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搜尋結果:共有 8271 筆資料符合


歐洲Xbox發售熱賣

2002-03-15

3月13日歐洲各國與紐澳地區的Xbox販售地點都舉辦了Xbox發售倒數派對,其中位於英國倫敦的大型量販店Virgin Megastore規模最大,在當天下午就已經有近百人排隊,離3月14日凌晨00:00發售日越近,排隊的人潮越多,數百人將現場擠得水洩不通,而且玩家的情緒越亢奮...繼續閱讀

關於NGC「FF」的未確定消息???

2002-03-14

根據消息,SQUARE在去年耶誕節就已經開始進行這個遊戲企劃案,這個「FF」遊戲暫稱為「Final Fantasy N」,會推出NGC與GBA版本,兩個版本的內容相同,不過表現方式不一樣,NGC版因為硬體優勢所以畫面表現較優;GBA則具備方便攜帶的特性能隨時隨地玩...繼續閱讀

用手機來玩「泡泡龍方塊」

2002-03-14

因為新一代的手機都將支援Java語言,而遊戲界各大廠已經積極投入Java Game研發多時,現在也陸續展示研發實力。這款「泡泡龍方塊」各方面表現都不輸家用主機,而且能在手機上隨時玩遊戲也是很幸福的事。而「泡泡龍方塊」也將於近期內提供配送服務。...繼續閱讀

純電玩音樂演奏會即將開辦

2002-03-07

遊戲配樂已經跳脫以往世人認知的單純音符,而成為一種新型態的音樂表現,為了讓更多人感受遊戲音樂的演進歷程,日本也將舉辦一場超盛大的電玩音樂演奏會。...繼續閱讀

「魔獸爭霸III」火辣測試報告 (上)

2002-03-01

魔獸III在宣佈開發計劃時就強調遊戲中將會加入角色扮演(RPG)的要素。在遊戲中,英雄角色除了有高於一般部隊的基本能力之外,還可以裝備道具與累積經驗值升級。...繼續閱讀

NGC「陽光瑪利歐」新畫面

2002-02-22

就耐心等到5月真章吧!!...繼續閱讀

比爾蓋茲讓Xbox首賣更體面

2002-02-22

在2月21日下午,就已經有十來位玩家在現場排隊,而到22日凌晨時已經有將近百位玩家排隊,07:00首賣開始時,已經有500多位玩家在QFRONT大樓前一同倒數,而比爾蓋茲也現身,由他手上頒出第一台Xbox。...繼續閱讀

金庸群俠世紀網聚 中華網龍席開百桌

2002-02-21

礙於場地限制,中華網龍特呼籲玩家當天愈到場排隊愈有機會,希望不會有向隅的遺憾發生。 主導此次晚宴的中華網龍總經理王俊博表示,秉持回饋玩家的心態,不但席開百桌免費請玩家吃晚餐,同時還準備多種深受玩家喜愛的遊戲寶物送給到場參加者,還有許多遊戲周邊商品。...繼續閱讀

因思銳與韓國世安IT,聯手打造亞洲遊戲新樂園

2002-02-20

眾所皆知韓國在時下最熱門的遊戲產業的發展上早已入世界頂尖之列,而在線上遊戲(ONLINE GAME)的領域中,更是全世界擁有最大產能及領先技術的重要指標,舉凡台灣境外代理的線上遊戲,幾近9成以上皆為韓國所出品,其所創下的營業利潤可說是不景氣中的一股高獲利的發展目標,在此前堤之下,因思銳遊戲總局在去年公司開幕之初...繼續閱讀

任天堂開發大型電玩機板

2002-02-18

其實這項合作在2001年9月,SEGA與NAMCO宣佈大型電玩事業策略聯盟時就已經有了提議,而任天堂在加入之後就共同合作開發這款代號「TRIFORCE」的NGC大型機板,並預計2月22、23日舉辦的「AOU SHOW 2002」正式公佈。...繼續閱讀

「Hinet 2001網路大賽」於今正式開賽!

