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專訪《波拉西亞戰記》開發總監白周鉉 深入探索血腥畫面與美術造型等設計理念

2024-05-17

這些妖精為了要創造屬於自己美學的生命體,無論是人類或者其他生命都會拿來作為材料,以創造出自己想要的東西,遊戲中稱之為「纏結型怪物」;這是我們獲得靈感後為世界觀創造出來的東西。  ...繼續閱讀

電玩的深度就由熱愛遊戲的人來傳達!第 3 屆御宅學術研討會專題報導

2014-11-29

這一點在遊戲方面則不然,雖然加入的角色往往比舊角色更強,但因為遊戲在設計過程中有數值上限的設定,並不至於太超過。   孫悟空戰鬥力評析 另外他也提出反問,為何相較於日系 RPG,西方 RPG 更常賦予玩家善惡的道德選擇?...繼續閱讀

《刺客教條:暗影者》公開首部預告片 女忍者攜手黑人武士勇闖日本戰國亂世

2024-05-16

當時的日本正邁向殘酷無情的統一之路,隨著聯盟出現以及惡意外國勢力介入,社會動盪日益加劇。     玩家將體驗精通忍術的伊賀女刺客「奈緒江」以及歷史傳說中的強大武士「彌助」之間錯綜複雜的故事。...繼續閱讀

藝術遊戲」創意比賽登場

2003-04-18

2003年益智遊戲電玩創意大賽是由資策會推廣服務處策畫構思執行,中華網路多媒體協會及藝術遊戲學苑協辦,並獲得了大宇資訊、軟體世界、遊戲世界、e-Play、e-Plus、等單位的支持。...繼續閱讀

《天涯明月刀》來台尋求合作夥伴 公開江湖身分、盟會區域玩法

2014-06-23

左起鄭小龍、朱崢嶸、孫宏宇與于海鵬回答現場來賓問題 騰訊遊戲市場部副總經理朱崢嶸表示,他們這次與古龍深度合作,希望將古龍著作以藝術的方式來打造提昇,台灣可以說是武俠的發源地之一,且有著非常好的遊戲基礎,如果遊戲能夠在台灣市場有好的運作開展,這將會有很重要的實際意義與影響力...繼續閱讀

藝術」國產Online Game名人講座

2003-03-12

藝術遊戲學苑在今年將舉辦一連串的名人講座,針對遊戲的3D及網路化趨勢邀請有遊戲相關背景的經營者、行銷及研發等各領域的好手為玩家分析每個環節。...繼續閱讀

藝術」洋洋灑灑談遊戲

2003-02-17

台灣第一所以電玩進修研習成立的遊戲學苑「藝術」,近期將舉辦新的遊戲座談會,座談內容以線上遊戲規劃方式、分析單機與線上遊戲的特長以及3D遊戲製作解析等主題研討,會中還提供與資深遊戲製作人現場問答的機會,適合對遊戲開發有興趣的人士參考,詳細座談會報名方式可詳閱官網活動頁面說明...繼續閱讀

微軟 Xbox 總裁表示關閉旗下工作室是為了 “履行對旗下遊戲、裝置與服務的承諾”

2024-05-10

這很大一部分跟遊戲產業需要吸引玩家進入、讓遊戲更容易上手有關。與此同時,製作精美 3A 級大作遊戲的成本與時間不斷增加。Xbox 關注的重點是如何在幫助整個產業發展的同時確保自家的品牌。  ...繼續閱讀

《永劫無間》英雄「劉煉」登場 同步推出賽季寶箱「淬鍊瑞珠」

2024-05-09

艾肯娛樂代理的大逃殺遊戲《永劫無間》於今(9)日推出英雄「劉煉」以及淬鍊賽季寶箱「淬鍊瑞珠」。   英雄「劉煉」登場   今日推出的英雄「司南星・劉煉」是富可敵國的世家少主,卻心向武學之巔,將以身為劍,以武立名,誓要追求最強的武學力量。...繼續閱讀

Netflix 宣布 5 月帶來《索尼克狂熱 Plus》《紙境時空》《武士零》等五款

2024-05-09

《索尼克狂熱 Plus - NETFLIX》(5/7)     官方表示,這款極速遊戲由鐵粉精心打造,向熱門的《索尼克》系列作品致敬,特邀粉絲競飆同樂,扮成索尼克、塔爾斯或納克,一路衝刺跑跳、收集金環,重新玩轉九零年代懷舊風格,還能與頭目展開史詩大戰。...繼續閱讀

