巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


日本遊戲大廠加持! Xbox 360 眾多強作東京電玩展大規模亮相

2007-09-15

在年終耶誕佳節假期之前全球還有多款遊戲即將推出,包括: ˙《刺客教條(Assassin’s Creed)》(Ubisoft) ˙《戰地風雲:惡霸連隊(Battlefield: Bad Company)》(Electronic Arts) ˙《最後一戰 3(Halo 3)》(微軟 / Bungie 工作室...繼續閱讀

猿人在線宣布代理《童年 Online》 官方網站即日起正式開張

2007-09-14

《童年 Online》中國杭州海之童開發,2006 年 4 月在中國地區推出,後並獲得中國國家新聞出版總署舉辦的第 3 屆「中國民族網絡遊戲出版工程」之「民族網遊」獎。...繼續閱讀

專訪揭露 EA 美商藝電佈局台灣線上遊戲市場策略

2007-09-12

至於新加坡政府花費了數十億美金贊助互動娛樂產業,鼓勵軟體育成中心成立,鼓勵優秀的工作室向政府申請經費研發軟體等,同時,有許多機構包括 IDA(Infocomm Development Authority)、MDA(Media DeveloperAuthority...繼續閱讀

《Edge of Twilight》首批遊戲畫面於巴哈姆特全球首度曝光

2007-09-10

由澳洲眼花繚亂工作室製作的 PC / Xbox 360 動作冒險遊戲《Edge of Twilight》,繼日前的獨家專訪之後,現特別在巴哈姆特獨家釋出全球首度曝光的首批實際遊戲畫面。...繼續閱讀

《童年 Online》釋出第二波《超級瑪利歐兄弟》主題逗趣遊戲影片

2007-09-08

《童年 Online》由中國杭州海之童數字互動科技研發,是款以回味昔日童年時光為題材的線上遊戲,具備童趣親和的設定與畫風,並具備獨特的生活系統與班級社群。...繼續閱讀

《地獄之門:倫敦毀滅》將加入即時語音對話功能 強化團隊溝通

2007-09-05

旗艦工作室(Flagship Studios)執行長 Bill Roper 日前在 GC 展會場上表示,將於遊戲中增加更多大規模的團隊任務(Raid)。...繼續閱讀

童年懷舊風線上遊戲《童年 Online》逗趣遊戲動畫釋出

2007-09-05

《童年 Online》由杭州海之童數字互動科技所研發,是款以回味昔日童年時光為題材的線上遊戲,具備童趣親和的風格,曾榮獲中國民族網絡遊戰出版工程「民族網遊」獎。...繼續閱讀

《最後一戰 3》中文版中秋節隆重登場 實體網路活動陸續推出

2007-09-04

由微軟 Bungie 工作室歷時 3 年打造的《最後一戰 3》是系列作三部曲完結篇,即將於 9 月 25 日全球同步上市,正式開放預購後締造了最快達成百萬套預購訂單的紀錄,有望打破前作所創下的北美地區首日 1.25 億美元銷售金額記錄。...繼續閱讀

【TGS 07】「2007 年東京電玩展」場佈圖與現場展出資訊公布

2007-09-04

由台灣人在澳洲創立的眼花撩亂工作室,則是在澳洲館中展出。...繼續閱讀

英特衛引進一系列俄國遊戲 讓玩家體驗「俄」勢力

2007-08-30

英特衛表示,先前發行的《被遺忘的戰役》、《IL2 暴風雪》、《霸空飛將》和《太平洋空戰》皆為俄遊戲工作室 Oleg Maddox 的作品,《魔法門英雄無敵五》及其資料片《命運試煉》則出自 Nival 之手;至於《浩劫殺陣》是前蘇聯成員、烏克蘭遊戲工作室 GSC...繼續閱讀

EA 舉辦《勁爆美國職籃》夏季營隊 邀請 NBA 球員進行動態擷取

2007-08-29

EA Canada 擁有全球最大的動態擷取工作室,每年拍攝天數超過 200 日,共計產生超過 50 萬秒的動畫。 6 位參加《勁爆美國職籃》夏季營隊的球員,將在體育館舉辦的友誼賽中,和出席活動的「Burnaby KidSport」小朋友們配對。...繼續閱讀

