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搜尋結果:共有 5340 筆資料符合


「深遂幻想」7月31日開放西方洞窟

2002-07-30

大宇資訊第二款ENIX線上遊戲鉅作「深遂幻想」,隨著東方洞窟和集印卡任務的陸續開放,讓原本平靜的起源之村日益籠罩上緊張的氣息。在玩家深受好評反應聲浪中,官方表示「深遂幻想」將於7月31日緊接著開放「西方洞窟」,讓玩家更進一步窺探「深遂幻想」的遊戲魅力。...繼續閱讀

中文化「跑車浪漫旅」奔馳登場 (下)

2002-07-24

山內:我本身喜歡開車,也希望讓更多人感受駕駛的樂趣,所以投入遊戲開發,希望能製作一款男女老少都喜歡、東方人西方人都接受的遊戲,這就是「跑車浪漫旅」。 問2:請問「跑車浪漫旅」跟「跑車浪漫旅Concept」有何不同?...繼續閱讀

Xbox超炫格鬥遊戲「道風」

2002-07-17

這款遊戲或許在人物造型上美式風格強烈並不對東方玩家胃口,但是視覺華麗的程度目前很少有格鬥遊戲能超越,注意看看3D人物身上使用的凹凸貼圖表現出肌肉的質感,而且被攻擊時還會有流血、瘀青的身體傷害,人物表情也跟著痛苦扭曲,看來十分真實。...繼續閱讀

「電玩總動員」6月14日節目預告

2002-06-12

●「E3主題館」 五月底的美國E3電玩展,本次播出精心製作的日本韓國遊戲勢力,東方不敗篇!超多超有名遊戲公司齊聚一堂,展出今年到明年的最新遊戲!快要推出的、正在研發中的,超多新遊戲報導,看都看不完啊!...繼續閱讀

遊戲真人演出不是夢

2002-03-26

更厲害的是「Rachel」支援更細緻的微調,透過臉孔骨骼肌肉的調整,能把東方人臉孔調整成西方人、年輕人調整成老人,創造更逼真的效果。而這套技術也將引進到遊戲製作上,如果能更普及到每戶家庭,拍拍照片把自己的臉孔套進3D模型,當個遊戲主角不是夢想喔!!...繼續閱讀

周迅翩然來台,金庸群俠相見歡

2002-03-06

許多熱愛「金庸群俠傳Online」的玩家為了慶賀武林大會的來臨,選擇以cosplay方式共襄盛舉,中華網龍在眾多報名玩家中,挑選出8名資深的玩家,他們將cosplay他們心目中最喜歡的金庸筆下人物如楊過、小龍女、趙敏、建寧公主,還有玩家主動表示願意扮演東方不敗。...繼續閱讀

SEGA大力支援Xbox ??!!

2002-02-07

根據國外一篇文章分析日本Xbox的整體戰略,而且特別提到SEGA將會大力支援Xbox,整理的重點如下: ◎目前SEGA本家開發的Xbox遊戲,大部分都是比較具有國際觀的遊戲,不管是東方、西方玩家都能接受,確定名單有: ‧ Jet Set Radio Future...繼續閱讀

東方版暗黑破壞神!『Throne of Darkness』

2001-08-03

當然,武器與防具都有濃厚的東方氣息!...繼續閱讀

『神之裔』網路遊戲即將開始測試

2001-11-29

『神之裔』便是一個以古老東方文明故事為基調的遊戲,意圖尋找中國先民的生活特色;在這個世界裡,神與人共同治理,許多重大機能均透過占卜或祭祀來進行,老天爺的旨意也會影響戰爭的進行,作物的收成,天災、瘟疫的發生,甚至每個人冒險旅程的平安,玩家將透過這個遊戲,融入一個前所未有...繼續閱讀

Xbox兩款新遊戲發表

2001-10-02

『太陽之傳說』是一款以東方環境作為背景的角色冒險遊戲,具有華麗的3D空間以及背景,獨特的魔法施放效果以及符咒。且遊戲有絕對的自由性讓玩家們培養自己喜愛的角色。玩家可前往官方網頁了解詳細資料。...繼續閱讀

千呼萬喚始出來,網路遊戲《真世界》!

