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搜尋結果:共有 479 筆資料符合


【情報】神作 【命運石之門ELITE】 日版有中文

2020-02-22

NHK日本動畫100評選的「最佳動畫100」第35名2016年第一次接觸PS3版,前面玩起來些微枯燥,但到了中期開始引人入勝,後期的結局讓我驚訝不已,原來前面隱藏了這麼多伏筆,說它是神作一點都不為過。...繼續閱讀

【情報】【台角】《約會大作戰DATE A BULLET 赤黑新章》小說第 5 集,2020/1/31 發售!

2020-02-18

日本化企畫進行中!「想讓我打開通往第六領域的門──就去賺錢吧。」為了達成第七領域的支配者佐賀繰由梨提出的條件,時崎狂三與緋衣響要到賭場賺錢。同時,第二、第四、第六領域的支配者齊聚到第七領域。「也就是說,可以當作各位打算與我為敵……是吧?」...繼續閱讀

【心得】飛舞於戰場之中的妖精 《Project Nimbus: Complete Edition》遊戲介紹

2020-02-05

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 ✦ 遊戲名稱: 光輪計畫:完整版✦ 遊戲類型: 機甲 動作 獨立 機器人 日本✦ 發行日期: 2019-05-16✦ 遊戲平台: Switch、PS4、Steam你好,這裡是零型今天我要跟大家介紹一款快節奏高爽度的機甲動作遊戲...繼續閱讀

【心得】【我們的7日戰爭】趁還能反抗的時候,盡情掙扎吧!(有雷)

2020-01-31

吶喊絕對是日本或者戲劇的標準套路,透過角色情緒化的呼喊推升劇情張力,通常也是作品中的高潮所在,但是這場在颱風中展開的吶喊就顯得矯情,雖然主動說出秘密是有凝聚同理心的作用,但很明顯當中有些人的情況是很複雜的,無法三言兩語就道盡,但在這個當下似乎說出來就是一種抒發...繼續閱讀

【心得】SUNRISE創意歲月之九 聖戰士DUNBINE

2019-12-03

插曲一2 DUNBIN動畫的地位^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^首先在日本動畫來說,其核心設定上本編很創意的奇幻系機人第一作,並有巨型的生體機器和在機人動畫中使用精神力防護牆。...繼續閱讀

【心得】【重甲機神:神降臨】日本骨,台灣魂的機人動畫(有雷)

2019-11-14

光是交代世界觀跟角色出場就花了大半的時間,但如果這段時間直接鋪陳外星勢力進攻,巨獸朝鸚鵡螺市而來,再接續雷鳴海與天音的個人出場,最重要的一點,劇情中務必要提及危機不斷逼近這點,因為電影前半光是阿海跟航一郎在海底採礦兼閒聊的日常,過程太漫長且毫無重點,唯一帶到的只有航一郎的宅性格,標準的日本人設...繼續閱讀

【心得】台灣動畫的乾坤一擊《重甲機神:神降臨》

2019-10-29

既然講到大螢幕,就必須談到人物與畫面比的問題,《重甲機神Baryon》在大螢幕與小螢幕間,似乎比較偏向小螢幕(比如演唱會就連人群都省略而放紫色螢光棒了)因為2d的部份明顯是硬傷,當其與3d的物件在一起的時候,其突兀感便特別強,特別是本片的3d又作的特別優秀,可以說直追日本水平...繼續閱讀

【閒聊】《伊蘇IX -Monstrum NOX-》日文限定珍藏版 ● 這次的冒險從監獄來展開!

2019-10-02

這點是也幻某相當喜歡的一個設計小巧思呢~ PS4實體遊戲片: 作為實體版中最為重要的遊戲外盒與BD光碟,在封面的設計上採用類似日本中、青春洋溢的角色飛越視覺圖作為設計,配合都市與藍天的相互襯托、總覺得似乎跟監獄這個主題越差越遠了呢(XD")?...繼續閱讀

【閒聊】《伊蘇IX -Monstrum NOX-》日文限定珍藏版 ● 這次的冒險從監獄來展開!

2019-10-01

這點是也幻某相當喜歡的一個設計小巧思呢~ PS4實體遊戲片: 作為實體版中最為重要的遊戲外盒與BD光碟,在封面的設計上採用類似日本中、青春洋溢的角色飛越視覺圖作為設計,配合都市與藍天的相互襯托、總覺得似乎跟監獄這個主題越差越遠了呢(XD")?...繼續閱讀

【心得】《天氣之子》首映首刷老粉絲無雷心得 ─ 只有我和她知道的秘密與故事

2019-09-16

」 作為日本電影明日之星的新海誠所帶來的天氣之子,無意外的背景與細節依舊細緻的嚇人,開場那熟悉朦朧的新宿街景、雨滴落下的物理彈跳、氣候變化、團簇而生的雲層和那美麗的煙花,身為新海誠的粉絲,內心依舊會跪膝讚嘆,不愧是誠哥,可以隨便截圖當桌面的誠哥!...繼續閱讀

