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【心得】擺脫商業化的桎梧,真正的人生RPG-失落的奧德賽

2009-08-05

凱姆因為與人的悲傷回憶而不想回復記憶,不想與人接觸避免產生痛苦的記憶,不老不死的人生對他而言是一個沒有目的,沒有終點的”失落”的旅程,某些回憶必然痛苦得讓人想忘記,但人生卻是由一段段回憶延伸而來,沒辦法改變既定的過去,但要能勇敢地走向未知的未來...繼續閱讀

【情報】X360 IGN忍者龍劍傳2試玩者答玩家問

2009-08-05

但是說到底,和NG1比起來(普通難度)難度的確是下降了,不過請注意遊戲還沒有完成,正式版的難度會不會上調是未知的。 很明顯本代畫面會上升,但是到底是個什麼程度的畫面呢? 你當初在XBOX上看到忍龍時那目瞪口呆的感覺這次不會有了。...繼續閱讀

【心得】無雙大蛇傳 魔王再臨 實機遊戲心得!!!!!

2009-08-05

2.角色本作除了加入了戰國無雙的角色外,也加,日本的角色則是有平清盛和卑彌呼、有源義經,這些新的仙人角色會不會出現在之後的無雙系列可能還是未知數,但從加入的眾多仙人角色來看,似乎有仙人無雙系列誕生的可能性..xd角色的獲得性也比前作容易,只要過了特定劇情模式,即可獲得...繼續閱讀

【情報】《惡靈古堡5》製作人透露新情報

2009-08-05

新作遊戲其中一個主題就是克里斯由於未知的原因和它們的戰鬥。到底克里斯是為正邪哪方而戰呢?” 來源:levelup...繼續閱讀

渾沌戰役《一》身世

2009-08-04

朱里安:我……【朱里安已不知該如何以言語表達的心中的仇恨】 兩人在一陣沉沒後,因時色已晚就回房睡覺了,而朱里安整晚徹夜難眠,心中全是復仇之意,但他也流下了悲痛的眼淚… 然後隔天清晨朱里安便搭上前往說話之島交通船展開了一段未知的復仇旅程… 續...繼續閱讀

渾沌戰役《序》開端

2009-08-04

隔天朱里安便在古魯丁村莊搭上前往說話之島交通船展開了一段未知的旅程… 續 寫的不好請多見諒 小弟小說看太多就自己寫寫了如果覺得寫的不錯的話請給回應 有回應才會去想第2集要怎麼寫 = =" (很沒信心中)...繼續閱讀

☞"變相"的更改視點法!(附教學)

2009-08-03

【極速快車手 Online 哈啦板】 這是小弟有一天調特效時無意間發現的 分享給各位大大 (教學開始用分隔線) 1.在遊戲畫面按Esc,會出現選單 請選擇"選項" 2.在右下角有個"進階選項",按下去 3.在左方"全畫面效果"的右下角,有個"OCC"(意義未知)...繼續閱讀

第一百零三章

2009-08-03

難不成… 一股未知的不安感竄流全身的同時,艾莉絲也自被窩中伸出右手…那是一隻纖細的少女右手,白晢的膚色之下透著細細的血管。她又慢慢地將它挪到臉頰上,以拇指和食指夾住一小部份,用力一拉… 「好痛!」在充滿溫熱肉感的疼痛之中,艾莉絲喊了出來:「我變成…人了!?」...繼續閱讀

第九章 End is Start

2009-08-03

四月還未知道到底發生了什麼事就已重重摔倒在地上,同時隱隱感到剛才所站的地方有什麼東西炸了開來,一股寒氣從腳邊傳了過來。 「嗚……菲克你這傢伙!!犯不著這麼小器吧!?」四月一邊摸著摔倒時不小心撞到的後腦勺一邊憤怒地對菲克大吼。...繼續閱讀

遲來的真相《三十八》

2009-08-03

看著〝盟主〞正興高采烈的當著採訪節目主持人似的,渾然不知盟裡已開始悄悄瀰漫著未知的危機即將引爆,唉!一群色狼。 「妳怎麼會這麼說呢?」‧‧先裝死再說。 「你明明就知道吧。」...繼續閱讀