「軒四」幕後英雄與你相約藝術

2002-12-18

藝術遊戲學苑將於12月28日下午舉辦遊戲美術研發座談會暨動畫製作研討會,會中邀請到為「軒轅劍肆」製作動畫的小組成員來分享製作上的心得與技術講解。...繼續閱讀

《最後生還者》T 恤設計大賽 得獎名單揭曉

2014-01-25

Ryan Brosnan 所創作的「All Alone(獨自一人)」;阿根廷 20 歲女孩的卡通風格作品「Killin Time(殺時間)」;居住在加州的科幻小說粉絲 Jillian Hansen 以遊戲中尋聲者為題的「Clicker Nouveau(尋聲者藝術...繼續閱讀

《魔物獵人》「奇怪龍」將推 Capcom Figure Builder 創作者模型

2024-05-08

長久以來,奇怪龍既讓人不舒服又令人愛不釋手的形象吸引了不少老獵人的目光,感興趣的玩家請親自確認其獨特魅力。     Capcom Figure Builder 創作者模型「奇怪龍」   亮點 1:能夠附著於洞穴牆壁,伸長脖子襲擊獵物。...繼續閱讀

《暗喻幻想:ReFantazio》公開戰鬥系統及可覺醒的英雄形象「原型」

2024-05-08

充斥著強敵的迷宮   引誘旅人邁向死亡的迷宮   在以成為國王為目標的旅途中,主人公一行人將遭遇許多充滿危險的迷宮。迷宮雖然有強敵以及阻撓玩家抵達目的地的多種機關,但也有高價的寶物與強力武具等存在,自然有著能讓人不顧危險而挑戰的價值。  ...繼續閱讀

工廠建設新作《鑄造廠》今日展開搶先體驗 從地底延伸而出打造自動化系統

2024-05-03

發行商 Paradox Interactive 今(3)日釋出,由 Channel 3 Entertainment 開發的第一人稱建設模擬新作《鑄造廠(暫譯,原名:FOUNDRY)》宣傳影片,遊戲於即日起正式展開搶先體驗。  ...繼續閱讀

《墨境》釋出搶先體驗日程與宣傳影片 扮演女俠逃離書中世界

2024-05-03

由 Leap Studio 開發的《墨境》是款 Roguelite 動作遊戲,結合 2.5D 中國水墨畫和現代藝術並搭配多項戰鬥系統與多個可玩角色,玩家將透過引人入勝的故事探討生命哲學意義,以及虛無主義和存在主義的信念。    ...繼續閱讀

《夜族崛起》完整版即將上線 宣傳影片搶先釋出

2024-05-03

瑞典遊戲開發商 Stunlock Studios 在《夜族崛起》即將推出完整版本前,先行釋出宣傳預告片;遊戲 1.0 版本將於 5 月 8 日登陸 Steam 平台,玩家將能在廣闊的開放世界中扮演渴望鮮血的吸血鬼,體驗城堡建築藝術及激烈的戰鬥。    ...繼續閱讀

《排列大師:角色解謎大冒險》預計夏季推出 在謎題世界中找到自己的路

2024-05-02

本作並沒有任何經驗值要累積,也沒有能力來解鎖進度,而只是規律性地提供新的方法來測試你對機制的了解。遊戲裡也沒有庫存管理,你所需要的互動工具都跟潔瑪一同存在於方格上。...繼續閱讀

《迴圈英雄 Loop Hero》手機版今日上線 嘗試拯救世界並破解巫妖的時間輪迴

2024-04-30

在任務中解鎖職業、卡片,以及步入歧途的守護者,努力打破這個無窮無盡的絕望迴圈。   此外,手機版本也專為移動裝置精心重新設計獨家手機用戶介面,提供完整的觸控操作、 Game Center 成就以及 雲端儲存功能,讓玩家能在 iOS 裝置間共享進度。...繼續閱讀

《永劫無間》2024 電競賽制出爐 亞服訓練賽總獎池達一萬美元

2024-04-30

本年度亞洲週常訓練賽採用「晉級制度」與「積分制度」,選手可以從訓練賽中獲取年度積分,年度積分間接影響《永劫無間》世界賽劫盃預選賽成績,將有機會成為劫盃預選賽的種子選手。    ...繼續閱讀