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搜尋結果:共有 707 筆資料符合


《Sid Meier’s 大海盜!》新作介紹

2004-10-11

由於遊戲沒有主要的目標,當玩家創造好角色後,可以當一名海盜購買船隻在海上到處搶劫,也可以做一名小偷,或是一個無名小子在各大城鎮閒。...繼續閱讀

中華網龍中秋應景活動 虛寶月餅大方送

2004-09-20

「大地打怪」活動從 9 月 24 日中午至 9 月 28 日凌晨止,三國世界中的所有 NPC 為了慶祝中秋節的到來,都會帶著「月餅拼盤」到處閒,只要你在遊戲中努力打怪練功,玩家們都有機會獲得中秋節應景禮物,裡頭將隨機出現各種好康的到道具獎品,想要就記得準時參加...繼續閱讀

「沉默之丘 4」故事概要介紹

2004-01-09

而根據遊戲製作人 山岡 表示,在這次的四代中,可說是與前作完全截然不同的設定內容,但是在遊戲中有許多對玩家來說感到非常懷念的名稱將會再度出現,甚至玩家將還可以跟絕對預想不到的人相遇,同時本作在故事方面也會比之前系列更加黑暗,讓玩家體驗到更加驚悚恐怖的奇異感受。...繼續閱讀

過半韓國青少年網路中毒

2002-01-10

這是針對將近11.5萬年齡大約在十多歲的年輕人進行的調查,有超過一半的人表示他們經常上網上通宵,而上網也只是殺時間閒。而每天上網1~3小時的人佔39%;3~6小時的人佔33.5%;6~9小時的人佔11.9%;10小時以上的人佔10%。...繼續閱讀

SEGA AM2公佈《莎木II》最新遊戲畫面!

2001-06-05

並不像在《莎木一章》裡還得到處亂消磨時間。而在問題選擇系統上:玩家在問路人問題時,能有更多選擇性,例如像是"單刀直入"很直接的就問亦或可選擇"花錢"去買消息。這表示玩家在《莎木II》中將會更需要金錢喔!...繼續閱讀

「莎木II」遊戲系統解析

2001-02-09

比如說現在是中午12點,主角跟人約好下午三點見面,玩家能夠直接跳過等待時間到下午三點的時段,而不像「莎木一章」一樣還要到處亂殺時間 ‧問題選擇系統:玩家在問路人問題時,能有更多選擇性,比如說單刀直入的問、花錢買消息,這代表玩家在「莎木II」將更需要「$$」 ‧...繼續閱讀

CAPCOM超大作網路RPG即將推出

2000-12-08

遊戲中有六大國度,每個國度都有不同的地理環境、文化風俗,而且加入「時間概念」,玩家並不是在遊戲中閒聊天無所事是,而有一個明確的主軸,因為再玩家遊戲的頭十,整個故事的時間也在流動,三個月一個故事完結,而18個月後遊戲將強制轉到二代,因為遊戲中最後大魔王將在18個月後復活...繼續閱讀