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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


《戰地風雲 2:歐盟聯軍》擴充包新武器公佈

2006-01-21

預計於 2 月 8 日要發行的《戰地風雲 2:歐盟聯軍》擴充包,不僅將將導入全新的歐盟軍隊及 3 張嶄新地圖之外,同時也會增加 7 種新武器與 4 種新載具。官方今日釋出詳細介紹,讓玩家先睹為快。...繼續閱讀

PS3 將可能支援新一代 HDMI 數位影音傳輸介面

2006-01-09

則是代表遊戲業界發言,平井表示,承襲 PS1 的 CD-ROM、PS2 的 DVD-ROM,下一代的 PS3 主機也同樣採用了最新規格的光碟儲存媒體 BD,採用 BD 作為儲存媒體的主要理由在於雙層 50GB 的大容量與高傳輸速度,藉以建構 PS3 最高 1080p...繼續閱讀

東芝發表將於 3 月推出價格 500 美元以下的 HD DVD 播放機

2006-01-06

本次東芝於 CES 展前的 1 月 4 日舉辦發表會,會中正式宣布將於今年 3 月在北美地區推出 HD DVD 播放機,並發表旗下預定推出的兩款 HD DVD 播放機產品,分別為定價 799.99 美元(約台幣 25600 元)的高階機種「HD-XA1」,以及定價...繼續閱讀

《真‧三國無雙 4 特別版》官網開張 遊戲資訊公布

2005-10-31

由 KOEI 製作,預定於 Xbox 360 上推出的知名三國題材戰場動作遊戲最新作《真‧三國無雙 4 特別版(Special)》,官方網站現正式開張,並公布了遊戲的內容介紹以及發售日與售價等上市資訊,供玩家參考。...繼續閱讀

新一代藍光雷射影音光碟著作權保護技術「AACS」正式定案

2005-12-22

由於是使用類比方式傳送畫面,無法有效保護所傳輸的影像不被盜錄,因此參與 AACS 制定的華納曾經提案加入 ICT(Image Constrain Token)的設定,讓影片商可以對高解析度影片的類比輸出設限,當 ICT 啟動時,類比方式的影像傳輸將被限制在 480p...繼續閱讀

《SOS 校園救難隊》封測開跑

2005-12-12

《SOS 校園救難隊》是一款主打可愛風的全 3D 線上動作冒險遊戲,以拯救校園為故事背景,封測預計開放「挑戰」、「生存」、「搶豬」及「劇情」4 種模式,而「劇情模式」會提供 3 種生動有趣的情節。...繼續閱讀

「遙久祭 2006 in Taiwan」入場p 15 日官網展開預售

2005-12-09

臺灣光榮將於 2006 年 2 月 4、5 兩日在臺北市中山堂中正廳舉辦《新羅曼史(NeoRomance)》的現場演唱會「NeoRomance Festa 遙久祭 2006 in Taiwan」,預定 12 月 15 日起於《新羅曼史》官方網站展開演唱會入場券預售...繼續閱讀

巴哈商城《惡靈古堡 4》英文版預購活動正式展開

2005-10-08

由 CAPCOM 製作的 PS2 生存驚悚遊戲《惡靈古堡 4(Bio Hazard 4)》,現正式於巴哈商城展開了亞版英文版的預購,供玩家參考。 PS2《惡靈古堡 4》是生存驚悚遊戲經典作品《惡靈古堡》的最新系列作,移植自年初發行的 NGC 版。...繼續閱讀

PSP 戀愛遊戲網劇「心跳季節」第二部公開

2005-11-15

PSP 戀愛遊戲網劇「心跳季節」是以 PSP 互動式卡通動畫遊戲《演活戲劇 攜帶版(YARUDORA Pocket)》系列作劇情為基礎,由香港知名導演 李力持(代表作:食神、少林足球)執導,8 位青春偶像擔綱演出,共分為春、夏、秋、冬等 4 篇故事。...繼續閱讀

《真‧三國無雙 4 猛將傳》挑戰模式與編輯模式公布

2005-09-05

由 KOEI 製作,預定 9 月中推出的三國題材戰場動作遊戲《真‧三國無雙 4 猛將傳》,現公布了新增的遊戲內容「挑戰模式」、「編輯模式」與「幕舍」的相關介紹,供玩家參考。...繼續閱讀

