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搜尋結果:共有 1246 筆資料符合


「日本X-nauts結束彩京事業部」更正

2003-05-05

之前曾經為玩家介紹報導,日本月刊Arcadia公佈日本X-nauts公司將關閉彩京事業部一事,如今官方正式公佈此為一項大誤報,Arcadia也對這樣的誤報內容深感抱歉。...繼續閱讀

Xbox年度鉅作、機密情報搶先報!

2003-10-31

這次在微軟Xbox辦公室中,微軟家庭娛樂事業部產品行銷經理 陳傑樺 特地為我們說明與展示年底前將要推出的多款遊戲強作,當中包括「魔牙靈」、「王牌飛行員」、「世界街頭賽車 2」、「AMPED 2(暫譯:天空 2)」、「MUSIC MIXER」,接下來筆者除了介紹遊戲外也會帶給玩家一些新遊戲情報...繼續閱讀

日本X-nauts宣布結束彩京事業部

2003-04-30

於199年推出「戰國Ace」開始,陸續推出包括「GUNBIRD」、「戰國Blade(Sengoku Ace Episode II)」等射擊名作的日本遊戲公司彩京,繼2002年與日本X-nauts公司宣布合併成為X-nauts彩京事業部之後,如今又於日本月刊Arcadia...繼續閱讀

預購「泰坦」送馬克杯

2003-10-13

台灣微軟公司家庭娛樂事業部資深產品行銷專員 黃維倫 表示:「『世紀系列』遊戲是台灣微軟公司最受歡迎的遊戲之一,去年推出『神話世紀』後熱力持續延燒至今,這次我們趁勝追擊,推出『神話世紀』最新資料片『泰坦』,遊戲中增加全新文明-亞特蘭提斯,全新的種族、神力、玩法與地圖...繼續閱讀

「流星蝴蝶劍」獲數位內容組大獎

2003-09-30

昱泉遊戲事業部執行副總 謝幸子 表示,「流星蝴蝶劍」藉由十六人連線技術創新,和華人武俠風格的遊戲等特色,成為本年度獲獎最多的國內單套產品。而流星的玩法也擺脫文化和語言的隔閡,藉由招式和組隊的互動,有機會讓全球都能夠體驗中華武俠格鬥的樂趣。...繼續閱讀

「天劍記」進軍馬來西亞

2003-09-19

昱泉遊戲事業部執行副總 謝幸子 表示,這是繼泰國之後,昱泉在東南亞市場佈局的另一項成果,星馬網咖市場正如台灣兩三年前一樣火熱,以連線對戰為主的天劍正好符合市場需求,此次授權易達將為昱泉海外市場佈局帶來加分和穫利成效。...繼續閱讀

讓小朋友過中秋增智慧

2003-09-09

昱泉教育事業部總經理林梅芳表示,主題式學習是未來學習新趨勢,如何讓小朋友從各層面學習到與單一題材有關的完整知識,而此次應景主題內容,將可帶給小朋友更充實、有趣的中秋佳節。此項專題活動日期將於9月10日起於遊戲學堂官網免費開放給小朋友使用。...繼續閱讀

「王國之心2」TGS連卡通一起發表?

2003-08-25

據JEUX-FRANCE的情報指出,迪士尼全球消費品事業部總裁Andy Mooney於德國所舉辦的Games Convention記者會中透露目前關於「王國之心 2(Kingdom Hearts 2)」的遊戲開發製作將繼續與SQUARE ENIX合作進行,並將於本屆東京電玩展中進行相關發表...繼續閱讀

台灣微軟新年度情報公佈(上)

2003-08-14

我們今年將客戶及事業夥伴的高滿意度視為首要工作,期盼建立以顧客為導向的組織文化,透過更暢通的管道,了解客戶的心聲及事業夥伴對我們的期望,進一步改善整體服務流程,達成客戶及事業夥伴高度滿意的目標。」...繼續閱讀

「雷霆任務」新作將對應網路

2003-08-07

繼之前SQUARE ENIX宣佈將在PS上重新推出之前備受好評的人氣大作「雷霆任務」之後,如今SQUARE ENIX的第6開發事業部的 土田 製作人表示之後也希望能繼續進行二代跟三代的重製工作。...繼續閱讀