◢ 劍之奏鳴曲 第二樂章 ◣

2009-08-03

但他卻要邁向未知的旅程...他知道他自己必須更堅強 隔天早上....車子終於駛入了 古丁城堡中... 但是映入眼簾的...不是宮廷熱絡的工作氣氛 和 愉快的皇家樂曲 ...空氣異常的凝重......繼續閱讀

短篇:最後的閃光(上)

2009-08-02

陷入混亂的上級做出了天殺的愚蠢決定,要我們死守陣地,不讓那些東西逃出這城市,這個想法本身沒錯,可是他們忽略的一個小小的事實,我們跟星盟的戰鬥已經讓我們蒙受了嚴重的損失,這時又要對抗完全未知的敵人 但我們還是照做了,我們在主要路口設下封鎖線,抵擋那些”感染者”還是什麼鬼的...繼續閱讀

【情報】凝聚眾人所望OMG確定取得ROSE營運權與開發權

2009-08-01

鑑定系統不僅能賦予武器及裝備隨機的未知附加能力,更能讓玩家們在冒險的旅程中更顯精彩刺激。 最後,玩家還可自行組織、創立團體,不僅可以共享遊戲的樂趣,更可挑戰公會戰,以自己公會的名譽賭上一場戰鬥,並且考驗公會成員間的技巧與默契,以保護公會守護神為目標所戰。...繼續閱讀

【心得】戰場上的勇者 (砲灰?) 42 劍鬥心得 → 2009.07.16

2009-07-30

(以下補充說明) 也有人說這招其實點高效果很好 因為聽說傷害可以漂很高 不過老實說這遊戲技能點數越後期越吃點 加上改版後新技能的未知性 SO~個人會選擇先不點 畢竟國戰是大家一起來鬥陣,不是你一個趙雲到處跑 至於團練~還是那一句話 除了你還有至少3~4位砲手因該不必用到吧...繼續閱讀

彌彌爾的泉水《十三》

2009-07-30

「汝等已受到了詛咒而尚未知曉,依舊傲慢,自恃甚高。」 「詛咒?」 「妳那平板的身材就是詛咒的結果。」 噗嗤!周圍響起一片想笑卻即時用手摀住嘴巴的聲音。 我盡量以和藹的表情望著蒂法琳的背影,儘管我握著世界樹枝的手不斷顫抖。...繼續閱讀

【心得】"爛"到一種極致... Five Across the Eye (捏)

2009-07-29

不知道這編劇也是怎樣想的,殺手真面目一下子就出現,完全沒有Joy Ride那種未知氣氛.,真是邊看邊罵! 真是爛到一種極致阿! 這部片: 特效:零 演技:零 劇情:零 真懷疑真的是不是高中影片作品阿?...繼續閱讀

芙蘭對話題庫 01 ~ 56 修正版 ( ± 個性、親密度 )      → 2009.07.29

2009-07-29

回去好好道歉:親密度+5% (其他屬性加減未知) 回去跟他拚了!...繼續閱讀

戰鬥難易度的敵人能力變化

2009-07-29

【時空幻境 系列 哈啦板】 Easy(簡單) Normal(普通) Hard(困難) Unknown(未知) HP ×0.7 ×1.0 ×2.5 ×5.0 TP ×0.7 ×1.0 &times...繼續閱讀

最後一戰:第二次蒙巴薩之役(第一章)

2009-07-29

我丟出了一具護盾牆,暫時讓能量護盾有喘息的時間,未知的敵人很聰明,在子彈落在那面護盾上時,火力驟然停止,但我相信他並不會因此而罷休,緊盯著剛剛受到攻擊的方向,手中的重力鎚已經蓄勢待發,等著送人進棺材了。 瞬間,一個墨綠色的身影從眼角餘光閃過。 惡魔?...繼續閱讀

HALO之星盟的重生(1~10章)

2009-07-29

正當他面臨被壓死的命運時,他突然往下一看,驚覺下面有個以暗紅色照明的 狹小通道,他又往上看了一下,電梯就要給他一記致命的絞刑時,他選擇了 往下跳入未知的空間以求目前的生存,就在千鈞一髮之際,他放開了疲憊不堪的 雙手,掉入一個狹小的通道裡頭。...繼續閱讀