巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 2567 筆資料符合


「恐龍危機3」新畫面公佈

2003-04-03

在這次遊戲中主要標榜「空間感」、「金屬感」、「速度感」以及「恐怖感」四大特色,而且在本代中主角Patrick因為穿著擁有飛行裝置的特製噴射衣,所以除了能快速移動、飛行之外,在與恐龍對戰時還能敏捷的進行360度的高速移動旋轉,以各種角度攻擊恐龍,使得遊戲更富戰略性...繼續閱讀

「大戰略VII for Xbox」新畫面公佈

2003-03-11

當玩家在觀看兵器情報時,還能以旋轉的3D模型來實際瞭解該兵器特性,可說是非常地有趣。 至於在遊戲模式方面,本作共分成自由模式、任務模式、練習模式與地圖編輯等四種模式,其中自由模式為玩家所熟悉的戲列歷代模式,玩家可以選擇地圖、陣營與規則來體驗「大戰略」的魅力。...繼續閱讀

「聖戰」跨伺服器對戰

2003-03-07

全3D畫面,可讓玩家自由選擇旋轉視角,也有不錯的音效效果,讓玩家感受身歷其境的立體音場。 遊戲介面類暗黑的風格及功能,容易上手及具親和力。並提供玩家數千種道具服裝選擇。...繼續閱讀

NGC「瑪利歐派對4」新畫面

2002-08-23

而新增的小遊戲也十分有趣,有果凍彈跳、蠟筆塗鴉賽跑、旋轉木馬...等,越看越有趣喔!!...繼續閱讀

新MMORPG「戰神」本日開放試玩

2003-01-24

技術上本作採用獨家開發〝固定視角自由旋轉〞,並且利用〝可自由移動式鏡頭〞,鳥瞰場景地圖中其他地區的狀況。且由於遊戲的中立怪物(NPC)技能較強又富變化,所以特重團戰任務,故萬人國戰也是遊戲一大特色。...繼續閱讀

「恐龍危機3」新畫面再推出

2003-01-17

在這次遊戲中主要標榜「空間感」、「金屬感」、「速度感」以及「恐怖感」四大特色,而且在本代中主角Patrick因為穿著擁有飛行裝置的特製噴射衣,所以除了能快速移動、飛行之外,在與恐龍對戰時還能敏捷的進行360度的高速移動旋轉,以各種角度攻擊恐龍,使得遊戲更富戰略性...繼續閱讀

與異形恐龍們展開一場生死搏鬥

2003-01-06

而且在本代中主角Patrick因為穿著擁有飛行裝置的特製噴射衣,所以除了能快速移動、飛行之外,在與恐龍對戰時還能敏捷的進行360度的高速移動旋轉,以各種角度攻擊恐龍,使得遊戲更富戰略性。...繼續閱讀

「怪獸總動員」展現可愛3D魅力

2002-12-25

昱泉國際全力推出的網路遊戲「怪獸總動員」盡展3D技術,玩家可以隨時變身自己深愛的寵物,還可以借助即時運算的3D畫面和旋轉鏡頭,把這些寵物想怎麽看就怎麽看。但是玩家千萬不要以爲變身就是「怪獸總動員」的全部特色,怪獸的戰鬥系統、任務系統同樣值得大家討論!...繼續閱讀

與朋友一起組裝機器人對戰吧

2002-12-09

而且遊戲中不但在畫面上充分發揮NGC主機機能創造出更真實的3D影像表現之外,也追加不少強力武裝讓玩家自己去改裝,像是會旋轉的圓形旋轉刀刃,或是類似坦克車砲台的外觀設計等等,讓玩家能盡情強化自己的機器人,奪得改裝機器人之王的無上稱號。...繼續閱讀

在手機上重現「所羅門攻略戰」

2002-11-04

而且遊戲中不只是玩家熟悉的MS,甚至連白色木馬以及武藏等連邦軍與吉翁軍的母艦也會登場喔!...繼續閱讀

大型版「F-ZERO AC」新消息

2002-10-23

由SEGA子公司Amusement Vision開發,利用NGC大型機板「TriForce」製作的最新科幻賽車「F-ZERO AC」,目前開發一切順利,而遊戲製作人 名越稔洋 表示屆時大型電玩版本會搭配360度旋轉的大型框體「G-Loc 360」,高速狂飆的速度感更過癮...繼續閱讀

