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搜尋結果:共有 2207 筆資料符合


華義動作頻頻展望大未來

2002-11-19

華義國際近來造勢頻頻,在繼日前發表「石器時代寵物進化史」記者會後,再傳出華義新加坡搶得市場先機,11月15日成功地於新加坡推出「時空戰場」線上遊戲,另外出資拍攝並邀請國內名製作人詹仁雄參與製作的「天下無雙」偶像劇,亦於11月15日晚間10:45開始上映;對於接二連三而來的盛事及對市場經營的動作頻頻...繼續閱讀

PS家族明年進軍中國大陸

2002-10-28

PS和PS2目前共計在美國、歐洲等約120個國家進行販售,在台灣、新加坡、韓國、泰國、馬來西亞、香港等也都已經正式推出上市。包含日本在內,合計出貨量超過1億3000萬台。...繼續閱讀

台灣XBOX中文機正式亮相 (下)

2002-10-24

邱:香港、新加坡預計11月22日推出,香港XBOX主機售價1599港幣、遊戲售價299港幣;新加坡XBOX主機售價388新幣、遊戲售價74.9新幣,換算過來都跟台灣XBOX主機、遊戲售價差不多 (可能會因匯率換算也些差異)。韓國部分的時間表可能會延後一下。...繼續閱讀

墨西哥Xbox發售

2002-10-18

在墨西哥Xbox推出後,亞洲地區Xbox也將於年底在台灣、香港、新加坡...等地推出。10月24日台灣微軟將正式公佈台灣Xbox的發售日、售價與首波遊戲名單。...繼續閱讀

Xbox高層來台,秘辛繼續放送 (上)

2002-10-09

而Xbox將於今年年底,正式在台灣、新加坡、香港及韓國等四個亞洲地區正式上市,他也特別來台視察相關業務。...繼續閱讀

微軟Xbox行銷造勢啟動 (中)

2002-09-17

◎今年底亞洲地區有包含台灣、韓國、新加坡...等地的Xbox主機推出,都是亞洲主機,而日本版在微軟規劃中也算是亞洲範圍內,我們也再次跟周經理確認過,到時台灣Xbox主機不但能讀亞洲片,甚至能讀日本與其他亞洲地區的遊戲片 ◎目前台灣廠商已經積極參與Xbox遊戲開發計劃...繼續閱讀

Xbox將在中國大陸生產?

2002-09-03

由於微軟預定從今年秋天開始在韓國、台灣、香港、新加坡、紐西蘭、墨西哥等六地發售Xbox主機;再加上販售後馬上就將要面對聖誕節來臨,因此這次的契約可以說是微軟針對這場年末最大商戰Xbox的需求量所做的準備。...繼續閱讀

SEGA對應「CLIE」專用手把的遊戲登場

2002-08-29

而其他地區如美國、香港、新加坡、澳洲等,也預定將在近期發售。...繼續閱讀

台灣首座專為遊戲打造的專業機房設立

2002-08-02

除了在台灣有亮麗的表現外,新加坡與中國大陸的@Corner都已經開始運作了,其中新加坡的公司更加入了新加坡經濟發展局(EDB)的投資,根據新加坡的研究報告指出,台灣的網路遊戲業發展潛力已經成為繼韓國之後的世界第二。...繼續閱讀

Xbox將在台北電腦展正式登場

2002-07-31

微軟先前曾表示,今年之內會在台灣、香港、韓國、新加坡、紐西蘭、墨西哥相繼推出Xbox,也會有Xbox網路服務的規劃,其中台灣、韓國、香港、新加坡...等網路密集的地區將會優先進行「Xbox Live」推動,而台灣地區Xbox也將會在今年年底推出中文化主機。...繼續閱讀

Xbox六國發展策略公佈

2002-07-24

微軟今年之內會在台灣、香港、韓國、新加坡、紐西蘭、墨西哥相繼推出Xbox,也會有Xbox網路服務的規劃,其中台灣、韓國、香港、新加坡...等網路密集的地區將會優先進行「Xbox Live」推動,而台灣地區Xbox也將會在今年年底推出中文化主機。...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (下)

2002-07-12

小松:其實KOEI知道要真的在華人地區紮根,一定要有本土化的產品,所以KOEI也積極的在華人地區培植實力,包含台灣、大陸、新加坡都已安排佈局,也會有當地的開發人員參予PC遊戲開發。...繼續閱讀

「三國演義Online」開創電玩新霸業

2002-06-25

將於7月4日正式上線的「三國演義Online」,包含香港、新加坡,美國等地的泛台灣地區將同時啟動15台伺服器;大陸地區的北京、上海、廣州、成都等24個城市也已架設40台伺服器,主導「三國演義Online」研發的中華網龍副總經理陳佳評指出,有鑒於去年「金庸群俠傳Online...繼續閱讀

「聖女之歌」E觸即發大進擊

2002-06-10

還有還有,要送你到香港、新加坡出國去吃喝玩樂唷!...繼續閱讀

因思銳轉型為遊戲版權總代理

2002-04-30

韓國智慧財產工業促進協會)海外軟體授權代表處的身份,將協助及轉投資有關韓國成千上萬的IT產業相關產品於海外業務合作,目前遊戲軟體代理方面,單機加上線上遊戲約有近百款軟體、而行動電話及PDA遊戲更超過六十款以上,預計今年直營及轉授權合作的對象目前已遍及兩岸三地及新加坡等企業...繼續閱讀

KOEI成立新加坡研發據點

2002-04-22

KOEI表示,他們將在新加坡成立研發子公司,負責網路遊戲研發工作,以及東南亞的行銷據點,這也是日本遊戲產業少見的在東南亞研發投資計畫。...繼續閱讀

專訪SQUARE行銷副總裁橋本真司 (上)

2002-04-19

答:對於亞洲市場會積極進入,由EA負責包含香港、新加坡、韓國市場的經營,除了「FFX國際版」以外的遊戲是否會再引進台灣市場目前檢討中。而中文版問題則必須看EA是否有意願製作。...繼續閱讀

@Corner網路館海外攻堅,打造遊戲東亞共榮圈!!

2002-03-27

在@Corner網路館提出的遊戲東亞共榮圈的概念裡,除了中國大陸以外,今年3月9日在新加坡已經開設第一家@Corner網路館,今年內預計要開設10家。而包括馬來西亞、菲律賓、泰國等地也都將在今年第三季開始陸續成立@Corner網路館。 巴哈姆特編輯部 潘均偉...繼續閱讀

@Corner網路館進軍新加坡市場

2002-03-13

新加坡市場概述 1.目前網咖約有400家,online game不普及,技術較台灣落後2年 2.管制條例較台灣嚴苛, 營業時間至12點 學生不可穿著制服進入網咖,上課時間不可至網咖 3.目前人口包括流動人口約為400萬,上網人數100萬 ◎成本比較 (台灣國民所得約在...繼續閱讀

Flextronics因為Xbox大獲利

2002-01-25

新加坡知名電腦廠商Flextronics表示,他們因為幫微軟代工組裝Xbox,使得營業額大增,獲得極大收益。...繼續閱讀