巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 1246 筆資料符合


「小AB勇敢大進擊」幼教電玩免費索取

2003-04-24

昱泉教育事業部總經理林梅芳表示,「小AB勇敢大進擊」的誕生,有賴於行政院衛生署疾病管制局的催生和統一企業對社會公益的用心,經由昱泉在幼教軟體開發上的創意和技術,得以用輕鬆、有趣的多媒體手法,潛移默化讓小朋友學習預防腸病毒之道。...繼續閱讀

「怪獸總動員」植入式行銷六月再現身

2003-04-15

昱泉遊戲事業部執行副總謝幸子表示,國產自製遊戲在植入式行銷上,因為可以完全掌控內容和技術,相較於代理國外網路遊戲,有絕對的彈性和優勢,這也是未來網路遊戲市場日趨飽和時,營運公司在點數卡之外,另一種或延伸產品市場的新獲利模式,此次 與曼秀雷敦的合作,意味是網路遊戲不光是個數位化的娛樂平台...繼續閱讀

EA力挺任天堂NGC主機

2003-03-07

而這也正如同任天堂美國業務暨行銷事業部的資深副總裁George Harrison所提及的,「知名遊戲軟體透過連動機能表現所呈現的特殊樂趣,甚至可以讓玩家們重新給予一個新的遊戲地位與排行。」...繼續閱讀

「炸彈超人」小兵立大功

2003-01-10

記者會中富爾特劉董事長一再強調這款遊戲並沒有像其它遊戲一樣大砸行銷預算,現在我們請富爾特OEM軟體事業部行銷經理 吳暐俐 小姐,請她來談談炸彈超人在行銷上的策略。 問1:可以請您先簡單介紹一下富爾特嗎?...繼續閱讀

日本XBOX高層談XBOX二代機 ??!!

2002-12-13

而日本XBOX事業部負責人 大浦博久(他即將卸任並轉調美國總部)日前也在日本雜誌上透露,XBOX二代機不但在開發中,而且體積也會符合東方人要求更為小巧。...繼續閱讀

SEGA名作在XBOX上中文化新登場

2002-11-22

CoolNet董事長,也是原先擔任SEGA家用遊戲事業部的負責取締役 鎌田繁雄 也表示,由於SEGA與CoolNet兩家公司關係匪淺,而SEGA本身有超過千款名作遊戲是最引以自豪的資產,未來兩家公司將密切合作將SEGA曾在DC、Saturn主機上的名作「完全重新製作...繼續閱讀

XBOX高層人士再度來台造勢

2002-11-06

最近微軟頻頻邀請高層人士訪台,繼上個禮拜邀請微軟PC GAME事業部最高領導人Stuart Moulder之後,日前再度邀請兩位XBOX高層主管來台,分別是XBOX事業部總監Cameron Ferroni,以及負責微軟XBOX遊戲軟體業務的Chris Cocks...繼續閱讀

微軟PC GAME想要怎麼玩 (上)

2002-11-01

而為了幫「神話世紀」造勢,微軟PC GAME事業部最高領導人,微軟PC GAME事業部總經理 Stuart Moulder 也於日前受邀訪台,說明微軟未來的PC GAME領域發展藍圖。...繼續閱讀

微軟PC GAME想要怎麼玩 (下)

2002-11-01

但微軟本身的優勢有三點 第一,微軟在全球數十個國家都有直屬分公司,能有效進行全球通路行銷 第二,微軟的MSN網路服務是個全球化的網路架構,不但有助於資訊流通,對日後推廣網路遊戲也有極大幫助 第三,也是重要的一點,微軟相信「對的人,在對的職位上作對的事情」,所以微軟遊戲事業部的每一個人...繼續閱讀

韓國「天堂」被列為18禁

2002-10-22

根據韓國媒體報導,由韓國最大遊戲公司NC Soft開發的當紅網路遊戲「天堂」,竟然被韓國遊戲映像審議委員會評選為「18禁」,必須18歲以上才能遊玩,NC Soft對此評議大表不滿並決定上訴抗議。...繼續閱讀

