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搜尋結果:共有 5036 筆資料符合


《軒轅劍伍》直擊!隱藏要素公開 DOMO 下戰帖!

2006-08-04

呂志凱著說:「玩家在戰鬥時有可能會遇到來自後方的偷襲行動,這時候就要由後排人員負責抵擋,如果後排太弱,那一樣會滅團啦!」...繼續閱讀

《起蛙賽車》1 月 25 日在台發行

2006-01-11

「起蛙」是一位瑞典青少年靠著創意所創作的虛擬人物,藍灰色的皮膚,招牌厚唇和大小眼,以及十足痞子樣的打扮,搭配無厘頭的動感舞曲「瘋狂叮叮」,在音樂市場寫下擊敗英國首席樂團的奇蹟,而音樂鈴聲更被下載破 120 萬次,為公司賺進了將近 5 億 6 千萬台幣的巨額利潤...繼續閱讀

《真‧三國無雙》系列製作人 友池隆純 專訪(下)

2006-07-01

友池並補充表示,馬超是個例外,馬超只要騎上馬就會變得更厲害,不過雖然馬超騎上馬到處砍小兵蠻爽快的,但是砍到最後好像又覺得有些空虛()。...繼續閱讀

《真‧三國無雙》系列製作人 友池隆純 專訪(上)

2006-06-22

在聽完問題之後,友池首先著說,果然被問到這個問題了。他表示,由於目前 KOEI 尚未發表次世代主機的《真‧三國無雙》系列新作,因此會有什麼樣的變革這部分,目前還很難回答。...繼續閱讀

《搞鬼 Online》6 月 9 日開始封測 免費虛寶大放送

2006-06-08

此外,官方還與博偉電影合作,自即日起至 6 月 16 日止,玩家可至活動網頁上回答問題或購買最新一期 GameTimes《搞鬼 Online》快報,就有機會可以得到「驚聲尖 4」首映票或遊戲週邊商品。...繼續閱讀

遊戲新幹線慶端午 吃粽打怪得虛寶

2006-05-29

5 月 30、31 日晚上 7 點~9 點在亞摩利、阿修、斐爾坤、比修普等伺服器將出現大量的「Boss 軍團」,為搶奪三族的端午粽子,赤燄魔靈將在賽特沙漠周圍舉辦吟詩作對樂、飲雄黃酒、魅惑聞香包、激鬥划龍舟、血戰雷峰塔等歡慶端午的各項習俗活動來降低玩家的戒心,...繼續閱讀

「火狗工房」越洋直擊!《愛神餐館 3》新作初探

2006-03-31

彭子傑有點不好意思地說:「其實…是因為自己喜歡啦!」原來就如同剛才提過,火狗內的成員多半都是同人出身,對於日式風格有極度愛好,腦裡想的、筆下畫的,都是自己最愛的奇幻美少女,體現在遊戲中,就變成現在玩家所看到的風格囉! ◆《愛神餐館 3》改走中國風?...繼續閱讀

【巴哈 9 週年站聚】站長 sega 求婚 上萬玩家大會串

2006-01-21

◆ 青雲薄型顯示器競標活動 玩了累了,刺激好康的也來了!...繼續閱讀

解剖《激戰》的自信與保守、過去與未來(下)

2005-12-21

他也著表示,有些死忠玩家會根據官方釋出的資料,自行「創作」出新角色,並且在網路上散佈,真假難辯,其實一切都只是熱心玩家的想像而已。...繼續閱讀

《激戰》北美原廠直擊!二章最新消息揭密

2005-12-16

身為一個台灣玩家,那些遠在日本、韓國或是歐美的「原廠」,好像永遠是一個神秘而遙不可及的字眼,我們可以盡情接觸、反覆玩弄他們的心血結晶,或是透過信件和討論建立形而上的關係,卻永遠難以明瞭,這些讓我們哭、讓我們、讓我們憤怒或感傷的遊戲們,是在什麼環境什麼機會由什麼人製作出來的...繼續閱讀

《信長之野望》製作人抵台談改版 為知行 BUG 致歉

2005-12-02

松原著表示,並不是光榮想開發什麼平台,而是什麼平台是主流所以光榮才開發,一切都以玩家的選擇為導向,多數玩家想玩到哪種平台的遊戲,公司就會去迎合市場的需求。...繼續閱讀

《戲谷暗棋》上市 周謀式反串花旦拼暗棋

2005-12-01

而在 Xbox 360 的合作上,周謀式著表示,他們應該是台灣進度最快的公司,目前產品已經送審,只等主機上市即可發表。...繼續閱讀

大宇「數位服務平台」11 月 30 日啟動 邁向整合願景

2005-11-22

李永進著表示,他要吸引的不光是原先台灣 450 萬遊戲玩家,而是希望讓更多數位娛樂的使用者共同加入這個平台,市場作大了,才能真正創造可觀的營收。...繼續閱讀

《迅雷先鋒 4》獲台灣霹靂小組肯定 深入戰警大本營

2005-11-18

沈分隊長著說。 擔任霹靂小組的隊長,主要的工作內容就是帶班、下命令與分配組員任務。...繼續閱讀

《魔獸世界》推出中文官方攻略本

2005-10-06

智冠推出由美國 Blizzard Entertainment 與 Brady Games 授權的「魔獸世界官方攻略本」,提供夜精靈與半獸人兩種封面供選擇,內容則包含魔獸世界歷史、9 大職業完全攻略、全大陸地圖區域與任務全表等各式各樣玩家需要的資訊,還附上幽默漫畫博玩家一。...繼續閱讀

【TGS 2005】大宇 2007 推出 Xbox 360版《大富翁》

2005-09-18

大宇負責開發的製作人著說,他們也希望能夠做自己最擅長的中國風遊戲,但是目前國外能接受的東方文化,範圍頂多到「忍者龜」吧,再深可能就不行了,基於全球市場、尤其是歐美市場的考量,因此微軟建議他們先採用「大富翁」作嘗試,比較沒有文化隔閡。...繼續閱讀

《魔獸爭霸 3》友誼賽 陳可偉小勝世界冠軍 Grubby

2005-09-05

雙方在一輪激烈的攻防戰後,由陳可偉略勝一籌,贏得這場友誼賽的勝利,而Grubby 賽後著表示:「真正的勝負,要看這次 WCG 世界總決賽才見分曉。」...繼續閱讀

「WCG 2005」台灣代表出爐 多位老將出征

2005-08-28

不過,楊家正也著表示,前提還是「籤運要好」,希望不要一開始就和韓國選手交手。...繼續閱讀

天晴董事長:《英雄無敵 Online》年底可望公測

2005-07-26

當初之所以開發此作,劉德建稱一開始是「個人因素」,因為他本身非常喜歡《英雄無敵》系列,2003 年一聽說原開發公司 3DO 破產,原本有意收購,但後來 3DO 被 Ubi 買下,因此轉而向 Ubi 洽談,合作開發線上遊戲。...繼續閱讀

王心凌邁進電玩界 再接再厲代言《封神 2》

2005-06-16

◆王心凌想要 50 級角色 「Cyndi」只限本尊使用 這次鈊象電子為了吸引 10~20 歲的年輕族群,特別請到王心凌作為《封神 2:仙界傳》代言人,並贈與她終身免費帳號,王心凌則著表示,自己反應不夠靈活,但是代言人總不能太遜,她希望官方可以直接給她一個 50...繼續閱讀