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搜尋結果:共有 4274 筆資料符合


「怪獸」網聚「笑網」新伺服

2003-04-04

昱泉國際年度新作《怪獸總動員》第一場網聚活動,將於四月十二日下午兩點到四點半,於台北市青少年育樂中心四樓搞怪展開,會場除了頒發「家族A紅包」活動得獎玩家獎品,與會的玩家身上只要穿戴有動物圖形相關衣飾,還在當場A到神秘贈品和虛擬寶物抽獎。...繼續閱讀

多款大作最新情報公佈

2003-04-02

其中在育成模式方面將採取職業棒球新球團篇,而在季賽模式方面也進行強化(名稱為「季賽&My Life」),並讓玩家最多可以打10年的季賽。...繼續閱讀

人氣續作三連發搶先報

2003-03-26

●「實況野球」新作「實況野球10」 預定2003年7月上旬跨PS2、NGC平台推出,價格未定 季賽(Pennant)模式改為一年一次 本次的育成(Success)模式為大聯盟篇 在育成(Success)模式中也可以用特別的鑑賞模式來欣賞 實況、畫面等表現都大幅進化...繼續閱讀

「模擬J聯盟足球 3」新情報公佈

2003-03-25

League Pro Soccer Club 3)」將預定5月在日本推出,同時在遊戲中不但將隊伍的育成項目大幅更新,還加上可全體練習的助攻教練、守門員教練與體能教練等等特別強化選單,讓玩家可以設定關鍵性的練習主題,培育出一隻無人能敵的夢幻超強隊。...繼續閱讀

2003將是台灣手機遊戲元年?!

2003-03-04

手機遊戲類型偏好選擇調查方面,角色扮演類型依舊是大部分玩家心目中的首選,此外模擬育成如寵物/怪獸養成、美少女培育及動作類型遊戲(如洛克人系列)則以些微差距並列玩家第二偏好選擇,共佔了30%左右;此外像遊戲王這一類型的卡片遊戲及模擬戰略(如三國志)也相當受到玩家歡迎...繼續閱讀

「N.U.D.E.@」初回特典公佈

2003-02-26

由微軟預定4月24日推出的美少女育成遊戲「N.U.D.E.@Natural Ultimate Digital Experiment」,現在宣布初回版將同梱DVD一同推出。...繼續閱讀

「通靈童子」官網開站

2003-02-18

而在遊戲模式方面又分成三種模式,分別是以葉為主題的故事模式、培育業以外其他角色成為通靈王的通靈王模式,以及讓育成角色互相對戰的通靈人大戰等模式。...繼續閱讀

與吉乃瞳一起再來打棒球吧

2003-02-11

另外遊戲中除了培育原創選手的育成模式之外,還追加了選手到引退為止都可以一直玩的人生模式;或是玩家也可以在錦標賽模式的每季中進行球隊選手的選拔或新選手的編輯,讓玩家挑戰5年內稱霸全國的目標。...繼續閱讀

「FF XI」、「RO」果然不簡單

2003-01-24

「AMD Award」是從產品製作者的立場來為了提昇數位產品產業發展、提昇數位作品品質以及人才育成為目的所制定舉辦的活動,評審委員會從1年中所發售的以及發表的日本數位產品中選出優秀作品,而且選擇對象不只包括遊戲而已,就連其他數位商品也會包括其中。...繼續閱讀

「模擬J聯盟足球 3」發售日公佈

2003-01-23

遊戲中不但將隊伍的育成項目大幅更新,還加上可全體練習的助攻教練、守門員教練與體能教練等等特別強化選單,讓玩家可以設定關鍵性的練習主題,培育出一隻無人能敵的夢幻超強隊。...繼續閱讀

「N.U.D.E.」與玩家電視相見

2003-01-13

由微軟預定2003年春天發售,名製作人 廣井王子 操刀製作的美少女機器人育成遊戲「N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment」,現在遊戲中主要的角色美少女機器人「P.A.S.S.」將在日本BS朝日與TV朝日的節目「...繼續閱讀

「電玩高峰會」第五回:網咖產業的美麗與哀愁

2002-07-05

主持人:星報總編輯高愛倫 ☆出席者 (依公司筆畫順序):天行者多媒體休閒概念館總經理吳文中、台竣資訊 @Corner 總經理特助林文燦、好樂網咖營運經理李明宗、柏崗科技協理林仁益、MoMo 中隊創始人莫進添(MoMo) ◎網咖魅力大,卻遭妖魔化 主持人:網咖是時下青少年熱愛的場所...繼續閱讀

SEGA五大PS2強作預約活動開始

2002-12-23

SEGA宣布將為預定2003年2月~3月發售的PS2五款遊戲舉行在店家預約即贈送各軟體特製特典的預約活動,而第一彈將從2003年1月1日開始依序實施,遊戲即是預定2月13日發售的「實戰育成棒球 2」、2月27日發售的「櫻花大戰~熾熱之血」與預定3月上旬發售的「模擬...繼續閱讀

「Rez」榮獲日本文化廳大獎

2002-12-20

而從2003年2月28日~9月9日起更將在東京都寫真美術館展出及頒獎,有興趣的玩家不妨現在就再把它給拿出來回味一番吧。...繼續閱讀

電玩小子為國爭光,總統親自接見

2002-12-20

正式送交一份「韓國做得到,台灣可以做的更好」建言書給陳總統,希望政府能以正面及積極的態度及做法,讓台灣國內的青少年能擁有比韓國更好的遊戲環境,並提倡國內e-Sports的專業電子競技運動。...繼續閱讀

「JUMP FESTA 2003」KONAMI參展一覽

2002-12-17

繼SQUARE公佈出展內容後,KONAMI也公佈了他們預定參展由集英社的週刊少年JUMP、月刊少年JUMP、V JUMP所共同主辦、預定2002年12月21日、22日在幕張MESSE舉辦的年末例行活動「JUMP FESTA 2003」的遊戲項目。...繼續閱讀

龍勇,台灣TV GAME的新勢力 (下)

2002-12-13

井上:秉持以往在台灣遊戲市場的耕耘精神,未來龍勇也會繼續在台灣遊戲市場繼續努力,並將持續為台灣玩家引進來自日本、歐美地區更多優質遊戲,以合理的價格、完整的售後服務、會員獨享福利回饋玩家,但也請大家支持原版,這樣才能讓台灣遊戲市場健全成長,謝謝!!...繼續閱讀

花花公子跳下來做遊戲了

2002-12-12

花花公子總裁Alex Vaickus表示,遊戲已經不單是兒童與青少年的專利,而是一種普遍的電子娛樂,是不分男女老幼的。尤其遊戲產業持續成長,以及玩家年齡層的提昇,廠商必須開發更多元化的遊戲因應市場需求。...繼續閱讀

「模擬J聯盟足球 3」最新畫面公佈

2002-12-06

在本作中除了保留之前系列的故事流程外,另外遊戲中還加入育成、比賽指示、經營、選手取得等新歸系統要素,就連遊戲畫面也進步真實不少。而起玩家在遊戲中還可以在日本各地自己喜歡的街道上開設新的J聯盟球隊,並讓他們加入J聯盟球賽與其他各強豪一較高下。...繼續閱讀

經營自己球隊,培育出一隻夢幻隊伍出來吧

2002-12-06

預定2003年2月13日推出、定價6800日圓的SEGA棒球大作「實戰育成棒球 2」,遊戲中玩家可以從12個職業球隊中選擇一個來擔任球團社長,並執行包括經營、人事獲得、選手育成等動作,發揮自己經營球隊的手腕能力。...繼續閱讀