《吸血姬夕維~千夜抄》新作介紹

2005-08-31

在遊戲中的 4 位美少女(另有身世成謎的角色千沙可選擇)遭遇危難時,櫻花色的身影也會翩然降落。 究竟籠罩著這所教會學校的,是什麼樣的危機與陰謀,蹙眉憂心的夕維,又牽引著什麼樣的秘密?光譜預計 9 月中推出中文版,屆時玩家就可一探這個永不醒轉的夢境之謎。...繼續閱讀

《全民派對》遊戲宣傳影片公布

2005-10-26

遊戲的關卡取材自生活化的場景,最多可 4 人同樂,玩家可選擇各種由櫻桃子所設計的遊戲角色,並可自訂角色外觀。...繼續閱讀

PS2 版《惡靈古堡 4》新遊戲畫面公布

2005-08-15

CAPCOM 製作,奠定生存驚悚類遊戲的《惡靈古堡(Bio Hazard)》系列新作《惡靈古堡 4》,現公布了 PS2 版的新遊戲畫面,供玩家欣賞。...繼續閱讀

【TGS 2005】微軟 Xbox 360 遊戲專訪《Gears of War》

2005-09-23

不同於現下主流的第一人稱模式,本遊戲是採用背後視點的第三人稱模式,類似《惡靈古堡 4》那般的演出方式,因此玩家可以見識到主角的一舉一動,能更清楚的釐清角色與週遭環境的相對位置與互動關係,同時也能擺脫 FPS 遊戲視點與射擊方向必須一致的限制,而能進行像是躲藏於掩蔽物後面...繼續閱讀

【TGS 2005】D3P 公布東京電玩展參展名單

2005-09-08

以推出《SIMPLE2000 系列》等廉價小品遊戲聞名的日本遊戲開發商 D3 PUBLISHER(以下簡稱 D3P),今日公布了 9 月 16~18 日東京電玩展中預定展出的遊戲名單,供玩家參考。...繼續閱讀

PS3 圖形處理器 RSX 與 PC 圖形處理器 G70 系出同源

2005-07-01

根據發表資料,RSX 是一顆運作時脈 550MHz,3 億個電晶體以上規模的圖形處理器,具備專屬的 256MB GDDR3 繪圖記憶體,每週期可執行 136 個著色器指令,支援 128bit 高動態範圍(HDR)與雙 1080p HDTV 輸出,效能是目前 NVIDIA...繼續閱讀

Xbox 360 詳細功能資訊逐漸明朗 將支援 VGA 輸出

2005-06-29

Todd Holmdahl 表示,Xbox 360 的視訊輸出部分,一開始會隨主機同步推出色差端子(Component,支援 480i、480p、1080i、720p)輸出線以及 AV 端子(Composite,支援 480i)端子輸出線,後續會推出 S 端子、...繼續閱讀

【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(二)

2005-05-25

RSX 具備同時處理兩個 2K x 1K 等級高解析度畫面的能力,並支援高解析度電視(HDTV)影像中最高等級的 1080p(1920 x 1080 循序掃描)輸出模式。...繼續閱讀

【E3 2005】PS3 詳細性能規格

2005-05-17

p 為 Progressive scan 倍頻循序掃瞄) 多線式可程式化平行浮點著色管線 音效部份: 支援 Dolby 5.1 聲道環繞音效,DTS,線性 PCM 以及其他音訊格式(由 Cell 處理器來執行) 記憶體部份: 256MB 採 Rambus XDR...繼續閱讀

日本 Xbox 360 發表會 多款日系強打作品正式公布

2005-05-14

遊戲數學運算效能 每秒 90 億次內積運算 特製 ATi 圖形處理器 運作時脈 500MHz 10 MB 內嵌式動態記憶體(eDRAM) 48 路平行浮點著色器管線 統一著色器架構 多邊形描繪效能 每秒 5 億多邊形 像素填充率 每秒 160 億像素(使用 16X...繼續閱讀