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【教學】『仙境傳說』修改之我論(觀念篇!)

2009-06-13

mapnametable.txt 則是地圖名稱 有一些地圖在組隊視窗上面顯示是「未知區域」 來這邊加上就可以了 monstertalktable.xml 和pettalktable.xml 是怪物和寵物的對話內容 你喜歡的話把他改得極為鹹濕也是可以的 只是別人依舊是看不到...繼續閱讀

【懷舊】懷念遊戲.失落的古文明一代 (PS-SS-PC)

2009-06-13

是伊蘇泰里亞警備兵團16小隊的戰士,他帶領著隊員們執行勤務, 然而卻捲入未知的陰謀之中,等著他的世界究竟是光明還是黑暗? PS:主角有個隱藏的職業,屬性是神,能力強得可怕。...繼續閱讀

冰城如何找熊賭博

2009-06-13

會有一扇門 點門(如果有丟過證明會多1個亞空間) 當然我們不是去亞空間 就選那個全部都日文的選項 近去以後,要再裡面閑晃一番 等到隱藏道路出現 近入隱藏道路,往上方走 會看到1隻熊 如果你有學賭博技能(其中1招即可) 賭一次的代價是5個冰果,連續贏4次可獲得未知石...繼續閱讀

第九十一章:覺醒之力!

2009-06-12

極少數魔物體內會產生的結晶體,質地堅硬,更包含著魔物未知的野性能力。 被發現擁有紅玉的魔物通常力量、體型都非常強大,再加上此種結晶幾乎是百隻魔物中才會發現一顆,是為獵人世界中的夢幻素材! 『吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼!』...繼續閱讀

【創作】湛藍天空下的妳 《6/3新增之七》

2009-06-11

《五》於是,我們湛藍天空正式成立,那時候的我們都屬於生澀的等級,對於那一切都還在未知的摸索地帶,但是有一個部落讓我們有了玩遊戲的歸屬感,有家的感覺,起碼練功是真的不孤單了!不知道為什麼,一個好端端的寶石交易會讓我想起剛玩天羽的回憶。...繼續閱讀

【攻略】リベロキーパー(97/106)

2009-06-11

必要參數:未知 推薦選手1:02-03 RE モルガン・デ・サンクティス 出擊時所需要的反應、速度都很重要。 非常推薦雙方都兼備的他。 當然,也把個人能力提升到MAX吧。...繼續閱讀

【攻略】ムードメイキング(94/106)

2009-06-11

必要參數:未知 推薦選手1:0506 CACAPA 盯防或協防,都能見識到柔軟守備的巴西後衛。 啟用在最終防線上,一次也不會讓危機發生。...繼續閱讀

【攻略】ダウンザライン(90/106)

2009-06-11

必要參數:未知 推薦選手1:0506 RE スティーブン・カー 擁有比帳面數值更高的奪取力, 到中線附近守備上都有所貢獻, 再以縱向傳球向前線供給。...繼續閱讀

【攻略】プルバック重視(91/106)

2009-06-11

必要參數:未知 推薦選手1:236 DE MUL 以邊路突破為目標,具備相當速度的選手。 會將球傳中到球門前的マイナス(minus)方向造成對手威脅。...繼續閱讀

【心得】勇者鬥惡龍二代秘技

2009-06-11

如果想要封頂 可能要連續玩一個月到2個月都不休息才有可能達成 光是我現在也才到全部的經驗直3分之一而已 何況我還有用加速效果 以當時的遊戲技術來說 絕對是有辦法加快速度的 只能說 某種程度上是惡整玩家 光看紀錄檔只靠52個日文字 就覺得很了不起了 每一場戰鬥都是未知的旅程...繼續閱讀

RE:[小說創作] 泰伯倫殘陽 2009/2/21

2009-06-09

讓他們無法動彈的並不是著落艙底部那些無法辨識的同袍軀骸,而是在一瞬間產生的「未知」和「無法被理解的劇變」。 整個基地在轟然巨響後安靜了下來,靜悄悄地,只剩下稀疏的雨點落在地上的聲音。 接下來,是一陣從降落艙內部傳來的撞擊,彷彿有人用力敲打著金屬的大鼓。 砰!...繼續閱讀

