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搜尋結果:共有 2193 筆資料符合


Capcom有意撤出大型電玩市場

2001-03-19

日本經濟新聞的消息,由於遊戲景氣不佳,Capcom已經決定在年底以前撤出大型電玩市場,跟過去比較起來,Capcom在顛峰時期一款遊戲最多曾經出貨8萬組機台,跟目前的5000台根本不可同日而語,2001年3月份的營業額也只剩下全盛時期的五分之一39億日圓,Capcom...繼續閱讀

DC新作「K-Project」遊戲解析

2001-02-14

舞台裏」的報導,SEGA遊戲製作人 水口哲也 公佈了目前開發中的音樂射擊遊戲「K-Project」,果真夠另類。 因循著DC版「太空頻道5」的創新風格,這次「K-Project」創意風格更強烈。...繼續閱讀

『烽火英雄』上市發表會

2001-02-09

聖教士與大然出版社 異聯盟合作 繼『忍者學園』之後,聖教士科技的自製遊戲強打一波接一波,獨創特殊戰鬥系統的戰爭冒險遊戲『烽火英雄』,也將隆重登場!!!...繼續閱讀

「龍族」五十萬份小龍包等你來拿

2001-02-07

而在異結盟方面,目前正積極計劃與固網、信用卡、ISP、行動電話及硬體廠商合作,相信在整合各方資源後將創造新的遊戲行銷模式。...繼續閱讀

2001春節電腦特展暨多媒體展10日勁爆上場

2001-02-06

此外,華義最近更推出與中國大陸遊戲盤古軟件者合作的「俠客列傳」網路遊戲,找來了陶子(陶晶瑩)古裝打扮代言,至於華彩將會展示用網路遊戲「萬王之王」引擎所開發的網路角色扮演遊戲「乾隆皇朝」....等,怕了吧!...繼續閱讀

「天之痕」勇奪遊戲金像獎4項大獎

2001-01-18

除了製作口碑無人能比外,「軒轅劍參外傳----天之痕」在銷售上更能佐證此產品之優質表現,首月上市即突破13萬套的銷售,再創國內遊戲的新里程碑。...繼續閱讀

霹靂雙龍出新招,就等高手來過招!

2001-01-17

而最大的遊戲發行廠商「第三波資訊」,也就當然不讓地成為好樂迪在休閒軟體中搶先合作的對象。在過年期間,只要您去好樂迪消費,在歡唱之餘,您還可以將最新的「霹靂麻將2」順道帶回家,讓您過年唱歌兼打牌,歡樂隨處在!...繼續閱讀

五大遊戲商結盟,凝聚海洋亞洲真實力

2001-01-16

業界之前即有人嘗試整合,但「海洋同盟」卻是第一個成功的實例,他們同時也具體地提出了將來共同發展的「協議書」,有別於傳統產業的「異結盟」。而同盟成員,對於自身的期許,將以實際角度切入,更盼望藉由合作將台灣的遊戲打入大亞洲市場(台/日/韓/大陸)。...繼續閱讀

俠客陶子展雄風‧強力站台支持正版

2001-01-15

為何陶子會被選為俠客列傳的代言人,她特別提到大概是她那雙單眼皮特別有中國人的味道,而這款俠客列傳的線上遊戲也是要滿足中國人的幻想。...繼續閱讀

「雙V計劃」打造ONLINE GAME新世紀

2001-01-12

更成為創投入股、投信投顧積極研究的對象,而為了持續達到產業內部共創榮景的目的,智冠科技將從二十一世紀起與合作伙伴更緊密的進行策略聯盟,其中包含中華網絡開放線上遊戲平台、分享行銷企宣經驗、強化網咖銷售據點、共同開發大陸市場、擴大遊戲產業規模、共同培養人才、增加異結合等...繼續閱讀

微軟的遊戲狂想曲

2000-12-23

微軟現在看中的是光在北美地區年度總值超過 70 億美元的遊樂器遊戲市場,以微軟在軟體龍頭的地位,加上其強大的行銷能力,一出場就砸下五億美元的行銷費用,與已經在市場上存在已久的 Sony、 Sega、任天堂一決雌雄。...繼續閱讀

「特務迷城之2003」 開創電影及網路界新紀元

2000-12-18

張智堯與方子璇在拍攝也表示,整個過程感到最辛苦的地方,就是又冷又累,只想好好的大睡一場。在拍攝快結束,還發生了片廠電線走火的驚險插曲。...繼續閱讀

Nvidia正式併購3Dfx

2000-12-18

曾經叱吒風雲在 3D 顯示片產中不可一世的 3Dfx,於日前將其商標及核心技術權利售予最大的競爭對手 Nvidia。...繼續閱讀