2001-08-16

為期三天眾所矚目的「HiNet2001網路遊戲大賽」複賽、總決賽終於在今天〈8/16星期四〉早上10:00於台大綜合體育館揭開序幕! 活動由活動代言人Tension為大賽點燃聖火,聖火點燃象徵著三天的戰火同時點燃,接下來,會場選手在Tension、裁判和工作人員的帶領下進行宣誓,宣誓結束,代言人Te...繼續閱讀

夢幻之星網路版限量精品等你拿

2002-02-06

如果網友還記得昨天GNN記者提供的「夢幻之星網路版」(以下簡稱PSO)簽約記者會情報,今天SonicTeam PSO製作小組首席遊戲設計師 吉隆夫出現在春節電腦多媒體展會場與「星」迷見面,會場除了播放SonicTeam社長 中裕司預錄VCR影片,現場還贈送由中社長與吉先生親筆簽名的的海報...繼續閱讀

PS2考慮在中國大陸生產

2002-01-21

為了進一步降低PS2生產、人工、物料成本,SCEI已經秘密進行在中國大陸生產PS2主機的計劃,也會慢慢把PS2生產線由日本移往中國大陸,不過詳細時程與生產數量目前不明。...繼續閱讀

Xbox背後的網路計劃

2002-01-14

不過微軟的如意算盤還有PS2檔在前面,SONY替PS2的規劃也有這樣的預期,希望PS2能成為像電視一樣,成為家家戶戶不可或缺的家電,而且起步也比微軟,今年PS2寬頻也將推動,屆時遊戲、音樂、電影、娛樂...都將透過寬頻網路而連結整合,發展更大的商機。...繼續閱讀

宏碁「戲谷麻將館」搶鮮報

2002-01-02

繼龍族、瘋狂坦克兩款超人氣線上遊戲後,2002年宏碁戲谷又一線上遊戲—「戲谷麻將館」,不管您打的是哪一派的台灣麻將,在戲谷麻將館裡您可以找到「一般台式算法」、「花見字」、「特殊自訂法」,除此之外還可以自訂台數,讓麻將打法更自由,不必遷就遊戲程式初始設定。...繼續閱讀

大新資訊新春歌謠秀送票活動

2001-12-11

可惜許多櫻迷們雖然想去,但是歌謠秀的入場券現在可說真是一票難求,聽說有些買不到票的櫻迷朋友受不了這種打擊,現在有些已經用盡各種方法,希望能夠求得一票,大新櫻迷們日漸消瘦下去不是辦法.....繼續閱讀

微軟金錢攻勢猛烈爆發???

2001-12-11

而根據美國金融時代雜誌報導,微軟在今年六月就跟Take-Two公司接洽討論併購事宜(這家Take-Two最近非常出風頭,叫好又叫座的江湖本色(Max Payne)、橫行霸道3 (GTA3)就是出自該公司),而在上週兩家公司似乎也達成協議,讓微軟併購Take-Two...繼續閱讀

思銳遊戲總局與新浪網聯手進軍華人線上遊戲

2001-12-03

因思銳董事長李志建指出,因思銳的發展除了造成今天的韓劇風潮之外,因思銳是間善於掌握時勢脈動的公司,在線上遊戲尚未普及前,即著手遊戲授權事宜,至而今已是全臺灣擁有最多韓國遊戲版權的公司。未來除了發展遊戲領域,同時也朝向互動網路影音多媒體發展。...繼續閱讀

『魔鬼戰將2』遊戲簡介

2001-11-26

直至今日為止,同質類型的遊戲並不多,足見這套遊戲在設計上有一定的困難度。...繼續閱讀

遊戲也能夠同時學習?『la keybor』情報

2001-11-19

在框體上,玩家不到常見的搖桿,所取代的則是電腦所使用的鍵盤。到底該如何進行遊戲? 玩家們是扮演要入學的學生,共有六個不同的學科,玩家們必須看著螢幕上所顯示出來的漢字或假名,以正確且迅速的方法輸入,才能夠獲得分數。...繼續閱讀