【同人】只為了你的微笑而存在 第四章:交易

2009-06-09

雖說是突然被偷襲,不過也就是中了強制轉移魔法陣而來到這個未知世界,接著就是一連串毫無章法的攻擊了。 【幹嘛要在這裡浪費這麼多時間,早知道談完就閃人了。】我無奈的回想起稍早之前的情況......繼續閱讀

第四話 出征之哨 ( 前篇 )

2009-06-08

你面對未知的生物有挑戰的勇氣嗎?羅德戈克工會釋出22個以上的工作機會,目前總計招收下位獵人8名,上位獵人12名,另特聘G級獵人不限人數,待遇面談。 距離波凱村非常遙遠的一座自治都市,修雷多。這是個人來人往,商業活動非常頻繁的都市。...繼續閱讀

作者:冰之守護者*作品:棒球的情與義

2009-06-08

接着,他又刮了我一巴掌,說:「棒球本來就不是那麼容易可以讓你可以隨心所欲的控制,即使是Major的人,他們對日本還是會輸,日本也會輸給韓國,就是因為這點,棒球的未知性就是這樣,沒有一隊可以獲得絕對的勝利,沒有一個人可以完全征服棒球,更沒有人能在短時間可以拿握棒球的任何東西...繼續閱讀

RE:【問題】だいそうじょう(新增死神モト 幫解)

2009-06-08

不過研究神話常常要處理一堆歷史、考古資料, 還要不斷對照相關典籍考證源流及影響, 也是很累人的一件事XDD > 死神也是蠻吸引我的類型 > 不管是不同文明地所發展出的死神 都具有相當的魅力 > 死神多半給人一種恐怖和神秘的感覺 > 那是對死亡的無期和未知所帶來的神秘...繼續閱讀

【心得】雷頓教授三部曲全破心得(捏)

2009-06-07

心得感想 對筆者而言,《雷頓教授》系列其實是很有以前《哆啦A夢》大長篇的感覺 ,哆啦A夢及大雄等人一起去一個地方冒險,探討未知的謎,像是熱代雨林 、海底、地下空洞等地點,而這些人類難以到達的地方,在哆啦A夢不可思 議的力量都辦得到了,而也解開了這些「未知」的謎,...繼續閱讀

元素精靈傳說 (上)

2009-06-07

一切的未知將在《完美世界國際版》最新資料片“精靈戰歌”推出後揭開謎底!請大家密切關注我們的報道,更多資料片故事背景我們將在日後陸續爲大家送出,《完美世界國際版》09最新資料片精彩絕對不能錯過!...繼續閱讀

續緣─夢─2-5─決鬥

2009-06-07

「……」本來都沒什麼變化的場景,漸漸的有了變化,週遭的牆壁變成了墨綠色,上面開始出現了未知的圖騰,那圖騰好像是日記一樣,上面有著許多的文字和簡單的圖案,那圖案像是一個人,做什麼事情看不出來,可是看了心裡突然很有感觸,怎麼說呢,有點難過吧...繼續閱讀

【心得】史蒂芬金之迷霧驚魂觀後感(大捏)

2009-06-07

主角一開始也是自私的 害怕 這點就像是一般人的反應 人們對未知的事物 感到恐懼 再來 那位情緒不穩定的太太 起初大家根本不相信她 但隨著可怕的事實不斷地發生 手上的聖經 口中扭曲的宗教 漸漸深植人心 並從懷疑到相信她 甚至到最後血祭那位軍人 憤怒 憎恨 然後恐懼不斷地擴散...繼續閱讀

【情報】NDS 五大類特殊玩法遊戲名單全列表(追加圖片)

2009-06-06

(連鸚鵡都可以加入呢) 5.未知領域新奇類 超出以上四類範圍的奇特遊戲或是NDSi專屬的視訊遊戲……[/b] 究竟符合『特殊玩法』的NDS遊戲總共有多少款? 請各位來自行研究這份重量級的詳細清單吧!...繼續閱讀