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搜尋結果:共有 9305 筆資料符合


『Ever Quest: Shadow of Luclin』遊戲片段下載

2001-10-31

這是一款線上多人RPG遊戲,來自世界各地的人們聚集到遊戲的伺服器,一同探索大陸上未知的角落。在新的資料片中,除了新增職業、任務之外,最讓玩家感興趣的,便是能夠騎乘動物!...繼續閱讀

『犬夜叉』遊戲資料與介紹

2001-09-19

遊戲以「道具」、「話題」兩個指令作為主題,透過這兩個指令讓犬夜叉與「犬夜叉之森」引出故事與劇情。這次也釋放出來遊戲的畫面,讓玩家參考。 『犬夜叉』遊戲預定於10月下旬發售,售價為4500日圓。...繼續閱讀

華麗畫面的ARPG『Divine Divinity』

2001-09-04

一切都是未知數.. 『Divine Divinity』這款遊戲預定於9月14日在歐洲發售。...繼續閱讀

ENIX最新網路遊戲『幽境幻想曲』

2001-08-27

遊戲方式便是大家熟悉的OLG,可與四位玩家同時Party〈組隊〉,一同探險未知的大陸!...繼續閱讀

製造屬於自己的披薩--『披薩大亨』

2001-08-14

玩家們不用在面對密密麻麻的指令,卻不知道該如何是好了! 『披薩大亨』預計於8月17日上市。...繼續閱讀

與心愛的另一半在網路上共度佳節!

2001-07-17

國人自製的第一套RPG網路遊戲 -《萬王之王》,自上市兩年多以來,吸引了無數熱衷網路遊戲的玩家,一同在萬王的世界裡奮鬥,玩家們不管是為了達成建國的理想、練就一身精湛的武藝、學會高深莫測的法術等,很多種各式各樣不同的理由(像是一起 PK 討厭的人、一起去探索未知的區域...繼續閱讀

紅月最新版『日換星移』登場,免費提供下載!

2001-06-29

新版的紅月大幅增加了5張大地圖、5種更強的戰鬥NPC、以及2項艱鉅的指令任務,此外技術上也對一些想偷雞(外掛、加速)的玩家做管制。使遊戲更公平、更有秩序。...繼續閱讀

金庸群俠傳Online正式上市!

2001-06-26

本款遊戲另一特點是使用半即時戰鬥,如果遇到敵人,畫面會自動切換成戰鬥畫面,戰鬥指令使用的介面也可依玩家使用習慣而四處移動。而玩家對打的方式,是以角色屬性的恢復速度來決定,如果玩家修練越高,也就可以愈快出招攻擊,而且移動的距離就可以越大,與敵人對打時勝算也越高。...繼續閱讀

SQUARE WSC上最新RPG力作「Blue Wing Blitz」!

2001-06-22

戰鬥方式有點像紙牌遊戲,玩家們下指令給自己的飛機,進行對戰。可以說是十分新穎的遊戲 !...繼續閱讀

【創世霹靂】網路遊戲 免費搶先試玩活動開始!

2001-06-19

此外,新研發出的「指令預測系統」,將在LAG發生時,由系統自動預測玩家接下來的動作,讓玩家不必再擔心慘死於LAG之下。 另一個玩家所擔心的問題,便是作弊程式的橫行。...繼續閱讀

充滿搞笑味道的遊戲「百戰天蟲」又回來了!

2001-06-19

遊戲本身將蟲蟲設計成十分擬人化的角色,他們會說話,會罵人,也會互相調侃,當然了,當接受到指揮官您的指令時,是絕對不會心軟的對待敵「蟲」的!...繼續閱讀

翱翔萬里晴空,「空戰奇兵3」讓你生死一線間!

2001-06-13

指揮僚機時,同樣也不需要太多的指令。僚機擁有自身的人工智慧,只要簡單的幾個按鍵,它就會自行判斷進行攻擊,或採取編隊飛行的動作。此外,《空戰奇兵3》在台發售時將提供中文介面,以方便玩家們能了解劇情的發展以及遊戲中的各種功能。...繼續閱讀

宏碁推出史上首款聲控施法遊戲《天使之都》

2001-05-25

宏電推出史上第一款聲控施法遊戲 台灣與大陸同步上市 智冠科技與宏碁電腦軟體事業群24日共同推出國內第一款聲控施法遊戲「天使之都」,玩家可以在遊戲中即時以語音輸入指令,大幅提升遊戲的操控性。...繼續閱讀

《創世霹靂》今夏邀你網上激戰

2001-05-22

此外,新研發出的「指令預測系統」,將在LAG發生時,由系統自動預測玩家接下來的動作,讓玩家不必再擔心慘死於LAG之下。 另一個玩家所擔心的問題,便是作弊程式的橫行。...繼續閱讀

「VR快打4」操作系統解析

2001-05-01

◎閃避攻擊 在被攻擊時玩家不但能夠閃躲,甚至能輸入指令邊閃躲邊攻擊對手,併延伸出更多攻擊招式,不過閃避攻擊時間差很難抓,輸入指令也有點複雜。 ◎受身 玩家在被對手擊中倒地時能夠利用受身更迅速爬起來,省得被對手追加攻擊。...繼續閱讀

PS2版本《巫術》發表

2001-03-15

由Atlus所公佈的PS2版本《巫術(Wizardry)》目前的資料不多,不過Atlus表示這款遊戲會加入一個全新的戰鬥系統,讓玩家可以同時面對一大群的敵人,並且透過結盟系統可以使用團體攻擊的技巧來對付敵人,這次的故事發生在Doohan王國,在一場未知的災難裏,...繼續閱讀

SEGA的機械人玩具兵團

2001-03-02

這一系列電子機些人包含「C-BOT」「W-BOT」「M-BOT」「Y-BOT」「ROBO-CHI」,售價在2980~4980日幣左右,全都是利用紅外線感應裝置,不但能辨識主人方位、聲音,更誇張的是自動學習功能能聽懂部分指令、搭配行動電話還能跟其他些機械人無線通訊呢...繼續閱讀

Xbox專用晶片開始量產

2001-02-15

Nvidia的正式宣佈下進入了量產的階段,這兩組晶片都採用了TMSC的0.15微米製程、七層金屬封包技術所製作,晶片尺寸比起標準的0.18微米製程技術來得更小,XGPU一共包含了6000萬個電晶體,而使用了兩個DSP的多媒體傳輸晶片MCPX每秒更是可以處理40億個指令...繼續閱讀

用手機體驗日本戰國時代吧

2001-02-12

遊戲中有超過500位武將、六大地圖、30個分裂的小國家等待玩家挑戰,「1日1回合制」讓玩家更能仔細體驗遊戲樂趣,其他還有內政、外交、同盟....等指令,讓玩家更深入遊戲樂趣。...繼續閱讀

「魔鬼戰將2」製作人訪台記者會

2001-02-05

更由於玩家苦於煩瑣的英文指令而不斷地陳情之下,於英文版推出一年半後才發行中文版,亦創下台灣遊戲市場的新紀錄! 暌違兩年推出續集,2000年E3展提前曝光以來深受各界期待。這次戰場不再侷限於德軍領土,任務範圍擴大至北歐、亞洲和太平洋地區。...繼續閱讀