2001-07-11

這種〝量身定作〞的感覺,與那種〝東方人穿美國SIZE的衣服〞的不協調感又有哪裡不同?請看這一部份的報告。 在台灣,玩遊戲的人很多,玩網路遊戲的人比起玩單機版遊戲的人更多(據估計)。但是我們要問,男女比例各是多少?...繼續閱讀

集日式RPG優點於一身的「Arcturus」

2001-06-13

這一款由韓國公司製作的RPG遊戲「Arcturus」〈中譯:星塵物語〉,具有東方魔幻色彩的世界觀,而遊戲風格較偏向日式RPG的走向。 故事是這樣開始的.......繼續閱讀

《生死格鬥3》新女性角色公開

2001-05-17

TGS 2001上我們在首度公開的《生死格鬥3》影片中見識到了一位使用蛇拳的西方女性,現在Tecmo再發表了一段Alpha 2版本的DEMO影片,同時也揭露了遊戲中的另一位女性角色,不過很可惜的,除了圖片之外,目前關於她的一切資料都不明,看起來應該是個東方女性。...繼續閱讀

聖教士進軍『E3』火力展示!!

2001-05-07

這次聖教士為展覽所準備的贈品可說是中西合併,有東方風味的『魚美人精美竹筷』、也有大人小孩看了就喜歡的『OH 有鬼糖果罐』!2種風格,也顯示出聖教士產品的多文化性。...繼續閱讀

台灣兩大遊戲公司合組"戲魔師"

2001-04-30

二、在研發的部分,從原本將歐美遊戲引入台灣的模式,進而發展具東方色彩的遊戲,轉而引入歐美市場。從臥虎藏龍電影在歐美市場的成功,就可以知道具亞洲文化的產品,未來在歐美都有非常成功的可能性。”...繼續閱讀

Xbox的控制器為日本玩家縮小尺寸

2001-03-30

當Xbox正式發表時,不少東方地區的玩家大概都為這台新主機的大尺寸留下了深刻的印象,畢竟Xbox最初是針對歐美地區的玩家所設計,不過對於平均身高不如西方的東方玩家而言,手握Xbox的超大尺寸控制器實在有難以駕馭之憾,微軟也考慮到了這項差異,因此在東京電玩展上也公開展示了適合東方玩家的...繼續閱讀

後宮三千與你為伴‧偶像情仇任你體驗

2001-03-02

在本遊戲中,玩家們必須於新的東方大陸中進行冒險與任務破解,而所有謎底皆與「才子佳人乾隆皇」中的劇情環環相扣。遊戲裡主角--弘曆、傅恆、雨棠三人之間情愛糾葛、與大清帝國宮廷政爭、乾隆的身世之謎….等等,玩家必須運用智慧一一解謎。...繼續閱讀

SEGA協助開發Xbox控制手把??!!

2001-02-15

根據美國遊戲網站的報導,微軟將在3月底的東京電玩展公佈日本版Xbox控制手把造型,大小尺寸適合東方人手掌大小,而且還請SEGA遊戲製作人 水口哲也 擔任設計??!!...繼續閱讀

Xbox第二階段開發工具發放

2001-01-10

此外Ed Fries也表示目前微軟內部有多款符合東方玩家口味的RPG遊戲開發,一款是類似「薩爾達傳說」的動作RPG、一款是類似「Final Fantasy」幻想風味RPG,此外還有多款對應Xbox寬頻網路的遊戲開發中,而今年秋天Xbox推出時至少有12~15款遊戲伴隨發行...繼續閱讀

Xbox的無限可能性(上)

2001-01-09

主機設計比其他遊樂器來得大,主要是考慮內建硬碟,主機內部必須多點空間方便散熱與空氣對流 ‧Xbox主機設計經過100次以上的設計,以及120個家庭、5000名玩家參與評估,而決定最終造型 ‧目前Xbox的手把設計是針對西方人設計,尺寸較大,目前微軟也在規劃是否針對東方人設計尺寸較小的手把...繼續閱讀