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搜尋結果:共有 1816 筆資料符合


松下開發超大容量光碟片

2002-12-23

日本松下電器日前宣佈,將耗資20~30億日幣與日本理光公司、先鋒公司、三菱化學、大阪大學、九州大學...等企業與學術單位合作,共同研發新世代超大容量儲存媒體,預計容量將是目前DVD光碟片的300倍以上!!...繼續閱讀

「奇幻基金會」帶你進入奇幻世界

2002-12-09

基金會董事長朱學恒先生捐出其為「魔戒」一書翻譯的版稅所得750萬元,希望展現新世代年輕人「有夢想、卻築夢踏實」的實際行動。 基金會未來的工作重點,將放在推廣國內創意、多元的奇幻文化,並鼓勵培育奇幻文學之創作人才,以促進國內外奇幻文化藝術的交流。...繼續閱讀

EA雄心壯志通吃台灣遊戲界 (下)

2002-11-29

另外現在宣佈要開發TV GAME,手腳快一點可能2004年會有成品推出吧,到時TV GAME市場如何變化誰都都不知道,或許…可以當作替2006年新世代主機登場先磨練經驗吧!! 問18:目前台灣遊戲市場盜版猖獗,你們對此有何看法?有任何妨堵方式嗎?...繼續閱讀

「天龍八部」,結合單機與網路的新嘗試

2002-11-27

而對於未曾接觸過武俠小說的新世代玩家,智冠也設計自由發展的情節玩法,玩家不一定要拜讀過「天龍八部」小說,依照自己的創意與天馬行空的武俠想像,玩出屬於自己的「天龍八部」。...繼續閱讀

希望以誠意感動SONY的「PS2聯盟」

2002-11-27

王俊博也特別強調是針對XBOX硬體設計的「原創」,而非單純的PC版移植遊戲,唯有用心製作的產品才能得到消費者支持,而智冠也將積極累積實力希望能在2005年以後更新一波的新世代主機大戰能佔有一席之地。...繼續閱讀

SONY投入光收發器市場

2002-11-27

另外之前NTT也曾經針對「光」為主題發表新世代構想,包括感觸、通訊等在內。...繼續閱讀

Xbox完全秘密徹底公佈 (下)

2002-11-08

問16:目前SONY與IBM、日本東芝三家廠商宣佈將以四年時間投資四億美金研發PS3專用的新世代處理器「CELL」,還將採用Grid分散式架構,效能會是目前PS2的1000倍,針對此事您有何看法? Cameron:這種問題很有趣。...繼續閱讀

以我流武術奪得最強稱號

2002-10-25

由微軟預定2002年11月12日在北美發行、並由PS2「保鑣(The Bouncer)」遊戲製作人 石井精一 負責製作的「格鬥超人(Kakuto Chojin)」,是微軟的新世代格鬥大作。...繼續閱讀

HiNet讓電玩國手更紳士喔!!

2002-10-21

這次集訓中,特別邀請到ICRT知名DJ大衛王擔任講師,以幽默逗趣的新世代互動教學中模擬了所有可能用到的生活會話及得獎感言,讓選手們能與外國朋友溝通無困難,在國際場合中敢於說英文。...繼續閱讀

XBOX街頭體驗營圓滿閉幕

2002-10-21

台灣XBOX中文機將於今年底正式登台,為了讓更多人能體驗這台新世代主機的遊戲魅力,台灣微軟特別在10月19、20日在最熱鬧台北車站大亞百貨廣場,舉辦一場街頭遊戲體驗營,佈置9台試玩機讓現在來賓試玩預計登場的三款XBOX遊戲,分別是「最後一戰」「世界街頭賽車」與「...繼續閱讀

「格鬥超人」新畫面推出

2002-10-21

由微軟發行、PS2「保鑣(The Bouncer)」遊戲製作人 石井精一 負責製作的「格鬥超人(Kakuto Chojin)」,是微軟的新世代格鬥大作。遊戲舞台設定在一個名為Drasuka的都市,每年都會舉辦一場無差別格鬥比賽,以決定誰才是最強的「格鬥超人」。...繼續閱讀

「飛龍戰士Orta」片頭動畫剪影

2002-10-15

「飛龍戰士Orta」全部共有十關,而且確定對應HDTV高畫質電視,如果搭配HDTV與杜比5.1聲道的表現,「飛龍戰士Orta」將會讓玩家體驗到新世代遊戲超水準的實力。...繼續閱讀

「格鬥超人」新畫面公布

2002-09-24

由微軟發行、PS2「保鑣(The Bouncer)」遊戲製作人 石井精一 負責製作的「格鬥超人」,是微軟的新世代格鬥大作。...繼續閱讀

「格鬥超人」遊戲新畫面登場

2002-09-13

由微軟發行、PS2「保鑣(The Bouncer)」的遊戲製作人石井精一負責製作的超炫格鬥遊戲「格鬥超人」,是微軟自信滿滿的新世代格鬥大作。...繼續閱讀

風雷時代席捲PS2

2002-09-11

最後他還提到SONY預計三年後會有次世代新主機登場,風雷時代將會把握時間提昇實力並積極卡位,希望能順利提升到新世代遊戲市場,讓未來的風雷時代發光發熱。...繼續閱讀

Xbox「格鬥超人」開發秘辛

2002-09-09

由微軟負責發行、參與PS2「保鑣」(The Bouncer) 的遊戲製作人 石井精一 負責製作的超炫Xbox格鬥遊戲「格鬥超人」,是微軟自信滿滿的新世代格鬥大作,而遊戲製作人也在日前接受訪問,透露這款遊戲的開發秘辛,內容整理如下: ‧「格鬥超人」故事背景設定在一個名為...繼續閱讀

機動戰士鋼彈登陸NGC

2002-09-04

而BANDAI預備到2003年3月以前在NGC上發售的軟體,包括了之前轟動一時的「金肉人二世~新世代超人VS.傳說超人~」、在動漫中聲名大噪的「海賊王」以及「機動戰士鋼彈」(暫稱)、「通靈童子」(暫稱)及另一款遊戲合共5款。...繼續閱讀

一個畫面100萬個多邊型的震撼

2002-09-02

2.0Ghz、GeForce4 Ti4200的硬體配備下,以一個frame即時產生100萬個多邊形(代表60 frames/秒 能運算6000萬個多邊形),效能是傳統3D引擎的十倍,在加上以圖素(Voxel)為基礎的運算單位,支援DirectX 8.1各項技術,能創造新世代...繼續閱讀

超炫目的電腦動作遊戲「Shade」

2002-09-02

Black Element公司日前公佈一款全新電腦動作射擊遊戲「Shade:Wrath of Angels」,值得注意的是這款遊戲所使用的新世代3D引擎「Shade」完全對應DirectX 8.1,並以貝茲曲線...等複雜的3D運算呈現出高超的視覺美感,堪稱是電腦動作遊戲的新里程碑...繼續閱讀

NGC「關鍵報告」新畫面

2002-08-30

的跨平台動作遊戲,將有 PS2 / XBOX / NGC 版本,現在有幾張最新NGC版畫面公佈,另外關於遊戲內容如下: ◎重現電影震撼:「關鍵報告」是部充滿奇幻未來感的電影,片中充滿對未來世界的想像力,而動作場面也充滿魄力,所以遊戲中不但會收錄大量精采電影片段,也會以新世代主機的強力...繼續閱讀