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搜尋結果:共有 1246 筆資料符合


「通靈童子」雙新作畫面欣賞

2003-12-26

之前曾經為玩家介紹,KONAMI的海外遊戲軟體事業部Konami Digtal Entertainment宣布與4Kids Entertainment達成共識,並取得人氣卡通作品「通靈童子」的海外遊戲化權利的獨占權利;同時KONAMI也宣布將從2004年夏天開始在北美發售...繼續閱讀

KONAMI取得「通靈童子」海外遊戲化獨占權利

2003-12-18

KONAMI的海外遊戲軟體事業部Konami Digtal Entertainment宣布與4Kids Entertainment達成共識,並取得人氣卡通作品「通靈童子」的海外遊戲化權利的獨占權利;同時KONAMI也宣布將從2004年夏天開始在北美發售PS2與GBA...繼續閱讀

隨選遊戲時代來臨 你跟上了嗎?

2003-12-16

聯翔數位多媒體平台事業部協理 趙立人 認為單機市場因為盜版問題而萎縮,換個途徑便可以讓單機市場又絕地逢生,而這也是他之後將推起GOD的一大原因。 「單機網路化」便能解決盜版猖獗與好的PC遊戲入駐台灣市場的問題嗎?...繼續閱讀

「御伽 2」新TV CM官網公布欣賞

2003-12-09

在這次官方公佈的CM動畫,預定將會收錄在遊戲官網中「平安京探索地圖內」左下方的「映像繪卷.五」之中,有興趣的玩家不妨現在就來欣賞一下這款CM動畫吧。...繼續閱讀

M2公開測試倒數中

2003-12-04

昱泉遊戲事業部副總 謝幸子 今日除了宣布「M2」的公開測試時間以外,另外也表示將於12月13日,即公開測試後一天在西門町進行造勢活動,並且邀請模仿藝人 郭子乾 到現場表演助陣。...繼續閱讀

「最後一戰」感恩節販售套數比前週增加435%

2003-12-04

隨著年末商戰的逼近,各主機遊戲紛紛都有銷售佳績傳出,而微軟Xbox事業部部長Aaron Greenberg也對此發表意見,表示關於目前Xbox主機遊戲在販售上都有達到預定計畫目標,其中感恩節週Xbox主機的銷售比前一週還要提昇7%,至於Xbox大作「最後一戰(Halo...繼續閱讀

「忍者外傳」預定明年2月發售

2003-12-01

據最新一期Fami通Xbox雜誌對微軟Xbox事業部總經理 丸山嘉浩 的專訪內容,公布多項有關玩家關心的訊息情報,現分別整理如下。 「忍者外傳(Ninja Gaiden)」預定明年2月發售推出(11月中旬時的開發度約為70~75%)。...繼續閱讀

讓玩家歡樂無限的台灣微軟(上)

2003-11-28

玩家的心聲與需要一向是微軟家庭娛樂事業部最關心的事情,我們希望能夠提供最多樣、無限寬廣的遊戲世界,讓不同族群的玩家都可以各取所需,也讓喜歡嘗試不同類型的玩家可以體驗不同的遊戲快感。...繼續閱讀

讓玩家歡樂無限的台灣微軟(下)

2003-11-28

新網頁1 台灣微軟家庭娛樂部門簡介 台灣微軟公司於1989年11月正式成立,1998年7月特別鎖定家庭成員,成立家用暨零售市場事業部(HRD:Home and Retail Department)經營國內家用市場,為後來奠下基礎。...繼續閱讀

「TFLO」最晚明年6月之前上市

2003-11-24

據日本微軟Xbox事業部總經理 丸山嘉浩 於Fami通雜誌的一篇專訪中指出,玩家期待已久的Xbox人氣MMORPG大作「真夢生活 Online(True Fantasy Live Online)」,將預定於明年春天發售推出,最晚將會在6月之前上市,讓玩家能體驗本作的網路遊戲樂趣...繼續閱讀