RE:【討論】《為了女兒,我說不定連魔王都可以幹掉。》動畫第九話集中討論串

2019-09-13

拉提娜總算把信寄到好友克蘿伊等人,以及虎貓亭夫妻倆的手上,透過書信分享了她在男主老家的所見所聞,而她也趁待在男主老家期間向其母學了不少料理,母親大人真的很會還知道要先抓住男人的胃才能征服男人的心,之後還趁閒暇之餘與村內獵犬近距離互動,蘿莉+幼犬=萌上加萌(無誤),是說訓犬師(斯納)這職業在日本還真少見...繼續閱讀

【情報】對岸獨立遊戲商推出《風來之國Eastward》將登陸NintendoSwitch平台

2019-09-09

受到90年代日本的啟發,《風來之國》內充滿活力的東方未來風格遊戲藝術也創新採用現代3D照明技術和濃情的復古像素ARPG。-簡介-在不久的將來,社會開始崩毀,世界人口減少到歷史最低點。...繼續閱讀

【心得】《最乖巧的殺人犯》獻給受太多傷而孤獨的人們 ~ 微劇透。

2019-09-08

還有劇中劇動畫橋段,雖然能看出製作誠意,但比起常見精緻日本動畫明顯遜色(稚嫩),聲優會讓人感覺這是不熟日文的人在念日文,會感到略略尷尬,對於想看激烈殺戮戲跟情色戲的觀眾可能會失望,故事中沒有過於暴力與色情的橋段,甚至其相關描繪都刻意留白。...繼續閱讀

約會大作戰DATE A LIVE (19)真實結局澪

2019-08-23

日本動畫第三季於2019年1月-3月播映。「令音──明天,要不要跟我去約會?」就在崇宮澪即將導致最糟糕的結局時,五河士道使用【六之彈】,成功回到了最終決戰的前一天。精靈們難敵最強精靈,一一被打倒。...繼續閱讀

約會大作戰DATE A LIVE (19)(特裝版)真實結局澪

2019-08-23

日本動畫第三季於2019年1月-3月播映。「令音──明天,要不要跟我去約會?」就在崇宮澪即將導致最糟糕的結局時,五河士道使用【六之彈】,成功回到了最終決戰的前一天。精靈們難敵最強精靈,一一被打倒。...繼續閱讀

【情報】專訪《異界鎖鍊》製作人-透露三部曲願景及美術設計靈感來源等資訊

2019-08-16

接著,當我們確定將背景設定在近未來,玩家將扮演警察時,我們從一些日本中得到了靈感。例如軍團的盔甲設計就是源自《新世紀福音戰士》;如果看得更仔細一點,你可以在手臂的盔甲上看到神經元(Neuron)的標誌,這標誌的靈感則是來自《機動警察》。...繼續閱讀

【心得】GUNDAM 40周年記念系列回顧轉貼

2019-07-25

雖然原本有長短版之分,但先把短版轉貼到機戰版,所以還是貼長版(以下是第一文了)GUNDAM三十五周年記念之二 初代劇場版首集引子 不知道第幾次重看作為日本迷來說初鋼,就像問童話迷來說,和路迪士尼的白雪公主一樣:「不是問有沒有看過,而是看了幾多次的?」...繼續閱讀

【情報】你的名字票房總結 全球3.64億美金(最後更新時間6/5 23:48)

2019-07-21

第十七名票房:15萬台幣第十一週(12/30-1/1)排名:第二十二名票房:10萬台幣第十二週(1/6-1/8)排名:無排名票房:無票房第十三週(1/13-1/15)排名:第十名票房:89萬台幣累積至1/19日票房達8952.6萬台幣,全台達2.5億台幣目前已是台灣最高日本電影票房...繼續閱讀

【閒聊】DMC5伊津野與河森訪談

2019-04-15

儘管如此近來好萊塢電影也擷取了日本影像的要訣......感覺最近這樣的界線也逐漸消失了。再來就是一直在不久之前為止,3D不管再怎麼製作都還是經常有部件和部件之間關係不自然的情形,最近也變得很平順了。我覺得是打光等技術提升的成果,真的是很了不起的進化。...繼續閱讀

RE:【問題】東離2藍光光碟第1卷評論音軌

2019-04-12

關:所以才能作為(布袋戲的)入門作品,吸引到日本迷的注意。檜:我們這些幕後人員也經常說,對動畫迷而言(聽到是人偶劇)或許會望之卻步, 其實只要試著看一話就能明白,這部劇絕對會一看就著迷的。 鳥海和諏訪部也都是這麼說。所以(有這樣的迴響)真的不意外。...繼續閱讀