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搜尋結果:共有 380 筆資料符合


【心得】簡單心得 (OFFLINE 篇)

2008-06-13

花盃有一個山上公路的賽道,玩起來還真像頭文字D呢(笑) 海盜船VS城堡的賽道做得也不錯, 壞路易的彈珠臺,時鐘以及海豚市也都蠻有趣的 彩虹之路也是美麗得很,不過很難跑, 倒不是賽道本身難,而是賽道窄, 跟別人撞車或在垂直大迴轉時被打下去就損失慘重 Retro...繼續閱讀

【情報】CAPCOM恐怖遊戲《時鐘塔》電影版7月開拍

2008-05-15

【電影娛樂新視界 哈啦板】 SENATOR International公司日前宣佈,將拍攝根據CAPCOM公司的知名恐怖遊戲“《時鐘》系列”改編的電影作品。...繼續閱讀

【閒聊】關於YSF時鐘塔第一個雕像 (風魔法)

2008-03-06

【永遠的伊蘇 系列 哈啦板】 其實我當初過這邊是用蠻無腦的過法 因為風魔法太好用,常常利用這招偷吃步 (像城堡東翼紀錄點之前,要走過那迷宮,我就是用風魔法偷吃步) 時計塔這邊,我一開始只踩第一個,讓第二個升上來(愛大圖借用一下XD) 2□ __█__ 3□ 4□ 1□ ---------------...繼續閱讀

【心得】Mario Kart 簡單心得 (OFFLINE 篇)

2008-01-31

花盃有一個山上公路的賽道,玩起來還真像頭文字D呢(笑) 海盜船VS城堡的賽道做得也不錯, 壞路易的彈珠臺,時鐘以及海豚市也都蠻有趣的 彩虹之路也是美麗得很,不過很難跑, 倒不是賽道本身難,而是賽道窄, 跟別人撞車或在垂直大迴轉時被打下去就損失慘重 Retro...繼續閱讀

第二章怪盜任務 <1>

2007-12-29

如果是怪盜看板的話 1.跟負責人霧花對話 接下這個任務 2.調查東邊出口附近的時鐘 3.調查中央工坊五樓演算室的電腦裡頭的訊息 4.調查都市裡 南邊有三個煙囪的地方 5.跟中央工坊地下一樓的負責人對話,拿取貨物 6.帶著遊擊士公會招牌去跟霧花對話完成任務...繼續閱讀

【攻略】空之軌跡SC「第四章霧魔の標的」劇情攻略

2007-12-29

到四戶受害者的家裡打聽情報後,將所有的情報整合起來的話,就是事情發生在五點到五點半之間,昏睡前好像有聽到鈴音,也有人目擊到時鐘有個穿黑衣服的女子,打聽完四戶人家的情報後,就可以回到遊擊士公會報告了。...繼續閱讀

空之軌跡SC主支線重點攻略(2章)

2007-12-29

沙蟲受到攻擊會使用地全體法術,因此建議一次打一隻 ●支線任務 (初期依賴) ◎盗まれた看板 = BP+4 依賴人キリカ姐姐在游擊士協會內(這不是廢話....)選「看板搜索」接受依賴 調查教堂右側的小時鐘 使用中央工房5F的演算器Capel,選「技術全般」→「遊撃士協会看板...繼續閱讀

【情報】忍者外傳(武器詳細介紹)

2007-12-19

雙節棍(NUNCHAKU) 最大等級:不能升級 入手地點:第四關時鐘廣場一個忍者屍體 日文說明:以鎖連結兩支棍棒的沖繩武器,可使出自由富變化性的連打技。 武器介紹:雙節棍擅長應付被一群敵人圍攻的困境,因為可以使出快速且連擊數很高的招數。而且音效特別。...繼續閱讀

輕鬆了解SH的SH相關文章

2007-12-18

--百家爭鳴-- 恐怖冒險遊戲向來都是頗受玩家關注的一個遊戲類型,而其中也不乏好的作品,如CAPCOM旗下大名鼎鼎的“惡靈古堡”,KONAMI的“沉默之丘”,SQUARE的“異魔”,或“時鐘”系列等等,近年來,隨著TECMO的“零”和“零:紅蝶”,SCE的““...繼續閱讀

第七章:稍事休息,練金術士工會<下>

2007-10-30

時鐘的尖端,一道一閃而逝的黑影頓時吸引了他的注意。但這之後,再沒任何異樣出現,直至天明。 ※ ※ ※ 「哇,這裡就是練金術士工會拉,好大喔。」 「嗯阿,昨天從外面經過的時候,凡妮特有簡單的跟我介紹過一遍,不過我還沒進去過呢。」...繼續閱讀

