家PK賽總決賽,他做了不少準備功課,每天上網玩至少二個小時包括彈道的調整方法、每隻潛艇的特性,也經常與隊友交換潛艇PK的經驗,總算是沒有白費工夫,「天空之城」將會和媽媽商量後決定如何處理...繼續閱讀

第一屆「遊戲開發研習會」圓滿落幕

2001-11-26

這次參與的廠商共有: 大宇資訊、智冠科技、次方科技、網方科技、鉅崴科技、雷爵資訊、遊戲橘子、紅紫科技、台灣帝技爺如、大新資訊、宏申資訊、亞斯伯雷、風雷時代、創世紀藝術、奧汀科技、酷一科技、躍獅影像科技、寰脈科技、雅威數位、華彩軟體 、 淇聖多媒體、捷生資訊、美夢成真...繼續閱讀

「金庸群俠傳Online」獲 Mobius 評審委員特別大獎

2001-11-22

第九屆 Mobius 多媒體大賽11月12~14日假中國北京舉辦,由中華網龍研發的「金庸群俠傳Online」代表中國出賽,獲得了"評審委員特別獎"的殊榮。...繼續閱讀

前TGL總經理-堀川浩則先生加入風雷時代

2001-11-17

曾擔任TGL台灣分公司總經理、信必優多媒體總經理的堀川浩則先生﹐日前正式加入專事國產遊戲開發的風雷時代﹐擔任海外事業部總經理一職﹐專司風雷時代作品的研發或改良﹐使成為純正日本血統的遊戲版本﹐以進軍日本市場。...繼續閱讀

新世代網路遊戲的溝通橋樑

2001-05-08

這套軟體能讓遊戲開發者短時間開發出能相互連結家用遊樂器─電腦的網路遊戲,但一款遊戲的發揮空間不再侷限於某一個平台,這也表示新世代網路遊戲將是跨越單一平台、彼此相互連結的新新網路遊戲,大幅增加遊戲深度。...繼續閱讀

會宇「小燕怎麼辦,徵文大考驗」活動

2001-10-30

如此一個膾炙人口的題材,包含了傳奇的愛情與恐怖驚悚的故事,2001年終於在玩家殷殷期盼下,由會宇多媒體發行一款名為「倩女幽魂之鬼寺」的恐怖動作冒險遊戲。...繼續閱讀

「GAME STAR遊戲獎項命名大賽」正式開跑!

2001-10-22

民國九十一年第六屆「國家年度最佳電腦遊戲選拔」,為幫助遊戲產業更加蓬勃發展,除了透過「2002春節電腦特展暨多媒體展」展出得獎遊戲軟體之外,將邀請全國民眾參加『遊戲元年‧遊戲二月』之「國家年度最佳電腦遊戲選拔」命名活動,給予屬於遊戲產業的最高榮耀。...繼續閱讀

GAMECUBE徹底大解剖

2001-10-11

在日本的CNET網站上,有著詳細介紹GAMECUBE主機的頁面,包含了主機本體外觀、手把連接以及連接,軟體包裝以及選單畫面,還包含了內部的解剖,GAMECUBE性能等,想要進一步了解任天堂這台新世代主機的玩家們,可別錯過這個資料豐富的網站!...繼續閱讀