巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 2200 筆資料符合


SEGA對應「CLIE」專用手把的遊戲登場

2002-08-29

而其他地區如美國、香港、新加坡、澳洲等,也預定將在近期發售。...繼續閱讀

台灣首座專為遊戲打造的專業機房設立

2002-08-02

除了在台灣有亮麗的表現外,新加坡與中國大陸的@Corner都已經開始運作了,其中新加坡的公司更加入了新加坡經濟發展局(EDB)的投資,根據新加坡的研究報告指出,台灣的網路遊戲業發展潛力已經成為繼韓國之後的世界第二。...繼續閱讀

Xbox將在台北電腦展正式登場

2002-07-31

微軟先前曾表示,今年之內會在台灣、香港、韓國、新加坡、紐西蘭、墨西哥相繼推出Xbox,也會有Xbox網路服務的規劃,其中台灣、韓國、香港、新加坡...等網路密集的地區將會優先進行「Xbox Live」推動,而台灣地區Xbox也將會在今年年底推出中文化主機。...繼續閱讀

Xbox六國發展策略公佈

2002-07-24

微軟今年之內會在台灣、香港、韓國、新加坡、紐西蘭、墨西哥相繼推出Xbox,也會有Xbox網路服務的規劃,其中台灣、韓國、香港、新加坡...等網路密集的地區將會優先進行「Xbox Live」推動,而台灣地區Xbox也將會在今年年底推出中文化主機。...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (下)

2002-07-12

小松:其實KOEI知道要真的在華人地區紮根,一定要有本土化的產品,所以KOEI也積極的在華人地區培植實力,包含台灣、大陸、新加坡都已安排佈局,也會有當地的開發人員參予PC遊戲開發。...繼續閱讀

「三國演義Online」開創電玩新霸業

2002-06-25

將於7月4日正式上線的「三國演義Online」,包含香港、新加坡,美國等地的泛台灣地區將同時啟動15台伺服器;大陸地區的北京、上海、廣州、成都等24個城市也已架設40台伺服器,主導「三國演義Online」研發的中華網龍副總經理陳佳評指出,有鑒於去年「金庸群俠傳Online...繼續閱讀

「聖女之歌」E觸即發大進擊

2002-06-10

還有還有,要送你到香港、新加坡出國去吃喝玩樂唷!...繼續閱讀

因思銳轉型為遊戲版權總代理

2002-04-30

韓國智慧財產工業促進協會)海外軟體授權代表處的身份,將協助及轉投資有關韓國成千上萬的IT產業相關產品於海外業務合作,目前遊戲軟體代理方面,單機加上線上遊戲約有近百款軟體、而行動電話及PDA遊戲更超過六十款以上,預計今年直營及轉授權合作的對象目前已遍及兩岸三地及新加坡等企業...繼續閱讀

KOEI成立新加坡研發據點

2002-04-22

KOEI表示,他們將在新加坡成立研發子公司,負責網路遊戲研發工作,以及東南亞的行銷據點,這也是日本遊戲產業少見的在東南亞研發投資計畫。...繼續閱讀

專訪SQUARE行銷副總裁橋本真司 (上)

2002-04-19

答:對於亞洲市場會積極進入,由EA負責包含香港、新加坡、韓國市場的經營,除了「FFX國際版」以外的遊戲是否會再引進台灣市場目前檢討中。而中文版問題則必須看EA是否有意願製作。...繼續閱讀

@Corner網路館海外攻堅,打造遊戲東亞共榮圈!!

2002-03-27

在@Corner網路館提出的遊戲東亞共榮圈的概念裡,除了中國大陸以外,今年3月9日在新加坡已經開設第一家@Corner網路館,今年內預計要開設10家。而包括馬來西亞、菲律賓、泰國等地也都將在今年第三季開始陸續成立@Corner網路館。 巴哈姆特編輯部 潘均偉...繼續閱讀

@Corner網路館進軍新加坡市場

2002-03-13

新加坡市場概述 1.目前網咖約有400家,online game不普及,技術較台灣落後2年 2.管制條例較台灣嚴苛, 營業時間至12點 學生不可穿著制服進入網咖,上課時間不可至網咖 3.目前人口包括流動人口約為400萬,上網人數100萬 ◎成本比較 (台灣國民所得約在...繼續閱讀

Flextronics因為Xbox大獲利

2002-01-25

新加坡知名電腦廠商Flextronics表示,他們因為幫微軟代工組裝Xbox,使得營業額大增,獲得極大收益。...繼續閱讀

Xbox三週出貨110萬台

2001-12-10

而微軟也向負責組裝Xbox的新加坡Flextronics International公司追加訂單,希望能順利提高Xbox產能。...繼續閱讀

PS2主機再降價,台灣專用主機明朗化!

2001-11-26

同樣在今日,SCE也發布新聞稿,指出PS2主機將在12月13日於香港、新加坡、馬來西亞、泰國等地正式發售!型號為「SCPH-30006R」,而台灣正式發售日期也確認是在明年的1月24日。...繼續閱讀

『征服者入侵』世界大賽,台灣代表勇奪第二

2001-11-08

代表我國參賽的選手王維農在第一回合以擅長的種族-維京人擊退來自新加坡的代表選手;第二回合則在阿拉伯半島地圖遭遇荷蘭選手,並在二十分鐘內輕鬆打敗對方。...繼續閱讀

千呼萬喚始出來,網路遊戲《真世界》!

2001-07-11

在真世界接洽的當初,製作小組發現其遊戲本身架構十分驚人,甚至在美國、韓國與新加坡三地,都經營出該地的〝本土趣味〞可以與當地玩家的生活息息相關,而不再只是〝一個與真實世界毫無關係的網路遊戲〞。...繼續閱讀

聖教士『E3』訂單超過200萬美金

2001-05-22

中國風味十足的天地傳說3系列『魚美人、七仙女、寶蓮燈』也吸引了美、英、加拿大買主的眼光,與『鄭和下西洋』分別賣給一家國際知名大廠的日本與新加坡公司!其他的成績有:波蘭與泰國的廠商一口氣購買8套產品。至於最受矚目、參展前就備受期待的大作『OH!有鬼』!...繼續閱讀

最熱衷於線上遊戲的亞洲國家是韓國

2001-03-15

根據Netvalue在1月份所做的一份統計資料顯示,全韓國的網路使用者大約有65%曾經瀏覽跟電玩相關的遊戲網站,香港以40%居次,台灣則是34%名列第三,新加坡以及中國大陸分別是29%以及21%。...繼續閱讀

新世紀電玩大賽,挑戰你的智慧極限!

2001-03-01

此外,AMD並邀集台灣亞銳士、亞矽科技、威健實業、建達國際、新加坡商安富利等AMD國內正式授權代理商,並加上技嘉科技共襄盛舉,當天會場除了戰況激烈的電玩比賽區外,還有全新體驗的電玩遊戲試玩區、以及各項特惠產品促銷活動、加上精采的有獎徵答,絕對是大家假日不可錯過的活動...繼續閱讀