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搜尋結果:共有 25 筆資料符合


【心得】受詛咒的罪之血脈角色簡評(上)

2017-11-21

先使防護型英雄超回復,再全體回復生命值持續12秒,覺醒期間中幅度增加精神【被動技】5階開放-風之盛典:治療提高10%並增加精神【被動技】7階開放-希爾芙的神官:受到治療機率提升能量取得100%並提高精神雖然有著被詛咒的身軀,但強大的回復效果讓所有人都驚呆了,如今在時空防禦戰中絕對少不他的...繼續閱讀

【心得】【心得】受詛咒的罪之血脈角色簡評(下)

2017-11-21

階開放-淨化之炎:解除負向全體狀態,再全體回復生命值持續12秒,覺醒期間中幅增加精神【被動技】5階開放-火之盛典:治療提高10%並增加精神【被動技】7階開放-薩拉曼達的神官:受到治療機率使自身治療效果提升30%並提高精神 除了搭配火屬性角色能有強大的增傷效果外,再時空防禦戰中也透過火靈的加護和淨化之炎能幫助團隊生存率的提升...繼續閱讀

【攻略】伊蘇活動第五彈! 最美最無敵 丹娜超棒!

2017-10-25

不過在時空部分,因為BOSS具有異常狀態抗性,冰凍屬性留存在BOSS身上的時間極短,實在不適合丹娜的破冰追擊,這點需要注意。有幸抽到丹娜的有緣人,可以為投資丹娜為第四大關卡的火屬性敵人做準備。...繼續閱讀

【攻略】健檢DIY,推圖角色篇

2017-10-25

而目前我認為目前在遊戲中的組隊目的,有(一)推圖(二)時空(三)PVP。(一)推圖以推劇情圖以及活動圖為主的隊伍,通常會是最先形成的主力隊伍,也是大部分問健檢玩家的目標,在這樣的狀況下我會推薦將有保證的輸出角色、奶媽、複數隻對應位置的坦作為培養的目標。...繼續閱讀

【心得】初始角色-傑克斯、柔伊、阿基里斯簡評

2017-10-25

信仰之罩」提高閃避延長5秒【奧義技】3階開放-聖癒術:持續回復我方全體生命,小幅加智力 →施放完自動回復,不會用詠唱【被動技】5階開放-靈修:治療效果提升10%,增加精神【被動技】7階開放-女神祝福:每次治療有機會提升自身爆擊值 模組很可愛個性也很善良的柔伊,是在時空中不可缺少的一員...繼續閱讀

【心得】戰鬥系統講解一SP能量球

2017-10-25

當角色成功發動攻擊擊中後,或是被攻擊擊中時都會為團隊累積SP,每次攻擊擊中後約可以獲得0.1的SP,被攻擊則約獲得0.025的SP 以下是紀錄SP獲得量的方法:在時空中,以單傑克斯和單蕾妮的測試下,約是8~9下能夠續滿一格SP,過程中承受了約BOSS約6~7...繼續閱讀

【心得】時空戰場微詳細攻略(10/21更新攻擊31w分)

2017-10-21

【神殿戰記 哈啦板】 嗨嗨 我是s2的凱心 分享一下個人時空打法(排版傷眼sor)攻擊戰是雙補三輸出 可以雙蕾妮就不要帶黑妹 補師依芙最佳 依芙大招有清除負面效果的作用防禦戰可以1坦3補1集能量 補師一樣推薦依芙(4補太卡能量)坦克血高就好首先 談談boss的攻擊模式 (落雷)對生命最低的我方造成2...繼續閱讀

【心得】命理師開算!罪孽深重的艾瑪究竟會跟哪個男人在一起呢!!

2017-10-21

在其他組員的搭配上,因為坦、奶、中斷的位置不能缺,會讓隊伍缺乏團體跟後排輸出,在一般推圖的速度可能略慢,不過PVP跟時空攻擊戰應該能發揮奇效,後來追上精靈高富帥!!速配指數:75分!!!!!...繼續閱讀

【攻略】伊蘇活動最終彈!亞特魯 參上!!

2017-10-14

大多數施放的時候,就只是為了簡單暴力的輸出,而擊倒的效果在配備了專武的狀態下,是十分好用的中斷技能,特別是在沒有前後排問題的時空之中,能夠有不錯的表現。 劍光一閃:對當前目標造成火系物理重傷害,並且機率造成擊倒。頻率約4下普攻。...繼續閱讀

【攻略】燒起來~燒起來~火辣辣ㄉ艾瑪

2017-10-14

你沒辦法針對想攻擊的目標去做集中攻擊2.札克剛剛提到過也是這次的新角色,奧義技能會針對生命力最高的目標給予燃燒,攻擊目標的選擇上實在不算太好,而且3SP的消耗導致沒辦法和艾瑪的奧義連擊,不過6秒的燃燒時間理論上是可以拿到1SP的,配合起來單體的傷害真的很高,就是消耗大量SP,可能時空的攻擊戰比較有用吧...繼續閱讀

【心得】角色推薦!!健康系精靈公主──蕾妮!!