《最後一戰 3》新遊戲畫面與新武裝新載具資訊釋出

2007-08-22

由微軟 Bungie 工作室製作,台灣微軟代理發行的 Xbox 360 第一人稱射擊遊戲《最後一戰 3(Halo 3)》,現又陸續釋出了新遊戲畫面以及新增的武裝與載具,供玩家參考。...繼續閱讀

《最後一戰 3》限量版內容公布 預購活動本日正式開跑

2007-08-15

由微軟 Bungie 工作室製作,台灣微軟代理在台發行的 Xbox 360 第一人稱射擊遊戲《最後一戰 3(Halo 3)》中文版,現正式公布限量版的內容,並自即日起展開預購。...繼續閱讀

體驗與三位女主角甜蜜的愛戀 《秋之回憶 4~Again》8 月底上市

2007-08-12

「藤原雅篇」則是敘述為了拯救長期被嚴厲家教所束縛的雅,一蹴帶著她私奔逃離城市去投靠親戚,為了兩人的生活,雅在經營著日式服裝店的叔母幫助下,待在設計工作室裡學習設計和服,而一蹴則外出打工,兩人互相扶持過著忙碌但充滿了自由與愛的日子;續作中的雅顯得成熟、溫柔,不僅沉溺在戀愛的氛圍中...繼續閱讀

裝可愛、搞 KUSO! 《聖光 Online》 9 月登台封測

2007-08-10

《聖光 Online》為韓國 onson 工作室耗時三年研發的萬人線上角色扮演遊戲,故事以歐洲中古世紀的神話為主軸,走可愛的漫畫風,以 3D 方式將玩家帶到一個柔美、詳和的童話世界;不同於純可愛風的遊戲,研發商在《聖光》加入 KUSO 元素,希望讓玩家感受到可愛中帶有令人噴飯的搞笑精神...繼續閱讀

融合角色扮演與即時策略的魔法世界 《制霸英雄》下半年登台

2007-08-04

松崗表示,《制霸英雄》擁有龐大且完整的故事架構,根據遊戲工作室GSC Game World的說法,這款遊戲只是三部曲之中的第一款;遊戲描述在亞特蘭斯大陸上,不死軍團從地底發動一波波攻擊,企圖爭奪地面世界的控制權,整個魔法世界從此壟罩在腥風血雨中。...繼續閱讀

《模擬市民 2:環遊世界》命名確定 帶玩家遊山玩水跳舞去!

2007-07-31

模擬市民部門的副總裁暨工作室負責人羅德.亨寶表示,《模擬市民 2:環遊世界》為遊戲注入許多新的體驗和地點,玩家和模擬市民可在 3 個度假場所旅行發現驚喜,家裡每個成員都能找到適合他們的活動,像是老媽可以在 Spa 做馬殺雞,老爸可以在禪修花園練習太極拳,孩童則可以探索遊戲中最大的廢墟物件...繼續閱讀

《質量效應》兼具高自由度與細膩演出的新一代角色扮演遊戲

2007-07-30

由 BioWare 製作、微軟遊戲工作室發行的 Xbox 360 科幻動作角色扮演遊戲《質量效應(Mass Effect,暫譯)》,製作團隊於日前舉辦的 E3 展中接受巴哈姆特 GNN 採訪,並透過實際示範來展示遊戲特色與最新開發成果,供玩家參考。...繼續閱讀

狂飆與破壞!《橫衝直撞:狂飆樂園》製作人 Alex Ward 專訪

2007-07-30

由 EA 美商藝電旗下的 Criterion 工作室所研發的 PS3 / Xbox 360 競速賽車遊戲《橫衝直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise)》,製作人 Alex Ward 於日前接受巴哈姆特 GNN 電話訪問,暢談遊戲的製作理念與特色,供玩家參考...繼續閱讀

和軍曹一起比大富翁吧! 《KERORO 軍曹大競賽》畫面公開

2007-07-27

遊戲的戰場指定由藍星現有場地所改造,包括滿是文具的工作室、遊樂器散落四周的房間、儀器環繞的實驗室、灑滿零食跟飲料的客廳、堆滿磁片跟書籍的書房等都會出現,隊員將縮小進入參與競賽,其他藍星人和摩亞也會適時出現,從旁協助或干擾。...繼續閱讀