昱泉「VR lobby麻吉館」封測開始

2003-08-06

本日,昱泉發表推出Avatar遊戲的消息,昱泉遊戲事業部執行副總謝幸子表示,「VR lobby麻吉館」是昱泉整合旗下所有遊戲和提供昱泉會員玩家互動的全新3D社群交友平台,也是昱泉在B2B(企業對企業商業模式)行銷上相當重要的展示場所,未來昱泉將會透過VR lobby...繼續閱讀

多款大作最新更新公佈

2003-08-01

由SQUAE ENIX的第6開發事業部 土田俊郎 於「雷霆任務」官方網站表示,從「FM3」發售至今已經經過約4年時間,之間也有玩家詢問是否不會再出續作遊戲;如今第6開發事業部機開發製作以「雷霆任務」世界觀為基礎的作品,至於這款遊戲是否便是之前謠傳的「雷霆任務」網路版...繼續閱讀

「親子網路初賽」小一學童表現出色

2003-07-21

新的競賽方式,出現了一些有趣的狀況,昱泉國際教育事業部品牌經理吳雅琳指出,參賽狀況分析,北中南三區各自佔了56%、23%、21%,顯示都會區家庭參賽意願較高。以參賽年齡層看來,今年中、低年級學生的表現則比高年級學生來的出色。...繼續閱讀

M2與adidas攜手,風潮上「身」

2003-07-16

昱泉遊戲事業部執行副總謝幸子表示,與adidas的合作,意味著代言遊戲,並非一定得找遊戲代言人,品牌代言同樣能夠達到彼此族群的交流和認同,透過機甲AVATAR變裝的創意,讓玩家不論在真實世界裡,或者在遊戲中,都能夠盡興凸顯「永不撞衫」的個人色彩。...繼續閱讀

「神甲奇兵」虛擬便利商店全家開張

2003-06-23

昱泉遊戲事業部執行副總謝幸子表示,把便利商店「植入」到遊戲中,並將真實商品和虛擬道具結合,使網路遊戲除了扮演網路娛樂社群外,也兼具品牌宣傳與虛擬通路功能,使玩家不但能在真正的便利商店,買到遊戲中可以看的同樣商品,還可用搭贈於真實商品內的一組序號和遊戲點數,序號可換得相同虛擬道具...繼續閱讀

「昱泉」三度承辦2003親子組賽事

2003-06-20

昱泉教育事業部總經理林梅芳表示,遊戲學堂去年吸引全國超過十萬對親子組隊參加比賽,也為父母在暑假創造更多親子相處親蜜時間,「遊戲學堂」是國內最大的兒童學習網站,授權教育部至全國中、小學使用,註冊之師生超過一百二十萬人,擁有大批國小學生迷,挾帶著種種超人氣指數,預佑今年參賽親子人數將有機會成長達二十萬對...繼續閱讀

「王國的興起」強力徵求最佳保衛者

2003-06-20

「Rise of Nations (王國的興起)為一款結合即時戰略遊戲及策略經營遊戲雙重優點的遊戲,玩家可在遊戲中體驗身為領導者所需具備的智慧及能力,」台灣微軟公司家庭娛樂事業部資深行銷專員黃維倫表示:「此次徵求王國最佳保衛者,目的是希望玩家們藉由深入遊戲情境親身體驗王國保衛者的威力及權力...繼續閱讀

「天劍記」虛擬通路搶先跑

2003-06-18

昱泉遊戲事業部行銷副總謝幸子表示,為讓玩家感受虛擬通路快速便捷,HiNet遊戲網搶鮮首賣期間,玩家可於HiNet遊戲網使用小額付費機制線上購買。...繼續閱讀

「神話世紀」亞洲盃五國同步開戰

2003-06-17

台灣微軟公司家庭娛樂事業部資深行銷專員黃維倫表示:「此次『神話世紀』亞洲盃比賽在經過一連串激烈的賽事後,選出冠軍陳志誠代表台灣參賽。陳志誠在ESO中目前積分排名世界第一,我們期盼他在『神話世紀』亞洲盃比賽中也能有亮眼表現,為台灣拿到亞洲盃冠軍!」...繼續閱讀

「王國的興起」可口可樂攜手清襲暑假

2003-06-13

台灣微軟公司家庭娛樂事業部資深行銷專員黃維倫表示:「相信在這一波的“清”襲,搭配台灣微軟在線上及全省通路的預購活動,一定能讓『王國的興起』成為暑假最熱門的話題。」...繼續閱讀