「哈利波特二」遊戲發表會登場

2002-10-22

CS事業部的高橋雅美更自信的表示以70萬套為目標。而擔任聲優的深見梨加、石田未來等人也在會場中出現參與,使會場氣氛顯得更加活絡熱鬧。...繼續閱讀

微軟Xbox行銷造勢啟動 (上)

2002-09-17

台灣微軟負責Xbox專案的家庭娛樂事業部,日前招待台灣所有電玩相關媒體,在基隆的喜凱亞翡翠灣休閒渡假村舉辦一場「Xbox體驗營」,讓台灣媒體人員相搶先體驗Xbox各式遊戲,而在微軟規劃中這是屬於整體Xbox行銷造勢的第一波,代表後續Xbox的行銷活動接接踵而來,...繼續閱讀

「機戰」系列紀念活動招募開始

2002-09-09

此外,在會場也預定將會播放初公開的特別映像,讓「機戰」迷們好好地大飽眼福一番。...繼續閱讀

Xbox要來了,台灣玩家請接招 (1)

2002-09-04

對於微軟要怎麼推廣Xbox,大家一定有很多問題想問,所以我們特地專訪台灣微軟負責Xbox專案的家庭娛樂事業部 周文英 經理,請她為大家解答心中疑惑,整個專訪分為五大部分,如下: ◎針對Xbox主機硬體部分: 問1:目前Xbox已經在北美、日本、歐洲、紐澳…等地區推出...繼續閱讀

機動戰士鋼彈登陸NGC

2002-09-04

而且BANDAI家用電玩事業部的鵜之沢伸也表示將會活用任天堂NGC4個搖桿接續插槽的特色,因此「海賊王」與「金肉人二世」這兩款動作對戰遊戲都將可以四人對戰。...繼續閱讀

BANDAI成立寬頻網路事業部

2002-03-04

BANDAI表示,他們將與SUNRISE、BANDAI Visual、BANDAI Networks...等公司合資,成立一家提供寬頻網路內容的新事業體「BAMDAI Chanel」。...繼續閱讀

「深遂幻想」的仲夏網聚,賓主盡歡

2002-07-23

為了歡慶這樣一個獨具紀念性的日子,大宇資訊特別選在7月19日舉辦了一場「深遂幻想」夏日活力總動員的首輪網聚活動,活動中還邀請了ENIX公司軟體事業部部長齊藤陽介先生親臨現場和玩家同樂。...繼續閱讀

「深遂幻想」邀您與ENIX第一次接觸

2002-07-12

Depth Fatasia)正式上線雖然未滿一個月,出乎意料的是遊戲中的公會數量卻已經達到500多個,為了達謝玩家對於DF的支持和擁載,大宇資訊官方消息今天表示將於7月19日舉行一場由ENIX官方代表和「DF」公會會長直接面對面接觸的網聚活動,屆時日本ENIX公司軟體事業部部長...繼續閱讀

協和國際成立遊戲事業部,加強推動國內遊戲發展!!

2002-01-08

於2002年1月8日以電子類股正式掛牌上市(股票代號:3001)的協和國際多媒體股份有公 司,正式在同月1日成立遊戲事業部。將以國內遊戲代理發行為主軸,加強推動國內遊戲發展。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第四回:TV Game大戰~台灣開打

2002-07-04

☆資料提供:星報 ☆記者:林文婷、陳芝宇/綜合整理 ☆主持人:星報總編輯高愛倫 ☆出席來賓(依公司筆畫順序 ):日商溥天任天堂總代理博優東京代表曾優成、巴哈姆特網站總監陳建弘、台灣光榮副總經理劉政和、有樂國際副董事長李坤榮、昱泉國際遊戲事業部執行副總謝幸子、樂陞科技副總經理劉沛玉...繼續閱讀