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搜尋結果:共有 169 筆資料符合


Xbox兩大強作發售日公佈

2003-02-13

.遊戲由擔任「天外魔境」、「櫻花大戰」等系列的名製作人 廣井王子 擔任製作人,「天外魔境4」、「北方戀曲」製作小組的Rocket Studio擔任製作 .遊戲中的美少女型機器人P.A.S.S.設定是由架空的總合家電大廠Ark所製作並送到玩家身邊的成品 .搭載東芝...繼續閱讀

記憶體大廠Rambus宣布與SCEI繼續合作

2003-01-08

美國記憶體設計公司Rambus宣布將繼續締結與SCEI、東芝之間的許可認證契約,而透過這項契約,Rambus將提供Cell晶片代號「Yellowstone」、「Redwood」的新記憶體技術。...繼續閱讀

巴哈姆特十大新聞頭條出爐(上)

2003-01-03

2003年3月,PS2開發者 岡本伸一 在「遊戲開發者會議」上表示,由SCEI、東芝與IBM共同研發的新世代半導體「CELL」,將會使用在新世代PS主機上,而不少遊戲製作人也期待這台新主機能有目前PS2的1000倍效能。...繼續閱讀

次世代PS主機專用晶片2004年量產

2002-12-17

東芝副社長 森本泰生 於16日表示,東芝預定2004年開始起動的大分新工廠將作為他們與SONY、IBM共同研發的「cell」晶片專用生產工廠,並預定從2004年開始進行「cell」的量產動作,而之後的目標則是希望能夠達到大量生產的程度。...繼續閱讀

NGC後繼機開發討論中?

2002-12-13

繼之前Xbox二代機謠傳不斷,SONY又公佈與IBM、東芝合作開發PS2後繼機核心元件「Cell」之後,如今又傳出任天堂將與NEC合作討論關於任天堂NGC主機後續機的開發製作訊息。...繼續閱讀

「阿格斯戰士」的壯闊交響史詩

2002-12-03

預定12月5日發售的PS2動作遊戲「阿格斯戰士」,如今隨著遊戲即將發售,遊戲原聲CD也將由東芝EMI在12月4日發售,定價2548日圓。...繼續閱讀

EA雄心壯志通吃台灣遊戲界 (中)

2002-11-29

答:不會,因為這類電玩精品在日本都已經有固定的合作對象,以SQUARE而例,音樂CD找東芝EMI合作;攻略本發行有DigiCube,我們也不一定有利基點切入,還不如專心在遊戲的代理發行上。...繼續閱讀

Xbox完全秘密徹底公佈 (下)

2002-11-08

問16:目前SONY與IBM、日本東芝三家廠商宣佈將以四年時間投資四億美金研發PS3專用的新世代處理器「CELL」,還將採用Grid分散式架構,效能會是目前PS2的1000倍,針對此事您有何看法? Cameron:這種問題很有趣。...繼續閱讀

「阿格斯戰士」預定推出限定版?

2002-10-08

另外這款「阿格斯戰士」的女主角遊戲主題曲「Wish」也決定啟用新生代跨界歌手「IZZY」擔任主唱,當「阿格斯戰士」推出同時,東芝EMI也預定將會推出歌曲的單曲CD。...繼續閱讀

用聲音來培育美少女

2002-09-19

在這款遊戲中,玩家必須利用由東芝所提供的即時聲音合成系統「iValueCreation」,配合XBOX的語音系統與可愛的美少女機器人「P.A.S.S.」反覆交談,藉此來培育屬於自己的「P.A.S.S.」。...繼續閱讀

PS3開發廠商會議開幕?

2002-09-13

另外,PS3將可能會使用由SONY與美國IBM、東芝三家公司所共同研發的次世代中央處理器「CEL」。 關於PS3的販售內容等新聞,在9月5日英國FT的電子版新聞中便曾經提過,不過當時SCE廣報部課長福永憲一表示「那只是一個傳言而已」。...繼續閱讀

PS3 2005年上市?

2002-09-09

目前SCE正和IBM、東芝進行一項晶片共同開發計畫「Cell」,並預定2005年春天完成。這個晶片預定將使用在能傳送高解析度的動畫、超高速網路接續等機能的強大中央處理器上面。...繼續閱讀

PS3晶片接近開發完成

2002-08-09

根據國外最新報導,由SONY、IBM、東芝三家大廠合作投資四億美元研發的新世代半導體技術「Cell」,據聞已經有使用該技術的半導體產品接近開發完成,而傳聞這個半導體晶片將使用在次世代PS主機上,並預計2004年就能量產。...繼續閱讀

SCEI否認跟鴻海合作開發PS3

2002-07-09

關於次世代PS主機,目前只有知道由SONY、IBM、東芝三家大廠合作投資四億美元研發的新世代半導體技術「Cell」,將會使用於次世代PS主機上,而這台新硬體會以超高速網路為發展重心。...繼續閱讀

體感武術遊戲「Martial Beat 2」公佈

2002-07-02

跟前作一樣,遊戲玩法是玩家在雙手雙腳帶上專用感應器,然後依據畫面只是與音樂節拍揮拳踢腳,由日本知名的武術家白戶拓也、松本香壽美擔任武術指導,並收錄東芝EMI唱片各熱門舞曲搭配,使得遊戲玩起來動感十足。...繼續閱讀

SONY的次世代半導體計劃

2002-05-15

SCEI社長 久多良木健 在日前SONY集團舉辦的事業說明會上,說明了目前SCEI、東芝、IBM合作研發的次世代半導體技術,針對網路、遊戲、Game on Demand...等領域發展,也會套用在次世代PS主機的核心技術。...繼續閱讀

「恐怖驚魂夜」的恐怖計劃

2002-04-04

日幣 / 月費 書籍 「恐怖驚魂夜」完全攻略本 6月中旬 「恐怖驚魂夜2」公式設定集 7月下旬 「恐怖驚魂夜2」種田洋平Art Work Book 7月下旬 「恐怖驚魂夜2」小說 夏天預定 你的「恐怖驚魂夜」 年末預定 CD 「恐怖驚魂夜2」單曲CD 8月預定 東芝...繼續閱讀

四強聯合打造PS2接班主機

2002-04-02

美國IBM與日本SONY、SCEI、東芝等四家公司,日前發表聯合聲明,將共同開發最先端半導體技術,將半導體製程推進到0.05μm(50奈米),今後四年將投資數億美元研發該技術。...繼續閱讀

PS3預計2005年推動

2002-02-06

久多良木健表示,依照目前半導體的演進歷程,還不足以達到他心目中PS3該有的能力,超強的運算,以寬頻網路為核心的多元發展,所以SONY才會跟東芝、IBM聯合發展次世代半導體技術「CELL」。...繼續閱讀

PS3的實力將是....

2002-02-01

SCEI技術統括部長 岡本伸一 日前接受日本媒體訪問時表示,PS2的接班主機已經開始進行規劃,而這台暫稱為PS3的新主機,可能使用由SONY、IBM、東芝合作研發的次世代CPU技術「CELL」,預計2005年完成,到時預估浮點運算能力將高達1 Trillion...繼續閱讀