「流星蝴蝶劍」獲資訊月傑出產品獎

2003-11-24

昱泉遊戲事業部執行副總 謝幸子 表示,流星玩法擺脫文化和語言的隔閡,藉由招式和組隊的互動,有機會讓全球都能夠體驗中華武俠格鬥的樂趣,而上述獎項背後代表的意義,正足以說明遊戲不光只有多人線上角色扮演遊戲能夠出頭天,只要遊戲有特色、有個性,配合獨特行銷手法,一樣能夠有擁有自己的一片天空...繼續閱讀

昱泉「英語Online」很Game

2003-11-20

而據昱泉教育事業部總經理 林梅芳 表示昱泉利用Online game對小朋友的吸引力,開放一個具有社群凝聚的空間,讓小朋友能邊玩邊學習,而在北市的活動成功後,未來將拓展至全國小學,希望此競賽未來能成為「幼教WCG」。...繼續閱讀

「FF TA」全球出貨突破150萬套

2003-11-18

另外附帶一提,製作這款「FF TA」的第4開發事業部目前也正在進行「FF XII」開發製作中。...繼續閱讀

「M2」玩家搞KUSO 還可A道具

2003-11-18

M2動畫被玩家擅自修改,並植入政治人物肖像的行為,昱泉事前並不知情,昱泉遊戲事業部執行副總 謝幸子 表示,玩家運用遊戲素材搞笑,讓她出乎意料,但對於這股Kuso風她樂見其成,但她希望大家不要濫用,尤其是用於人身攻擊或做為政治鬥爭的工具,讓遊戲回歸遊戲,至於Kuso...繼續閱讀

玩家希望Xbox 2加入向下相容功能

2003-11-12

之前曾經為玩家介紹,微軟家庭與娛樂事業部副社長Robbie Bach表示關於Xbox次世代機會否能像PS2一樣向下相容對應Xbox遊戲這一點目前正在進行檢討中,這也立刻引起國外許多Xbox玩家網友的關心注目,甚至還有網友在網路上製作一個以「Make Xbox2...繼續閱讀

EA與微軟持續就網路部分展開協商

2003-11-12

另外附帶一提,據微軟Xbox事業部總經理 丸山嘉浩 表示,關於今後Xbox在日本的戰略部分,首先在網路遊戲對應部分,將預定到明年6月底為止將從現在的10多款寬頻對應遊戲增加到30款左右的程度,而關於Xbox Live的收費系統部分,目前正就Web Money等方式持續檢討中...繼續閱讀

TAKARA遊戲將定為成ATLUS商品販售

2003-11-12

由於娛樂機台設施關連事業與家用遊戲關連事業等相關影像軟體的販售好評,因此銷售額比前年同期要上昇許多,至於家用遊戲事業部分方面,則因銷售原價的惡化而導致經常損失擴大。...繼續閱讀

Xbox 2向下相容功能現正檢討中

2003-11-10

據德國雜誌中一篇對微軟家庭與娛樂事業部副社長Robbie Bach的專訪中指出,目前關於Xbox次世代機會否能像PS2一樣向下相容對應Xbox遊戲這一點,目前微軟官方並未對此做出決定,主要是因為微軟將預定採用IBM技術做為主要CPU設計,因此在向下相容這方面必須再多加檢討才能決定...繼續閱讀

「M2」跨足Jave Game市場

2003-11-05

「M2 Hithop街舞霸王」手機遊戲是昱泉國際即將於年底公開測試的「M2 神甲奇兵online」網路遊戲的延伸產品,昱泉遊戲事業部執行副總 謝幸子 表示,這是IP智慧財產權運用,將M2遊戲中的人物肖像,另再進行加值應用和市場延伸。...繼續閱讀

Xbox次世代機將採用IBM技術

2003-11-04

根據微軟家庭與娛樂事業部副社長Robbie Bach表示,目前微軟已經在開發由將在「數位十年(Digital Decade)」中操作使用的遊戲軟體與服務,並計畫提供給玩家其他所無法比擬的娛樂媒介。...繼續閱讀