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搜尋結果:共有 480 筆資料符合


【閒聊】霹靂布袋戲的營利方式

2016-12-20

(註:日本藍光BD一片約70分鐘約1700元)販賣DVD的收入占了霹靂營利的60%以上,為霹靂的營收主力.雖然近年來買片的人數下滑(網路盜版還有網路影片平台的影響),但也可以從DVD收入還沒有遭遇到嚴重的虧損這點來看霹靂的劇迷還蠻死忠.經營衛星電視台:靠電視台系統和廣告的收入賺錢...繼續閱讀

【心得】驀然回首,那人卻在台階欄杆處──你的名字

2016-11-22

從各種約不到人─因為身邊的一堆人都看過迷版─到被質疑幹嘛去電影院看日本,然後刻意選在口碑場之後訂票結果差點沒訂到。最慘的是居然被電影版的惡作劇人士給劇透,搞到我都有點身心俱疲了。...繼續閱讀

【心得】新海誠監督最新作「你的名字」觀後感想

2016-11-22

【電影娛樂新視界 哈啦板】 說起日本電影導演大家一定都會知道宮崎駿,隨著宮崎駿老爹的退休,網路上紛紛開始討論起誰才是宮崎駿的接班人,而聲望最高的兩位導演分別就是「新海誠」和「細田守」,去年12月細田守的「怪物的孩子」上映後,緊接著就是等今年這部新海誠的「你的名字...繼續閱讀

【心得】所有相遇都是久別重逢—《你的名字》

2016-11-22

《你的名字》是日本名導新海誠的最新作品,過去的作品包括《雲之彼端,約定的地方》、《秒速五公分》、《言葉之庭》,都是評價極高的動畫作品,也因此讓他擁有大批的死忠粉絲,大家都對他那每分每秒都能當桌布的電影畫面著迷,而這次的《你的名字》在畫面的質感上依舊美不勝收,...繼續閱讀

【心得】淺談日本動漫角色真人化後與原作角色的差異<11/09更新>

2016-11-22

系列動畫成為日本動畫業興起的指標性作品,松本零士也成為受到青少年讀者歡迎的人氣漫畫家。《宇宙戰艦大和號》系列的高人氣,也使得為動畫角色配音的聲優獲得了日本社會的更多關注,從而為日本聲優行業的發展打下了伏筆。...繼續閱讀

【心得】Prison Nightmare(監獄夢魘)。

2016-11-06

一般任務的FPS都能跑到130+,金牙賭場特效開中還有70+(檔案室最LAG有可能掉到50↓);監獄夢魘特效開中,FPS常60↓,電腦更舊還可能FPS15,日本1秒也有16張啊!...繼續閱讀

【心得】這一次結局,我們不再新海誠——你的名字。 君の名は。

2016-10-30

也很感人,劇情很優秀,是那種值得我再次進戲院二刷的作品,即使十年後它依舊會是日本史上的一大神作。...繼續閱讀

【心得】台日共製之奇幻武俠偶劇──東離劍遊紀

2016-10-27

該作以台灣傳統技藝『布袋戲』為基底,並融入日本元素。在知名作家虛淵玄老師,以及台灣布袋戲龍頭霹靂布袋戲的聯手操刀下,所創造出的偶動漫作品。在揉合布袋戲與動漫元素後,東離劍遊紀究竟有什麼魅力呢,就讓情人節在下文娓娓道來吧。...繼續閱讀

【心得】(冷知識,微劇透) 雪野老師去了哪裡教書?

2016-10-24

當然,以日本(特別是新海誠)的考據細節講究,教室裡面的細節也應該要對得起來(感謝我的朋友Akira找出這一點)。請看以下兩張圖,最後一張圖是伯方高的教室實景。兩者當然在窗戶、地板、桌椅、制服上都有高度相似性,事實上,連光線照射進來的感覺都很像。...繼續閱讀

【討論】平時待人溫和但戰鬥時就是認真模式-維克托莉亞・烏爾班諾維茨

2016-10-14

雖然照故事敘述貌似只有1年左右不到的作戰時間..........希望製作組不要搞設定吃案才好.......雖然這是日本,照設定扶桑定為根利比里昂相同,屬間接參戰支援國,所以本來就比較多魔女餘裕可派啦.........可是501就已經是超級扶桑人傳了,還是希望...繼續閱讀