Xbox「魔武爭鋒」中英日版同步推出

2002-10-18

遊戲中採用畫面分割的對戰模式,玩家可以任意從上方旋轉鏡頭視角,以利打鬥辨位。而且每個角色的招式都有分輕重連招,威力與速度都不同,除此之外還有威力強大的大絕招,一旦玩家的氣存滿就可以使出,藉此一舉打垮對手。...繼續閱讀

「VR戰警3」即將進行秘密測試

2002-10-16

目前已知遊戲內容如下: ‧使用XBOX互換機板「Chihiro」開發 ‧遊戲中有「能量表」,可以使用暫緩時間的效果 ‧跟以往「VR戰警」不同,這次「VR戰警3」有對應腳踏板,踩下使用能量表暫緩時間方便閃躲子彈,這時畫面會有如電影「駭客任務」般的360度旋轉、慢動作...繼續閱讀

GBA賽車搖桿登場

2002-09-18

遊戲時玩家可以把GBA主機接在方向盤搖桿的中央,如此一來便可以一邊觀看GBA畫面、一邊旋轉方向盤來進行遊戲。 雖然目前並沒有公布這款周邊的對應遊戲,但相信ProPlay應該會針對GBA即將或已經推出的遊戲做調整才是。...繼續閱讀

「末日危城」脫胎換骨新登場

2002-09-02

‧透過特殊的參數隨機產生大小及旋轉來放置物件,或是選擇之前放置的物件群組來套用隨機調整或旋轉以產生不同的地形。 ‧超過600種不同的音效選擇,藉由時間或是隨機的特殊範圍把他們設定成連續播放,建立獨一無二特別的效果。...繼續閱讀

Xbox的真正面貌

2002-05-30

表面上Xbox是一台遊戲主機,但只要普及率達到一定程度,又加上Xbox內建硬碟與網路,到時搖身一變成為主宰家庭育樂的終端,這一點Xbox比PS2更有資格稱為入侵客廳的「特洛依木馬」,整合 遊戲 / 影視 / 音樂 / 娛樂 / 網路 等多元功能成為不可或缺的家用產品...繼續閱讀

日本Xbox重新出發

2002-03-28

現在日本Xbox事業部最高負責人 大浦博久 接受訪問時就表示,Xbox將重新出發,而訪談內容整理如下: ◎Xbox主機刮片的情況佔全體出貨不到1%,而微軟也提供完全免費的Xbox交換、修理服務,此外所謂的刮片只是光碟在高速旋轉時因為摩擦在邊緣產生的細微刮痕,不會影響到資料讀取...繼續閱讀

微軟再度重申Xbox刮片問題

2002-03-07

微軟表示,雖然光碟邊緣刮傷是因為高速旋轉時所產生的摩擦所致,並不會影響資料讀取,而且很多使用光碟的機器都會有類似狀況,不過微軟還是願意接受玩家更換有問題的商品,只要是在保證書規範的範圍內,玩家把有問題的Xbox遊戲、主機寄到微軟,微軟將會進行免費的維修或是新品交換...繼續閱讀

日本Xbox刮刮樂....

2002-03-04

微軟表示,目前玩家反映Xbox會發生細微刮片問題,是因為光碟在高速旋轉時可能產生的細微摩擦,就算其他使用光碟的機器也會產生這類問題,而非Xbox硬體設計問題,而且這些細微刮痕並不會影響遊戲資料讀取,請玩家放心。...繼續閱讀

「魔獸爭霸III」火辣測試報告 (上)

2002-03-01

在魔獸III裡面,攝影機角度只有兩種,也就是從空中鳥瞰的標準角度,以及可以漸次調整的特寫角度,玩家完全不能也不需要控制左右旋轉,鏡頭伸縮等等繁瑣動作,因為 Blizzard 的觀念是玩家要操作的是遊戲中的部隊,而不是花時間學習如何操作與遊戲內容無關的畫面角度。...繼續閱讀