2017-10-04

由於神殿戰記中,多數攻擊型的敵人都有要詠唱的傷害技能,尤其是在時空中敵人一唱技能,我們就要噴血的狀況下,擁有中斷技的角色幾乎是必備的。 而蕾妮公主正是斷技角色中的佼佼者,持續六秒的多段單體暈眩,讓蕾妮在面對單體BOSS的時,可以成為強大的控場王。...繼續閱讀

【攻略】伊蘇八第二彈!漁夫大叔薩哈德!!

2017-10-04

但若是轉移到時空缺乏關鍵的防禦效果,將是嚴重的硬傷。...繼續閱讀

【攻略】伊蘇活動第三彈!詠唱殺手 胡麥爾

2017-10-04

由於能夠增傷的對象是詠唱角,在時空跟競技場之中都能有優異的表現。在獲得專武之後,能夠舒緩無中斷的問題,不過較長的施放時間,讓胡麥爾在中斷上還是需要其他人來協助才行。胡麥爾身為單幹輸出的特性,不需要起手角就能夠打出傷害,不論放入怎樣的隊伍都能夠有不錯的效果。...繼續閱讀

【攻略】伊蘇合作角要不要培育,初步探討

2017-10-04

【神殿戰記 哈啦板】 因為蠻多人在第一篇蘭可莎的文章裡另外的詢問其他角色抽到有沒有用所以我決定先寫個總評,最後再來補完單支角色的角色深入分析總之先上角色強度感想,基本上以PVP和時空為主個人感覺大概如下:SS:強!超強!練!S :大獎!強!...繼續閱讀

【心得】設定與角色短評

2017-10-04

基本上開一次就會回滿整隊血量,面對時空戰爆走時的持續電擊傷害有相當的奇效,能夠損血再拉回血,並從中獲得額外SP。因為3SP的關係,盡量在無法拉回血量以及天賦技進CD時開,平常依靠天賦技就足夠了。...繼續閱讀

【討論】國產PC線上遊戲總表(2008/01/19更新)

2008-03-23

08月01日 角色扮演 華義國際 石器時代2.0 2001 08月08日 角色扮演 雷爵網路 創世霹靂 2001 08月26日 角色扮演 昱泉國際 笑傲江湖 2002 01月03日 益智博奕 宏碁戲谷 戲谷麻將館 2002 03月20日 角色扮演 華義國際 時空...繼續閱讀

亞特提斯

2005-04-02

亞特提斯工會.曾在:時空.A3.聖戰.刀劍.天2.科隆.亂. 等等數個遊戲裡創辦過工會. 工會網站:亞特提斯 我們的工會忠旨.是希望有興趣的朋友一起快樂的玩遊戲.不分彼此. 也沒太多的限制.只有基本的不白目.不騙取他人財物....繼續閱讀

2004/5/31 羽音online的設計理念

2004-07-31

而是之前我是負責華義的機動營(品管測試部),在遊戲上我都是用“機動營營長”這個ID在跟玩家之間做溝通,所以久而久之玩家就用“營長”來稱呼我^^ 從事遊戲業這行到目前4年,歷練過華義台北客服部、華義台北品管測試部、華義中國四川研發中心,到目前為止我所參與製作過的遊戲有:(時空...繼續閱讀

時空戰場3.0版本「晶體誘惑」新增功能介紹

2004-05-26

時空 哈啦板】 參考圖片:http://www.slot-game.com.tw/online/galaxy/3202.jpg 時空戰場3.0版本「晶體誘惑」的主要的發展是圍繞在全新出現的晶體機甲之上,除了這種威力強大又迷人的機械人兵器之外,我們馬上再來看看時空在這次的改版究竟還有哪些其他的好玩新功能吧...繼續閱讀

【心得】走在漫無目的的大街上,我,已經沒感覺了

2004-05-05

.都是為了石器 沒加速不好玩不能玩,確實 華義的伺服器很慢,加速器來補足玩家的需求 如今華義封了加速封了外掛 他是為了讓石器成為歷史還是把這個醜名刮去 證明了華義不敢面對...不敢面對玩家的意見,石器的死 我同學上次拿了一包遊戲包給我看 貼著喜憨兒特賣會特價 時空...繼續閱讀