【開箱】「あたしは天使なんかじゃないわ。」Broccoli 立華奏 PVC

2016-10-02

或是「AB」,是一部由遊戲製作公司Key與Aniplex聯合製作的日本,除了共13話電視動畫外還有相關企畫案。作品由曾寫過數款遊戲劇本的作家麻枝准發想,分別由ANANT-GARDE EYES負責動畫音樂部分,以及Na-Ga負責人物角色的原畫製作。...繼續閱讀

【心得】正宗哥吉拉(シン・ゴジラ) 觀後感(雷)

2016-09-09

一陣轟炸後產生的煙霧,讓高層眾人以為終於成功了,然而這句在日本界中的禁語一出來就知道接下來的發展,使用機關炮、地對空飛彈,甚至最後出動轟炸機空投炸彈,都無法對其造成傷害,我能理解有人會說,哪一代的哥老不是把一般軍隊當成屁?...繼續閱讀

【閒聊】艾爾之光韓版聲優大集合

2016-08-04

【艾爾之光 哈啦板】 前言:玩了艾爾這麼長一段時間都可以說是被艾爾的韓版語音從小洗腦到大沒錯,就是韓版語音;雖然我也聽過日配但個人還是覺得韓配聽起來最熱血 遊玩的時候從沒換過這邊主要是拿出一些韓版聲優所配過的角色可以給大家看看原則上都是日本提出的角色 說不定可以看到某些反差的樂趣正文...繼續閱讀

【心得】東離劍遊紀第二集心得雜感~其實也很多話的切嗣把拔

2016-07-31

這並非只跟上週第一集比(以日本戰鬥番的模式來說,首集尾集跟中間某集做得特別用力是很常見的,本就不能期待每集都有首集的精美程度),也不是跟霹靂本身的部分高品質武戲場次相比,而是…… 就算跟霹靂常態武戲比,這集打鬥也難稱精采,不是說差啦,但就普通。...繼續閱讀

【討論】日本動畫師將<七龍珠超>畫風變更為90年代風格

2016-07-16

【七龍珠 系列 哈啦板】 如題個人還是喜歡以前的動畫(賽璐璐)的呈現方式~~~只能說,時代變遷,很多事都回不去了附上影片,還有其他七龍珠超的畫面也變更為賽璐璐風格有興趣的可以看看喔https://www.youtube.com/watch?v=aEZoxpmwGrg...繼續閱讀

【問題】關於東離,以及日本動畫的一些討論

2016-07-14

【Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀 哈啦板】 這篇不是關於劇情的猜想,而是一些製作上面的討論XD東離劍遊紀可以是台,日合資的作品,可以算是傳統霹靂動畫跟日本動畫的混合體製作的過程也與一般的霹靂劇集或日本動有些像,又不是太像的地方關於雙方合作的狀況...繼續閱讀

【轉載】虛淵玄談《霹靂布袋戲 東離劍遊紀》(上)

2016-07-14

而製作丹翡的布偶時,卻意識到日本式的圓眼睛美少女,進行了大膽挑戰。虛淵說,這樣的臉部,似乎在布袋戲史上還是第一次出現。↑圖中左側角色為丹翡,右側為獵魅。 至於音樂方面,《東離劍遊紀》做出的挑戰更加徹底、充實。...繼續閱讀

RE:【轉載】虛淵玄談《霹靂布袋戲 東離劍遊紀》(上)

2016-07-14

但在「布袋戲」與「日本動畫」上取得恰當的平衡,也是很重要的一點。東離劍遊紀,目前第一集真的可以感受到台日兩方的合作能誔生出「不得了」的作品來。...繼續閱讀

【情報】《名偵探柯南:純黑的惡夢》動畫電影採用「多機位拍攝系統」展現動態張力

2016-06-28

例如這次20彈《純黑的惡夢》使用了「多機位拍攝系統」,這種拍攝手法被廣泛應用在好萊塢動作電影中,但在日本界可說是開創性的舉動所謂的「多機位拍攝」指的是針對一個場景,使用多個不同的攝影機和角度來拍攝。...繼續閱讀

【心得】「伊401必須由我來打倒!」Aoshima蒼き鋼のアルペジオ「金剛」病嬌登場!

2016-05-22

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 《蒼藍鋼鐵戰艦》(又譯《蒼藍鋼鐵的琶音》)是近年來以艦隊娘化為題材,相當成功的衍生作品之一在日本界對於3D對2D帶來的影響隱憂上,亦起了相當成功的示範作用獨特的故事背景、充滿美腿且個性鮮明的人設,最莫過於最後洗白的金剛金剛「卡洛特必須由我打倒這次定要親手打敗...繼續閱讀