【情報】恐怖驚悚類電玩遊戲簡介 (歡迎巴友們補完唷)

2007-09-13

Fiona必須要跟Hewie培養感情,將牠訓練成牽制或攻擊敵人,保護自己且解開謎團的 得力助手,且一窺這百年以上古堡的奧秘及自己的身世之謎 官方網站: http://www.capcom.co.jp/demento/ FILE.8 Clock Tower 中譯: 時鐘...繼續閱讀

舞-HiME DESTINY ~龍の巫女~ 第六話 part4

2007-09-07

屋頂雖然有用鐵網圍著,但唯有時鐘的兩側較低,真夜也就朝著那邊前進。 〝做了這麼大的事〞她的心理創傷也就超乎想像的大。取回記憶的現在,已經可以說是徹底崩潰。 屋頂被啜泣聲籠罩,不知何時朱雀會外的學生也聚集來了。...繼續閱讀

RE:【其他】死神的學園祭(舞龍6.5 鬼月特輯含劇透)

2007-08-30

怎麼說都是她的部下,只有乖乖照做…有時鐘的屋頂還在重建,能想到的只有行政大樓的那個…依約來到時,她早已久候多時 「買到了嗎?...繼續閱讀

舞-HiME DESTINY ~龍の巫女~ 第六話 part2

2007-08-30

天空披上薄薄的夜衣,時鐘也看來像是一片黑色剪影。遠方傳來隆隆的聲響。 「啊啦,有雷啊。明天的文化祭沒問題吧」 已經不是擔心文化祭的時候了─部下們聽出了茜的揶揄,各自竊笑。 「話說回來,她怎麼會來這兒呢?」 「天知道?可能是這裡有什麼吧。還是想跳樓尋死呢?...繼續閱讀

然後‧繼續 第11小節

2007-07-01

回頭看著遠方的時鐘,時針已指著8點與9點的中間。 看來是連反悔回去的機會都沒有了,皓薰哥會急翻吧。 「可以嗎?」 「這個...」猶豫的看著興奮的眾人,這時才發現人群中出現騷動聲。...繼續閱讀

【PP STICKER】拍PP STICKER一定要100%入鏡嗎?

2007-06-27

> 我只要有%數就拍了 不需要每張都100% 只要有入鏡就好了 時鐘那幾個距離拉好 東邊有個小木屋的東西跳到上面就會有%出現 其他三個在上面chaos大所說的花園跟胡邊 距離在地圖上拉的跟小木屋差不多就會有%了...繼續閱讀

【問題】請問 笑臉面具

2007-03-27

morocc 158,97)-南面卡普拉旁 伊斯魯德(izlude 129,118)-中央市場旁 斐揚(payon 186,104)-樹下卡普拉旁 吉芬(geffen)-中央塔前 > 感謝winterkid補充: 艾爾帕蘭(aldebaran 136,135)-時鐘前...繼續閱讀

RE:【原創】Biohazard 殘存 第三部(18)

2007-01-30

不等他舉起鐵撬朝我衝來,我便沒命似地跑向大廳,穿過玻璃門逃出醫院,撞倒三隻僵屍往時鐘去。 ── 散亂一地的彈殼、乾涸的血跡和四處漫遊的僵屍……我不知道時鐘塔淪陷了多久。或許魔鬼真的進不了教堂,但是B.O.W可不管這套。...繼續閱讀

RE:【原創】Biohazard 殘存 第三部(15)

2006-12-11

我原本預計到達時鐘後把艾瑪強押上直昇機帶走,而比利就……任他自生自滅,或是看看有沒有任何U.B.C.S隊員願意幫助他(基本上,幫他了斷的機率大於幫他找血清)……好吧,或許我也可能念在他一路上的幫忙,大發慈悲帶著幾個U.B.C.S隊員到醫院幫他拿血清再閃人。...繼續閱讀

RE:【原創】Biohazard 殘存 第三部(12)

2006-11-05

「很好,希望我們就直接開到時鐘。」比利說。 ── 我們一路撞開不起眼的路障,碾過擋路的僵屍。我閉上眼睛,盤算著回去之後要如何對附可拉曼。只要向史賓賽揭發他的陰謀,他就只有死路一條。不過該就地正法好呢?還是把他送到洛克福特島當亞魯佛烈德的玩具? 「老天!...繼續閱讀