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搜尋結果:共有 396 筆資料符合


美漫英雄和恐怖角色都變可愛!模型設計師 山下しゅんや的美少女插畫展

2014-11-12

除了完成的美術作品以外,還有些珍貴的未完成原畫,以及基於某些原因被捨棄的設計圖。關於這系列,壽屋的代表表示:「美少女系列是唯一以海外知名角色為基礎,並且將它們美少女化的系列作品,我們希望它們能引起更多人對日本文化的興趣。」    ...繼續閱讀

《聖城之光》31 日進行不刪檔封測 新大型軍團 PVP、神魂技能玩法特色公開

2014-10-30

玩家前一天未完成的副本,可在第二天追回該副本的相關經驗及獎勵。可以選擇用金幣或是元寶來追回自己未參加或未完成的活動。...繼續閱讀

《幻想神域》新副本「天空幻境」上線 《棺姬嘉依卡》合作角色「布芙丹」現身

2014-10-22

玩家們在開始參加挑戰後,30 分鐘之內如果未完成挑戰的話,就必須要等到下週才能夠再次攻略該副本,這點必須要特別注意喔!  ...繼續閱讀

募資網站 Kickstarter 更新用戶條款 募款發起者不得再任意跳票

2014-09-24

現在,Kickstarter 終於更新使用者條款,詳列專案未完成時的處理規範。   Kickstarter 所制定的一系列規範如下: 創作者需更新工作項目完成度、資金運用方式以及阻止專案如期交付的原因。...繼續閱讀

【TGS 14】Google Play 亞太主管以「Google 開啟遊戲新世界」為題發表演講

2014-09-22

Android 藉著雲端系統,讓各種裝置之間能夠共享平時各自提供的數據,例如在返家的電車上,利用智慧手機寫作業、打電玩,即使在返家的過程裡暫時停止,但是回到了家裡又能無縫地利用家中的桌上型裝置延續在電車上未完成的進度。  ...繼續閱讀

《逍遙 Online》戰棋系統、卡牌對戰等玩法介紹釋出

2014-08-29

每名玩家擁有 90 秒的時間來完成自己的回合,先手玩家先完成自己的回合,回合開始時先抽一張牌,並開始出牌或執行行動,當先手玩家出牌結束或回合時間倒計時結束時回合結束。...繼續閱讀

卡片遊戲《SUNRISE CRUSADE》7 月下旬推出第 19 彈內容介紹

2014-08-25

19彈重點,把未完成沒完結的10部作品集結在19彈完成,是讓玩家可以滿足的一彈。收錄的卡片枚數大幅度增加高達157種!所以卡片圖像也大量繪...繼續閱讀

歡慶《逍遙 Online》七歲生日 「破地飛升」改版將開放角色等級上限 159

2014-08-01

跑環系統   玩家等級≥50 級,每個玩家每天只可參與 1 次,前往天墉城喜來客棧店小二處領取任務,領取任務需要扣除 12 天的會員天數且領取任務時可以選擇完成任務獲得道行、經驗、武學中的一種。...繼續閱讀

【GC 14】傳《Journey》等 PS3 下載遊戲將推出 PS4 版

2014-07-27

網站轉述來自 NeoGAF 論壇的消息,索尼電腦娛樂(SCE)日前在 PlayStation gamescom 官方活動網站上,公布了預定在這次 gamscom 中提供試玩展出的 PS4 / PS Vita 遊戲名單,其中包括《Journey(風之旅人)》、《未完成的天鵝...繼續閱讀

ACG Generations:Succession #1 動漫音樂會 7 月 13 高雄登場

2014-07-01

的一群上班族組成,利用一到兩個月一次的練習機會追逐著未完成的夢想。   絨毛兔 Villus Rabbit 樂團活動宣傳影片   關於 Open Area -開放區-:   由日本人+台灣人 混成(?)的日系樂團。...繼續閱讀

有志者事竟成!專訪台灣遊戲團隊「一擊遊戲」 開發作品首度曝光

2014-06-20

身為遊戲人,心中一定都會有一個未完成的夢。但老實說,小團隊最容易遇到的就是團隊成員募集與資金的問題,相較起來中國的研發與創業風氣很盛,台灣的創業環境就是相對辛苦些。...繼續閱讀

動畫《Fate/stay night》釋出 AnimeJapan 2014 會場試片片段

2014-05-13

《Fate/stay night》由ufotabel製作將於10月播放的動畫《Fate/stay night》,於Machi Asobi會場公開的特別試片,影片內容為Saber VS Lancer的戰鬥場面,由於是未完成版的試片,用意只在...繼續閱讀

《逍遙 Online》今日進行「五行神將」改版 新增五大門派職業

2014-05-08

全新副本 - 古樹仙境及桃花谷   等級≧60 級且當日未完成副本任務,可組隊挑戰古樹仙境!與赤靈尊神對話創建副本地圖後傳送到副本地圖內,再與古樹仙境的小仙童對話,挑戰各路仙家,勝利後向古樹仙賀壽即完成任務。...繼續閱讀

《劍俠與刀客》預定 30 日進行「蓋世神魂」改版 神魂系統提升玩家自身實力

2014-04-29

還可透過單一介面同時掃蕩所有未完成的單人副本!   限單人副本使用!...繼續閱讀

Crystal Dynamics 音效設計師分享《古墓奇兵》遊戲配樂製作秘辛

2013-12-07

在設定好作曲目標之後,格雷夫斯首先針對蘿拉、羅斯等主要角色以及主要場景的島譜寫只有幾個音符的簡單鋼琴譜主旋律,讓管理整個配樂的威莫先掌握旋律的感覺,接著參考設定好的概念插畫,針對不同關卡場景的印象先製作出綜合敘述重要關鍵場面的序曲(Overture),就能在實際遊戲未完成之前先行作業...繼續閱讀

《軒轅劍陸》即將推出全新 DLC「天外之章」 曝光古墓怪物

2013-10-25

詭譎的墓室裡,陣陣陰風吹過,前世未完成的懸念與怨恨,復活後將「以牙還牙,加倍奉還」!   驕蟲,據說是天下螫蟲的王。喜居陰寒、幽冥之地。厄臨戎兵,四處流浪、搶掠旅客錢財的南方異族,擁有特殊的能力。襲天戎將,比厄臨戎兵擁有更強大的力量,地位較高故稱之為將。  ...繼續閱讀

狠拼兩小時!韓國新作《黑色沙漠》首度攻城戰體驗

2013-10-24

這還是未完成的攻城戰遊戲內容,大部分玩家的意見還是擊中在問題上,這次提出的問題如果在第二次封測有修正好,相信應該可以得出更具體的評價。   攻城戰的評價會在第一次封測體驗記裡寫出來,各位參加攻城戰的玩家辛苦了。  ...繼續閱讀

【漫博 13】《櫻花大戰》廣井王子訪台 獨家專訪暢談跨領域創作歷程

2013-08-17

我在製作遊戲的時候,會把遊戲當成一種 “未完成” 的作品,將各種不同的可能性納入其中,交給玩家來完成。其實這樣的概念不只應用在電玩遊戲上,近年當紅的「AKB48」也採用了類似的模式。...繼續閱讀

《山海傳說》宣布 26 日進行改版 陰陽副本、幻境闖關玩法介紹搶先看

2013-07-19

讓各位玩家一眼就清楚,每天能加入哪些不同的活動,還未完成的任務提醒,及將過往繁複的操作,簡化步驟。遊戲娛樂無負擔,就從現在開始!』  ...繼續閱讀

《名將三國志》改版內容「魔龍戰 Boss 系統」曝光

2013-06-07

2)魔龍戰開始時,各國只能進入該國魔龍戰擊殺該國魔龍,當該國魔龍擊殺後,系統自動將所有該國玩家送回原來所在城池中; 3)還未擊殺的其他國家的魔龍,玩家可以點擊進入擊殺,如還有兩國的魔龍未完成擊殺,玩家可以選擇進入任一的魔龍戰擊殺魔龍; 4)復活規則:玩家在本國死亡...繼續閱讀